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Naruto Online PT
๖ۣۜVoidlion™
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๖ۣۜVoidlion™
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2017-05-10 06:07:23
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2024-06-13 05:33:20
Último post:
2022-12-06 01:21:40
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[Pedidos]
bug carteira do naruto
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Olá, Nitcho Entre em contato por meio do Discord, para que eu possa ajudá-lo com o problema. Discord Tag: Voidlion#4535 Att. Voidlion
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GangPlankJng
2022-08-27 01:01:09
[Eventos]
Novidades de Atualização da China (QQ) [18/08]
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Junte-se ao nosso Discord de Atualizações, para acompanhar as Atualizações de Regiões como a QQ, DE (Alemão), NA e BR. https://discord.gg/2XAESmq Toda informação dada aqui veio do Gaming Community Discord Server, do Discord do Konoha Proxy e do Grupo de Facebook Naruto Online (Prints). links do Discord abaixo! Naruto Community Discord Server: https://discord.gg/h5TUn29 Discord Konoha Proxy: https://discord.gg/rGsCpXAzAM Grupo de Facebook de Naruto Online (Prints): https://www.facebook.com/groups/485925821596765/ Agradecimentos e Créditos ao SevenProxies, Castal, TazWanted e WalterShion, pelas imagens e traduções.
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Fórum Geral
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TruePain
2022-08-21 19:59:05
[Eventos]
Novidades de Atualização da China (QQ) [28/07]
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Nova Veste - ''Flores da Noite Enluarada'' [28/07] Correção de Erros e Otimizações [28/07] ● Corrigido o erro em que a Nove Caudas ficava invulnerável a Ataques Comuns infinitos. ● Corrigido o erro em que alguns NPCs do Modo História estariam congelando/travando o jogo. ● Otimização da Interface de Ninjas: Será adicionada a Classe de ninjas que possuem habilidades que são ativadas por Passivas. ● Otimização de Animação do ''Selo do Portão do Grande Deus''. Mudança na Perseguição e Segunda Passiva de Ashura Ootsutsuki (base) [28/07] ● Perseguição - Investida das Esferas do Caminho da Verdade: Agora, não causará mais [Queda]. ● Passiva - Força dos Seis Caminhos: Agora, no início de cada rodada, Ashura também irá reduzir o dano sofrido pelos ninjas de sua equipe em 10%. Mudança na Esotérica +2, Esotérica Y e na Segunda Passiva Y de Ashura Ootsutsuki [28/07] ● Esotérica +2 - Laços · Milhares de Mãos Verdadeiras:Antes: Causa Dano de Água e Terra Garantido, [3 HITS], [Interrupção] e [Supressão de Imunidade a Status Negativos] até o final da rodada a todos os inimigos em campo, o inimigo selecionado sofrerá [Queda] e [Supressão de Imunidade a Status Negativos] até o final da próxima Rodada e [Selo Enfraquecedor]. Depois: Causa Dano de Água e Terra Garantido, [3 HITS] e [Interrupção] a todos os inimigos em campo, o inimigo selecionado sofrerá [Queda] e [Supressão de Imunidade a Status Negativos] até o final da próxima rodada e [Selo Enfraquecedor]. Caso a Vida de Ashura esteja acima de 70%, a [Supressão de Imunidade a Status Negativos] atingirá todos os inimigos em campo. ● Esotérica Y - Laços · Milhares de Mãos Verdadeiras:Antes: Causa Dano de Água e Terra Garantido, [3 HITS], [Interrupção] e [Supressão de Imunidade a Status Negativos] até o final da rodada a todos os inimigos em campo, o inimigo selecionado sofrerá [Queda] e [Supressão de Imunidade a Status Negativos] até o final da próxima rodada) e [Selo Enfraquecedor Y]. Depois Causa Dano de Água e Terra Garantido, [3 HITS] e [Interrupção] a todos os inimigos em campo, o inimigo selecionado sofrerá [Queda] e [Supressão de Imunidade a Status Negativos] até o final da próxima rodada e [Selo Enfraquecedor Y]. Caso a Vida de Ashura esteja acima de 70%, a [Supressão de Imunidade a Status Negativos] atingirá todos os inimigos em campo ● Passiva Y - Força dos Seis Caminhos: Antes: No início de cada rodada, Ashura aumenta a Chance de Combo de todos os ninjas de sua equipe em 40%. Além disso, faz com o dano da Esotérica de ninjas com o Atributo ''Senjutsu'' se torne garantido. Adicionalmente, Ashura recebe ''Vontade Inabalável''. Sempre que for atacado, Ashura irá recuperar 2% de Vida e, sempre que utilizar habilidades que sejam ativadas por Passivas, terá um aumento de 20% em seu Ninjutsu. Depois: No início de cada rodada, Ashura aumenta a Chance de Combo de todos os ninjas de sua equipe em 40%. Além disso, faz com o dano da Esotérica de ninjas com o Atributo ''Senjutsu'' se torne garantido. Adicionalmente, Ashura recebe ''Vontade Inabalável''. Sempre que for atacado, Ashura irá recuperar 2% de Vida e, sempre que utilizar habilidades que sejam ativadas por Passivas, terá um aumento de 5% em Ataque e Ninjutsu. Junte-se ao nosso Discord de Atualizações, para acompanhar as Atualizações de Regiões como a QQ, DE (Alemão), NA e BR. https://discord.gg/2XAESmq Toda informação dada aqui veio do Gaming Community Discord Server, do Discord do Konoha Proxy e do Grupo de Facebook Naruto Online (Prints). links do Discord abaixo! Naruto Community Discord Server: https://discord.gg/h5TUn29 Discord Konoha Proxy: https://discord.gg/rGsCpXAzAM Grupo de Facebook de Naruto Online (Prints): https://www.facebook.com/groups/485925821596765/ Agradecimentos e Créditos ao SevenProxies, Castal, TazWanted e WalterShion, pelas imagens e traduções.
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Fórum Geral
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๖ۣۜVoidlion™
2022-07-28 12:41:18
Ninja Shikaku Nara
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Olá, wp_oasisg@outlo A passiva dele está bugada sim, mas já reportamos à empresa. Apenas resta esperar que seja corrigida o mais rápido possível. Att.Voidlion
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Suporte
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✟Deep✟
2022-08-07 05:43:24
[Guia de iniciação]
Guia da Ilusão Infinita
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Guias
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๖ۣۜVoidlion™
2022-07-21 17:00:50
[Guia de iniciação]
Guia da Ilusão Infinita
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Realizando raids ou desafios o jogador receberá as premiações respectivas de cada aba. Entretanto, saiba que a quantia dos itens irá variar de acordo com o dano causado, sendo que quanto maior o dano, maior a quantia de itens, mas isso apenas se aplicará até atingir o limite máximo de itens. A seguir estão todas as premiações de cada aba: A - Teste de força: B - Teste da Mente: C - Teste de Vontade: O Ranking é definido com base no dano causado ao(s) NPC(s) da determinada aba, competindo, obviamente, com os outros jogadores de seu servidor/fusão. Então quanto maior for o seu dano em relação aos outros jogadores, melhor sua colocação. O Ranking fica em constante mudança, visto que os jogadores tentam diariamente atingir pontuações melhores e passar os que estão à frente deles. Cada aba do sistema conta com seu próprio ranking de dano causado, e todos eles dão exatamente os mesmos prêmios por colocação. Quantia de cupons por Colocação: 》1° lugar = 800 Cupons 》2° lugar = 700 Cupons 》3° lugar = 600 Cupons 》4° ao 10 ° lugar = 400 Cupons 》11° ao 20° lugar = 350 Cupons 》21° ao 50° lugar = 300 Cupons 》51° ao 100° lugar = 250 Cupons 》101° ao 500° lugar = 200 Cupons 》501° ao 1000° lugar = 150 Cupons 》1001° ao 1500° lugar = 130 Cupons 》1501° ao 2000° lugar = 100 Cupons No final do período semanal, isto é, às segundas-feiras, 5:00 da manhã, o ranking é resetado e os cupons são enviados para o correio. Tenha em mente que cada aba enviará sua quantia de cupons individualmente, ou seja, as premiações atingidas nas três serão recebidas pelo jogador. Exemplo: supondo que nas três abas você tenha atingido uma colocação com premiação de 200 cupons. Quando chegar no final do período, receberá as premiações das três abas, que dariam 600 cupons no total. O sistema parece muito simples, não é? Bem, pode até ser, mas existem alguns fatores importantes para se ter em mente quando for montar formações para cada aba, fatores esses que fazem toda diferença na sua pontuação final. Veja abaixo: 1 - Utilizar ninjas que possuam a capacidade de crescer/escalar durante a luta. É importante principalmente para jogadores intermediários ou avançados do jogo, visto que esses são capazes de resistir aos 10 turnos de combates sem problemas. Exemplo de ninja: Temari [Grande Guerra Ninja], com descoberta. 2 - Escolher os ninjas que possuam as especialidades necessárias para cada aba. Se estiver indo no modo em que o dano de Perseguições é aumentado, dê prioridade para ninjas que possuam fortes perseguições e que sejam capazes de usá-las muitas vezes por rodada. Se for no de Esotéricas, então utilize ninjas que tenham poderosas skills e que sejam capazes de usá-las todo turno, seja por conta própria ou com o apoio de outros. Caso seja no que o dano de Ataques Comuns é aumentado, então dê prioridade para ninjas que tenham um forte Ataque Comum e que sejam capazes de atacar mais de 1 vez por turno. 3 - É importante que escolha apenas 1 ninja para ser o foco da formação e o responsável por realmente causar dano, e os outros três servirão para potencializá-lo, contando com o Personagem Principal. 4 - Ao desafiar o “Teste da Mente”, esteja ciente de que os oponentes podem te atrapalhar bastante. Começando pelo Olho das Chamas, que causará Sono ao inimigo à frente dele, com chance de acertar um outro aleatório. Logo em seguida vem o Lâmina das Trevas, que a partir do segundo turno começará a causar paralisia em sua esotérica. Depois teremos o Punho de Pedra e sua esotérica causando lentidão ao alvo com maior vida, ou que usar esotérica antes que ele selecione um alvo. Agora vamos para a Garra das Águas, a mais problemática de todos, que além de possuir grande chance de causar Selamento em seu Ataque Comum, também é capaz de causar Confusão quando realizar um ataque crítico, seja por seu Ataque Comum, Perseguição de Hits ou Esotérica, que ainda pode roubar todo seu Chakra. Por fim temos a Dançarina dos Ventos, que apenas causará Chamas em sua Esotérica e Ataque Comum, nada muito preocupante. 5 - (Apenas para jogadores iniciantes): Ao desafiar o “Teste de Vontade”, esteja ciente de que os oponentes “Cérberus” realizam 2 Ataques Comuns cada, causando um dano considerável a até 3 oponentes aleatórios por ataque. Além de termos o Pain [Caminho Animal], que causa dano e marca até 4 inimigos com sua Esotérica. Caso queiram que as lutas tenham uma grande duração, é recomendado que coloquem alguma forma de recuperação de vida ou que encham o campo de unidades invocadas, isto é, clones e afins, para que recebam parte do dano. O mesmo se aplica ao “Sapo Gigante” no “Teste de Força'' e aos Personagens Principais no “Teste da Mente”, é recomendado que se utilize alguma forma de recuperar vida. As formações, em sua grande maioria, irão variar muito, já que elas exigem Ninjas específicos e que muitas vezes são difíceis de se obter, ou simplesmente demoram para ser obtidos. Por esse motivo, os jogadores são obrigados a “remendar” com as opções que possuem em suas contas, o que torna difícil para nós criarmos formações que atendam todas as possibilidades. Portanto, caso queiram ajuda para montar formações específicas de acordo com suas limitações, ou se precisarem de alguma explicação sobre algo, pedimos que entrem no Discord Oficial do Naruto Online BR. Lá vocês encontrarão uma equipe pronta para auxiliá-los. https://www.discord.gg/QynBpcd8NT Dito isso, abaixo mostraremos algumas das formações mais populares para cada aba da Ilusão Infinita. Ambas as formações são capazes de proporcionar uma boa colocação ao jogador, mas é claro que algumas se sairão melhor que outras. Tudo irá depender das habilidades dos Ninjas e o quão boas elas são. 》Teste de força: 》Teste da Mente: 》Teste de Vontade: Observação: O Ninja “Genma Shiranui" pode ser substituído pelo “Ashura Ootsutsuki” e vice-versa. A ninja Anko [Traje de Banho] também pode ocupar esse espaço, caso seja uma equipe formada por ninjas mulheres. Créditos das imagens: Tutor NL.
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Guias
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7962
๖ۣۜVoidlion™
2022-07-21 17:00:50
erro no login
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Olá, ShuainerEntre em contato por meio privado do Discord, por favor. Irei auxiliá-lo com esse problema.Discord Tag: Voidlion#4535Att. Voidlion
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Esfola cu
2022-07-15 01:07:49
[Eventos]
Novidades de Atualização da China (QQ) [23/06]
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Alteração na Esotérica de Hashirama Senju [Ano Novo] base [23/06] Esotérica - Arte Sábia · Portão do Grande Deus Antes - Causa dano, [8 HITS] e [Supressão de Imunidade a Status Negativos] a até 2 inimigos da mesma equipe, além de limitar a Quantidade de Pontos de Chakra da equipe inimiga em 60 Pontos, o inimigo selecionado sofrerá [Imobilidade]. Depois - Causa dano, [8 HITS] e [Supressão de Imunidade a Status Negativos] a até 2 inimigos da mesma equipe, além de limitar a Quantidade de Pontos de Chakra da equipe inimiga em 60 Pontos, o inimigo selecionado sofrerá o [Selo do Portão do Grande Deus]. Junte-se ao nosso Discord de Atualizações, para acompanhar as Atualizações de Regiões como a QQ, DE (Alemão), NA e BR. https://discord.gg/2XAESmq Toda informação dada aqui veio do Gaming Community Discord Server, do Discord do Konoha Proxy e do Grupo de Facebook Naruto Online (Prints). links do Discord abaixo! Naruto Community Discord Server: https://discord.gg/h5TUn29 Discord Konoha Proxy: https://discord.gg/rGsCpXAzAM Grupo de Facebook de Naruto Online (Prints): https://www.facebook.com/groups/485925821596765/ Agradecimentos e Créditos ao SevenProxies, Castal, TazWanted e WalterShion, pelas imagens e traduções.
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๖ۣۜVoidlion™
2022-06-24 01:01:22
[Eventos]
Novidades de Atualização da China (QQ) [02/06 até 09/06]
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Descoberta e Teste de Habilidades de Kisame Hoshigaki [09/06] Esotérica +2 - [Instantânea] Estilo Água · Técnica do Grande Projétil de Tubarão: Causa Dano Ninjutsu e aumenta o Custo de Chakra da Esotérica de todos os ninjas da equipe inimiga em 20 Pontos (Duração - Final da Rodada), o inimigo selecionado sofre Queda e tem o Custo de Chakra de sua Esotérica aumentado em 100 Pontos (Duração - Final da Rodada). Além disso, absorve todos os Pontos de Chakra da equipe atingida. Resfriamento - 2 Rodada Resfriamento Inicial - 1 Rodada Custo de Chakra - 40 Pontos Esotérica Y - [Instantânea] Estilo Água · Técnica do Grande Projétil de Tubarão: Causa Dano Ninjutsu a todos os ninjas da equipe inimiga, o inimigo selecionado sofre Queda e Interrupção. Além disso, absorve todos os Pontos de Chakra da equipe atingida e limita o ganho de Pontos de Chakra em 60 até o final da próxima rodada. Resfriamento - 2 Rodada Resfriamento Inicial - 1 Rodada Custo de Chakra - 40 Ataque Comum +2 - Golpe da Samehada: Causa dano e Selamento ao inimigo à frente, absorvendo 40 Pontos de Chakra e aumentando 1 Rodada do Resfriamento de sua Esotérica (Duração - Final da Próxima Rodada / Acumulável), com chances de causar Flutuação. Caso a Quantidade de Chakra da sua equipe esteja acima de 60 Pontos, o dano desta habilidade se tornará garantido e Kisame irá absorver mais 20 Pontos de Chakra. Ataque Comum Y - Golpe da Samehada: Causa dano ao inimigo à frente, com grandes chances de causar Flutuação e aumentar 1 Rodada do Resfriamento de sua Esotérica. Caso a Quantidade de Chakra da sua equipe esteja acima de 60 Pontos, o dano desta habilidade se tornará garantido e Kisame também causará Interrupção. Passiva +2 - Devorador de Chakra: Sempre que sua equipe recuperar Pontos de Chakra, Kisame irá recuperar 12% de Vida. Caso o inimigo absorva os Pontos de Chakra de sua equipe, Kisame fará com que sejam mantidos, ao menos, 60 Pontos. Passiva Y - Devorador de Chakra: Sempre que sua equipe recuperar Pontos de Chakra, Kisame irá recuperar 10% de Vida. Sempre que receber Danos Taijutsu, irá absorver 30 Pontos de Chakra do atacante. Perseguição +2 - Estilo Água · Técnica do Projétil do Tubarão de Água: Persegue o inimigo com Repelimento, causando Flutuação, além de recuperar Vida se baseando em 100% do dano causado. É possível utilizar essa habilidade até 2 vezes por rodada. Perseguição Y - Estilo Água · Técnica do Projétil do Tubarão de Água: Persegue o inimigo com Repelimento, causando Flutuação, além de recuperar Vida se baseando em 15% do dano causado. Após utiliza esta habilidade, Kisame receberá Imunidade a Combo até o final da rodada. Passiva +2 - Fúria da Samehada: Kisame possui um adicional de 30% em sua Cura. Sempre que Kisame sofrer dano, será reduzido 1 Rodada do Resfriamento de sua Esotérica. Caso possua 30 Pontos de Chakra, para cada Ponto de Chakra extra, o Ataque e a Chance de Combo de Kisame aumentará em 3%. Passiva Y - Fúria da Samehada: Ao causar Dano Taijutsu, Kisame também causará Descarga de Força. Ao causar Dano Ninjutsu, Kisame também causará Descarga de Energia. Caso possua 20 Pontos de Chakra, para cada Ponto de Chakra extra, o Ataque e a Chance de Combo de Kisame aumentará em 3%. Junte-se ao nosso Discord de Atualizações, para acompanhar as Atualizações de Regiões como a QQ, DE (Alemão), NA e BR. https://discord.gg/2XAESmq Toda informação dada aqui veio do Gaming Community Discord Server, do Discord do Konoha Proxy e do Grupo de Facebook Naruto Online (Prints). links do Discord abaixo! Naruto Community Discord Server: https://discord.gg/h5TUn29 Discord Konoha Proxy: https://discord.gg/rGsCpXAzAM Grupo de Facebook de Naruto Online (Prints): https://www.facebook.com/groups/485925821596765/ Agradecimentos e Créditos ao SevenProxies, Castal, TazWanted e WalterShion, pelas imagens e traduções.
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S24-Losartana71
2022-06-08 13:04:50
[Eventos]
Novidades de Atualização da China (QQ) [02/06 até 09/06]
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Olho das Chamas Esotérica - Ilusão Demoníaca · Viela do Espelho Antes - Olho das Chamas, baseando-se em 20% de sua Resistência, gera um Escudo para todos os ninjas da equipe selecionada, removendo todos os Status Negativos e os deixando Imunes a Status Negativos por 1 Rodada. Depois - Olho das Chamas, baseando-se em 20% de sua Resistência, gera um Escudo para todos os ninjas da equipe selecionada, removendo todos os Status Negativos e os deixando Imunes a Status Negativos até o final da rodada Adicionalmente, Olho das Chamas recebe Imunidade a Combo até o final da rodada. Esotérica - Rochas Explosivas Antes - Causa Dano de Terra, Chamas e Interrupção a até 2 inimigos da mesma equipe. Caso o Clone de Olho das Chamas esteja em campo, será reduzido 1 Rodada do Resfriamento de sua própria Esotérica. Depois - Causa Dano de Terra, Chamas e Interrupção a até 2 inimigos da mesma equipe. Caso o Clone de Olho das Chamas esteja em campo, os inimigos atingidos irão ter um aumento de 1 Rodada no Resfriamento de suas Esotéricas, porém, não sofrerão Chamas. Passiva - Técnica do Clone das Sombras Antes - No início da Primeira, Quarta e Sétima Rodada, Olho das Chamas invocará 1 Clone das Sombras com 45% de sua Vida, que possui grandes chances de se esquivar de Esotéricas. Sempre que o Clone utilizar seu Ataque Comum, Olho das Chamas receberá 1 Ataque Comum Adicional. Depois - Antes de lançar sua Esotérica, Olho das Chamas invocará 1 Clone das Sombras com 45% de sua Vida, que possui grandes chances de se esquivar de Esotéricas. Após ser invocado, o Clone lançará a Esotérica ''Ilusão Demoníaca · Viela do Espelho''. Sempre que o Clone utilizar seu Ataque Comum, será reduzido 1 Rodada do Resfriamento da Esotérica de Olho das Chamas. Passiva - Sem Igual Antes - Antes de sua primeira ação na rodada, Olho das Chamas remove todos os Status Negativos de si mesmo e se torna Imune a Status Negativs até o final da rodada. Adicionalmente, após esta ação de Olho das Chamas, sempre que os ninjas de sua equipe causarem Dano Ninjutsu, o Ninjutsu dos mesmo aumentará em 4%. Depois - No início de cada rodada, Olho das Chamas remove todos os Status Negativos de si mesmo e se torna Imune a Status Negativos até o final da rodada. Adicionalmente, após esta ação de Olho das Chamas, sempre que os ninjas de sua equipe causarem Dano Ninjutsu, o Ninjutsu dos mesmo aumentará em 4%.
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S24-Losartana71
2022-06-08 13:04:50
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