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Naruto Online PT
ilovesapeh
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2021-10-27 18:07:26
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NÃO NERFEM AS RASPADINHAS
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nunca vou entender o motivo dos jogadores ficarem tão putos com f2p x cashers.... free NUNCA vai jogar contra um casher isso é uma mecânica do jogo desde a existência...e tipo isso não é ''errado'' é só uma vertente a ser adotada assim como no qq muitos ninjas serem puramente lingote não existe erro nisso frees e cashers jogam games diferentes, porém, por defeitos/falta de competência de design do jogo ambos estão sendo prejudicados e tem que ser muito leigo pra não enxergar que combo de tesouro e rapidinha são tóxicos ao jogo, raspadinha muito mais por incentivar comercio de contas
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ChifuyuM
2021-10-28 10:35:14
[Eventos]
sugestões rework pt-1
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um player free nunca, nunca vai ter como igualar o player casher em nada o jogo é arquitetado pra isso, cada compensação são equivalentes em semanas/meses de um player free, o jogador casher tem a opção de comprar o ''jogador perfeito++'' por 9.000 lingotes. Não faz o mínimo sentido a comparação entre eles e.e e sim você está certo o jogador casher vai continuar zerando o fuku como sempre zerou a diferença é que o jogador casher não vai zerar usando a roleta sabe pq? a roleta não é atrativa para ele o player casher tem a opção de escolha, ele consegue ativamente jogar o jogo enquanto o free fica limitado ao combo de roleta, como eu falei a roleta em si não é um erro ela é interessante mas junto com o fuku se torna toxico ao jogo principalmente por potencializar os problemas que o fuku em si trouxe ao jogo.
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Darknesssete
2021-10-04 14:38:10
[Eventos]
sugestões rework pt-1
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meu deus me mata tinha feito cálculos tudo certinho com print e explicadinho ... fui enviar a page carregou e não enviou enfim perdi tudo o que tinha feito como essa é a segunda vez vou pular detalhes ok vamos lá um jogador perfeito free farma em média 10K CUPONS MENSAL assumindo isso vamos em diante ao inicio mas não o real problema do combo dos eventos na mesma. Para o jogador perfeito chegar o valor de 10k mês tem que fazer tudo TUDO disponível no jogo e jogar somente em prol de utilizar no combo de eventos certo? assumindo isso chegamos a primeira questão com 10k cupons o jogador perfeito free NÃO consegue hitar um eventual fuku de 20k certo? porém como você mesmo citou temos o caso do jogador perfeito com mensais isso daria a ele um acréscimo de 5.400 com 15.400k o jogador que vamos chamar de ''jogador free+'' certamente consegue zerar um fuku de 20k-25k utilizando a roleta, porém, os de 30 em diante certamente não conseguiria. O jogador perfeito tem como objetivo muito claro usar o combo certo? certo, agora vamos lá ao inicio de toda questão... para ele nosso querido e empenhado perfeito o objetivo maior é só um! viver o jogo coletando todo o recurso possível no jogo por um período de 2 meses assim garantindo o combo premiado, 2 meses são 8 rotações 8 semanas no qual o jogador perfeito tem que passar e acumular tudo o que ele for capaz, muitas dessas semanas vão ter o ninja que o jogador perfeito tanto quer, o cosmético(veste) que >ELE< acha legal, os materiais de up que >ELE< quer focar, porém, isso nada disso faz parte do plano de jogo que o jogador perfeito tem que seguir correto? afinal o jogador perfeito joga perfeitamente para semana do combo do fuku. O jogador tem que ser perfeito todos os dias, se errar, se ele não tiver sorte o suficiente, e se por algum motivo não puder logar, e se o fuku for de um valor superior? ele não pode ser nada menos que perfeito ou o que eram 8 rotações se tornam 12. ele está jogando para ser recompensado ou está preso sem progressão onde se ele for qualquer coisa menos que perfeito mais distante fica do seu objetivo? os eventos existem por um motivo cada evento tem uma dinâmica uma importância um game design...o jogo precisa ser jogado como um todo, existem 4 rotações ao mês e não uma única rotação onde você é punido caso não tenha feito o ''jogo perfeito'' Como alguém de backstage sempre vou defender que os players joguem o jogo, quem faz o jogo são os jogadores.. quando é inserido um combo como esse os jogadores não vão upar o que >eles< querem usar o que >eles< querem e sim o que ta lá disponível esse tipo de coisa traz um cabresto absurdo para o jogo inibe criatividade faz os jogadores jogarem por uma única semana onde se você não for perfeito você falhou e isso gera frustação e por consequência perda e uma barreira grotesca para jogadores novos.
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Darknesssete
2021-10-04 14:38:10
[Eventos]
sugestões rework pt-1
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como um combo que limita tanto o jogo pode ser tão benéfico aos jogadores? esse combo é toxico...traz um proposta totalmente limitadora para os jogadores free, além de potencializar os problemas que o fuku já traz pro jogo
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Darknesssete
2021-10-04 14:38:10