SUGESTÕES REWORKS:
vamos lá por onde começar o jogo em si está congelado, toda economia do game se ba
REWORK VESTES: balanceamento econômico onde: seja fixo o evento: Venda Limitada de Materiais para Veste, porém resetando semanalmente.
Prêmios: seguindo a linha de pensamento do exemplo:
Pacote de consumo de 500 lingotes: 5 selos de polimento, 5 poções de saúde
Pacote de consumo de 1000 lingotes: 10 selos de polimento, 2 pacotes magatama lv3, 1 pacote ajuda ninja a escolha
Pacote de consumo de 2000 lingotes: 15 selos de polimento, 5 pacotes magatama lv3, 1 magatama a escolha lv5, 5 selos de proteção de polimento
Pacote de consumo de 5000 lingotes: 20 selos de polimento, 4 pacotes magatama lv4, 20 selos de proteção de polimento, 1 magatama arco-íris nv. 5,
Pacote de consumo de 10.000 lingotes: 30 pacotes de pergaminhos secretos, 25 fragmento de mapa do pergaminho,1 pílula de prática
PROPOSTA COM ISSO: dar opções de gastos semanais e tornar o power up de veste atrativa para players medianos por compensações onde valha a pena o investimento em vestes e por consequência dando apoio em outros sistemas que também precisam de reworks e atenção como: magatama /polimento/pergaminho secreto
TESOURO DA SORTE:
com a mudança de cupons a roleta ficou totalmente desbalanceada não por gerar altos ganhos o problema não esta em si na roleta e sim o combo trocas do fukurokumaru e multiplicando os problemas que o próprio evento trocas fukurokumaru traz para o jogo.
BALANCEAMENTO: sempre manter ambos os eventos em semanas separadas a ideia da roleta é boa principalmente mantendo o critério de ter 100 frags de ninja com descoberta de habilidade como troca de pontos.
TABULEIRO DA SORTE:
apesar de ser muito bom evento cumprindo exatamente a proposta o tabuleiro da sorte poderia ser muito melhor utilizado, atualmente desperdiça seu potencial.
REWORK: o acréscimo de 2 dados sendo eles obtidos ao realizar EXAME NINJA e só recebendo o segundo ao ter 7+ acertos, mudança dos 4 slot de frags de ninjas por frags de invocações sendo elas:
COMPILADO DE EVENTOS FIXOS QUE NÃO SÃO FIXOS E EU NUNCA SOUBE EXPLICAR O MOTIVO:
eventos fixos com reset semanal:
eventos com reset mensal:
EVENTOS QUE DEVERIAM SER FIXADOS: todos os eventos acima teriam ótima mecânica e trariam movimento ao game, o jogo sofre em si com um grande problema que é a estagnação dos players como um todo, não importa se você tem 50k ou 1kk 500 É MUITO DIFCIL sair de onde você está pelo simples motivo que o conteúdo do game é limitado... o sentimento de progressão é algo que deve existir para que um jogo seja ''jogável'' atualmente não existe isso...Serio a existência dessa mecânica é muito mais importante do que parece ser
PS: compra em grupo interservidores e tesouro de um lingote são eventos INCRIVEISSSSSSSSSSS que são administrado com o cu esse é o maior exemplo dentro do jogo em como algo com potencial absurdo se torna um lixo por simples e pura falta de criatividade.
Sinceramente, não vejo motivos pra tirarem o Tesouro da Sorte da semana do Fukurokumaru, pois ele ajuda bastante os free's que visam buscar ótimos ninjas com um bom custo benefício e prêmios de retorno que essa roleta possibilita. Com esse evento aí, não só os free's, mas também, os jogadores que só põe os mensais, podem a cada 2 meses, fechar um Fukurokumaru de: 20k, 25k, e 30k, com apenas 15k de cupons, e isso é ótimo para ambos, pois os cupons que sobrarem, eles podem guardá-los pra um próximo Fukurokumaru ou se não, gastar com FC ou com materiais de descoberta.
como um combo que limita tanto o jogo pode ser tão benéfico aos jogadores? esse combo é toxico...traz um proposta totalmente limitadora para os jogadores free, além de potencializar os problemas que o fuku já traz pro jogo
Mas tipo, como assim ele limita? quais as razões pra ele limitar o jogo? sobre ser benéfico, do ponto de vista de que ele te ajuda a completar um fuku, que consequentemente ajuda a upar a conta, é benéfico. Mas eu acho que talvez esteja um pouco imoral sim, não a ponto de tirar ele da semana do fuku. E sobre os problemas que o fuku traz, quais seriam eles? eu to bem perdido em relação aos problemas que vc disse que haviam no fuku pois vc n foi tão direto(a), se pudesse listá-los ajudaria bastante a interpretação (desculpa, sou bem leigo)
O Tesouro da Sorte é o que anima muitas vezes os jogadores que antes pensavam em parar de jogar (por ganharem um ninja que, em grandes casos, é o único ninja forte que ele(a) terá). Comigo mesmo ocorreu quase isso. Desculpe em julgar, eu posso estar errado, mas com essa ideia de Trocar a Rotação do Tesouro da Sorte você está sendo egoísta, não pensando nos outros jogadores Free que tanto precisam de ninjas bons (ou simplesmente você não aguenta mais dar de cara um ninja forte na equipe oponente e/ou acha que ninjas caros devem ser obtidos com um grande gasto). Em alguns dos outros eu até concordo, mas neste não.
Sobre esse tesouro da sorte ai discordo totalmente, na verdade acho uma loucura tirar ele da semana do fuku, visando que o evento exige 22k (minimo) de gasto de cps, graças a roleta atual com apenas 12k em media, vc já consegue todos prêmios, sua ideia é totalmente contrariada ao seu proposito, pq o free (sem mensal nem nada) consegue em 2 meses pegar 12k de cps facil, e já zerar o evento do fuku, o cash msm sem o tesouro continuara fechando o fuku, e upando muito mais rápido que o free, da forma que esta atualmente, pra ser sincero contigo, é a primeira vez que vejo nesse jogo o free ter como igualar com um cash em algo...minha tristeza antes era saber que eu precisava esperar 3 meses no free juntando cps pra zerar um fuku, minha alegria hoje é q com os mensais em 1 mes ja consigo zerar se vacilar, então n tem logica tirar...
meu deus me mata tinha feito cálculos tudo certinho com print e explicadinho ... fui enviar a page carregou e não enviou enfim perdi tudo o que tinha feito como essa é a segunda vez vou pular detalhes ok vamos lá
um jogador perfeito free farma em média 10K CUPONS MENSAL assumindo isso vamos em diante ao inicio mas não o real problema do combo dos eventos na mesma.
Para o jogador perfeito chegar o valor de 10k mês tem que fazer tudo TUDO disponível no jogo e jogar somente em prol de utilizar no combo de eventos certo? assumindo isso chegamos a primeira questão com 10k cupons o jogador perfeito free NÃO consegue hitar um eventual fuku de 20k certo? porém como você mesmo citou temos o caso do jogador perfeito com mensais isso daria a ele um acréscimo de 5.400 com 15.400k o jogador que vamos chamar de ''jogador free+'' certamente consegue zerar um fuku de 20k-25k utilizando a roleta, porém, os de 30 em diante certamente não conseguiria.
O jogador perfeito tem como objetivo muito claro usar o combo certo? certo, agora vamos lá ao inicio de toda questão... para ele nosso querido e empenhado perfeito o objetivo maior é só um! viver o jogo coletando todo o recurso possível no jogo por um período de 2 meses assim garantindo o combo premiado, 2 meses são 8 rotações 8 semanas no qual o jogador perfeito tem que passar e acumular tudo o que ele for capaz, muitas dessas semanas vão ter o ninja que o jogador perfeito tanto quer, o cosmético(veste) que >ELE< acha legal, os materiais de up que >ELE< quer focar, porém, isso nada disso faz parte do plano de jogo que o jogador perfeito tem que seguir correto? afinal o jogador perfeito joga perfeitamente para semana do combo do fuku.
O jogador tem que ser perfeito todos os dias, se errar, se ele não tiver sorte o suficiente, e se por algum motivo não puder logar, e se o fuku for de um valor superior? ele não pode ser nada menos que perfeito ou o que eram 8 rotações se tornam 12.
ele está jogando para ser recompensado ou está preso sem progressão onde se ele for qualquer coisa menos que perfeito mais distante fica do seu objetivo?
os eventos existem por um motivo cada evento tem uma dinâmica uma importância um game design...o jogo precisa ser jogado como um todo, existem 4 rotações ao mês e não uma única rotação onde você é punido caso não tenha feito o ''jogo perfeito''
Como alguém de backstage sempre vou defender que os players joguem o jogo, quem faz o jogo são os jogadores.. quando é inserido um combo como esse os jogadores não vão upar o que >eles< querem usar o que >eles< querem e sim o que ta lá disponível
esse tipo de coisa traz um cabresto absurdo para o jogo inibe criatividade faz os jogadores jogarem por uma única semana onde se você não for perfeito você falhou e isso gera frustação e por consequência perda e uma barreira grotesca para jogadores novos.
um player free nunca, nunca vai ter como igualar o player casher em nada o jogo é arquitetado pra isso, cada compensação são equivalentes em semanas/meses de um player free, o jogador casher tem a opção de comprar o ''jogador perfeito++'' por 9.000 lingotes. Não faz o mínimo sentido a comparação entre eles e.e e sim você está certo o jogador casher vai continuar zerando o fuku como sempre zerou a diferença é que o jogador casher não vai zerar usando a roleta sabe pq? a roleta não é atrativa para ele o player casher tem a opção de escolha, ele consegue ativamente jogar o jogo enquanto o free fica limitado ao combo de roleta, como eu falei a roleta em si não é um erro ela é interessante mas junto com o fuku se torna toxico ao jogo principalmente por potencializar os problemas que o fuku em si trouxe ao jogo.
Mano, eu vou discordar de você novamente, os sistemas hoje que da mais fc no jogo são, Ajuda ninja, sistema dos mapa, e chaves, é o maior foco de quase todos players ativos, os que não sabem jogar investi nos passado, como veste, refino e amuleto (q não são ruins, mas demoram muito mais), enfim, eu digo por mim que sou free, e raramente coloco o mensal de 300 lingotes, como vc disse, o free PERFEITO consegue 10k mensais, eu n consigo isso msm fazendo tudo (n faço saque pq n estou entre os 100 do podio fundido), então por mês eu consigo uns 6k por ai, mas vamos aos resultados meus dos ultimos eventos de tesouro com fuku, eu gastei 6k em um e nesse agora gastei 8k e 300, ou seja 14k e alguma coisa de cps, e só com esse gasto, graças ao retorno do tesouro, eu consegui pegar, 50k de fc só com ajuda ninja, peguei kakuzu criação 90 frags com apenas 4k e 800 cps, terminei de farmar meu minato edo, e meu kimimaro (ambos faltavam 25 frags), peguei 60 frags de madara reanimado nesse evento de agora, e no outro fuku peguei acho que foi 30 frags dele, resumindo, 50k de fc+, coloquei meu madara 4 star, ja deixei full, graças ao kimimaro consegui pegar sabios na arena, peguei bandeira, praticamente farmei minha konan traje, so falta 2 frags, enfim mano, com 14k de fc consegui tudo isso, como que vou dizer que o evento n beneficia o free, consegui isso em apenas 2 meses, sendo free...
meu deus me mata tinha feito cálculos tudo certinho com print e explicadinho ... fui enviar a page carregou e não enviou enfim perdi tudo o que tinha feito como essa é a segunda vez vou pular detalhes ok vamos lá
um jogador perfeito free farma em média 10K CUPONS MENSAL assumindo isso vamos em diante ao inicio mas não o real problema do combo dos eventos na mesma.
Para o jogador perfeito chegar o valor de 10k mês tem que fazer tudo TUDO disponível no jogo e jogar somente em prol de utilizar no combo de eventos certo? assumindo isso chegamos a primeira questão com 10k cupons o jogador perfeito free NÃO consegue hitar um eventual fuku de 20k certo? porém como você mesmo citou temos o caso do jogador perfeito com mensais isso daria a ele um acréscimo de 5.400 com 15.400k o jogador que vamos chamar de ''jogador free+'' certamente consegue zerar um fuku de 20k-25k utilizando a roleta, porém, os de 30 em diante certamente não conseguiria.
O jogador perfeito tem como objetivo muito claro usar o combo certo? certo, agora vamos lá ao inicio de toda questão... para ele nosso querido e empenhado perfeito o objetivo maior é só um! viver o jogo coletando todo o recurso possível no jogo por um período de 2 meses assim garantindo o combo premiado, 2 meses são 8 rotações 8 semanas no qual o jogador perfeito tem que passar e acumular tudo o que ele for capaz, muitas dessas semanas vão ter o ninja que o jogador perfeito tanto quer, o cosmético(veste) que >ELE< acha legal, os materiais de up que >ELE< quer focar, porém, isso nada disso faz parte do plano de jogo que o jogador perfeito tem que seguir correto? afinal o jogador perfeito joga perfeitamente para semana do combo do fuku.
O jogador tem que ser perfeito todos os dias, se errar, se ele não tiver sorte o suficiente, e se por algum motivo não puder logar, e se o fuku for de um valor superior? ele não pode ser nada menos que perfeito ou o que eram 8 rotações se tornam 12.
ele está jogando para ser recompensado ou está preso sem progressão onde se ele for qualquer coisa menos que perfeito mais distante fica do seu objetivo?
os eventos existem por um motivo cada evento tem uma dinâmica uma importância um game design...o jogo precisa ser jogado como um todo, existem 4 rotações ao mês e não uma única rotação onde você é punido caso não tenha feito o ''jogo perfeito''
Como alguém de backstage sempre vou defender que os players joguem o jogo, quem faz o jogo são os jogadores.. quando é inserido um combo como esse os jogadores não vão upar o que >eles< querem usar o que >eles< querem e sim o que ta lá disponível
esse tipo de coisa traz um cabresto absurdo para o jogo inibe criatividade faz os jogadores jogarem por uma única semana onde se você não for perfeito você falhou e isso gera frustação e por consequência perda e uma barreira grotesca para jogadores novos.
Pelo que eu entendi, você queria mais vida aos outros eventos também, pra não ficarmos presos a somente a semana do fuku + roleta e que se o jogo fosse mais dinâmico, houvesse mais liberdade nos eventos e afins, seria mais divertido de se jogar (corrija-me se eu estiver errado)
É um bom ponto de vista (caso seja isso mesmo) mas acho que se depender da oasis, mesmo essa sendo uma ideia muito boa até mesmo pra trazer novos players, ela não vai fazer pois continua recebendo muito dinheiro mesmo com o jogo nessa situação atual. (razoável, porém monótona), mas a esperança é a última que morre
como um combo que limita tanto o jogo pode ser tão benéfico aos jogadores? esse combo é toxico...traz um proposta totalmente limitadora para os jogadores free, além de potencializar os problemas que o fuku já traz pro jogo
A proposta é limitadora? Talvez, mas a mesma permite que vários jogadores consigam evoluir e conseguir ninjas bem mais rápido.
Mas ninguém o obriga a gastar lá. O principal motivo desse evento é para o free ter a chance de pegar as Trocas do Fukurokumaru mais vezes, ou para quem não gostou das trocas, puder pegar por um "valor mais baixo". Pense como se fosse uma ajuda externa. É um programa, onde você se tiver recursos limitados, poderá optar por o seguir, o mesmo é mais custo-benefício, porém com tal limitação. O evento te dá um retorno bom em cupons e ninjas, porém com ele vem uma limitação que é não poder escolher o que quer. Tabuleiro da Sorte tem bem mais escolha, bem mais prêmios diversos, incluindo invocação. A equipe agora estará focada em melhorar o Pacote do Tabuleiro, pois o mesmo beneficia quem investe lá (enquanto as casas beneficiam quem gasta e a também rodada free, já que no free consegue 1 ou 2 pacotes apenas). Tabuleiro dará bem mais retorno em itens. Bandeiras Coloridas também ainda é um dos melhores eventos a investir caso queira investir em sistemas específicos.
Att, BadPiriPiri
Pelo que eu entendi, você queria mais vida aos outros eventos também, pra não ficarmos presos a somente a semana do fuku + roleta e que se o jogo fosse mais dinâmico, houvesse mais liberdade nos eventos e afins, seria mais divertido de se jogar (corrija-me se eu estiver errado)
É um bom ponto de vista (caso seja isso mesmo) mas acho que se depender da oasis, mesmo essa sendo uma ideia muito boa até mesmo pra trazer novos players, ela não vai fazer pois continua recebendo muito dinheiro mesmo com o jogo nessa situação atual. (razoável, porém monótona), mas a esperança é a última que morre
Eu concordo com esse ponto de vista, mas ele é difícil de fazer funcionar, porém a empresa também não a realizou da melhor forma.
A empresa no passado já tentou fazer as trocas em outras semanas, mas sempre havia várias reclamações porque os jogadores ficavam com medo de gastar porque o próximo poderia vir bem melhor em 2/3 semanas e causava ansiedade de gasto.
Aquele Fukuro que veio pacote traje de banho e 2 semanas depois veio itachi reanimação causou muita raiva e com razão. Como disse a empresa não executou tal ideia da melhor forma, porém por outro lado, também pode ser melhor ser um evento fixo para os jogadores puderem planear com antecedência.
Algo que eu até acho que era válido explorar no futuro, era escolher um evento de gasto para vir no 2x no mesmo mês ou não vir na sua semana "fixa" para vir na semana do fukuro. Assim, daria para rotacionar alguns eventos para quem gostaria de investir por exemplo, em Chegada da Dez Caudas, Jogada da Sorte, Mobilização Geral, Invocação de Campo de Batalha ou Gratidão do Fukurokumaru.
Att, BadPiriPiri
Eu concordo com esse ponto de vista, mas ele é difícil de fazer funcionar, porém a empresa também não a realizou da melhor forma.
A empresa no passado já tentou fazer as trocas em outras semanas, mas sempre havia várias reclamações porque os jogadores ficavam com medo de gastar porque o próximo poderia vir bem melhor em 2/3 semanas e causava ansiedade de gasto.
Aquele Fukuro que veio pacote traje de banho e 2 semanas depois veio itachi reanimação causou muita raiva e com razão. Como disse a empresa não executou tal ideia da melhor forma, porém por outro lado, também pode ser melhor ser um evento fixo para os jogadores puderem planear com antecedência.
Algo que eu até acho que era válido explorar no futuro, era escolher um evento de gasto para vir no 2x no mesmo mês ou não vir na sua semana "fixa" para vir na semana do fukuro. Assim, daria para rotacionar alguns eventos para quem gostaria de investir por exemplo, em Chegada da Dez Caudas, Jogada da Sorte, Mobilização Geral, Invocação de Campo de Batalha ou Gratidão do Fukurokumaru.
Att, BadPiriPiri
Exatamente, se eu fosse cash e todo fuku tivesse 22k de cps, com certeza eu investiria tudo nas bandeiras coloridas, comprando porção, como n tenho pois sou Low cash, esse mês achei que atÉ os 15 do fuku compensava, gastei 8k e 300 no tesouro, e deu 16k e 900 de gasto no fuku, sai feliz, graças a compensação do evento...
Exatamente, se eu fosse cash e todo fuku tivesse 22k de cps, com certeza eu investiria tudo nas bandeiras coloridas, comprando porção, como n tenho pois sou Low cash, esse mês achei que atÉ os 15 do fuku compensava, gastei 8k e 300 no tesouro, e deu 16k e 900 de gasto no fuku, sai feliz, graças a compensação do evento...
Sim e mesmo quem investe pouco ou nada, sempre tem a alternativa de guardar cupons caso não tenha interesse nas trocas e investir em um evento mais tarde que dá mais retorno (de força) como bandeiras coloridas ou o tabuleiro. Tesouro da Sorte felizmente ajuda muitos a conseguir ninjas mais recentes/caros ou "de sonho" com mais frequência (ninjas da roleta, garantido e trocas).
Outra coisa que não é 100% realidade mas também acontece, é que quem investe menos, tem que pensar mais (mais estratégia, planeamento de conta e afins) e por vezes acaba por dar utilidade para ninjas diferenciados (seja por não ter ninjas "me
O assunto é complexo, porém se tiver interesse em ouvir mais sobre, poderão me contactar no discord BadPiriPiri#6873.
Att, BadPiriPiri
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