OI! Eu sou o ♣KNH♣Budman do S41
Venho aqui apresentar uma formação que costumo usar quando jogo com olho das chamas,e ela é boa para PVP e PVE(Ótima para fases da guilda).Então vamos lá!!!!
Será Necessários os Ninjas Ao,Tobi e Kisame,como mostra a imagem abaixo:
http://image.prntscr.com/image/514ecd83a9514b7abb02be60fe6c2774.png
Os talentos serão os seguintes:
http://image.prntscr.com/image/4cedad2feca04e01a703a9224dd642d6.png
E a invocação seria:
http://image.prntscr.com/image/bce294d14fa1495687c3962aad775645.png ou http://image.prntscr.com/image/453e41050af9494d8937ff9c8acea5f4.png
Explicação sobre como usar essa formação:
1ª Rodada: Nessa rodada é possível usar 2 esotéricas de controle,O selamento do Ao e o "selo" do chamas em 2 alvos inimigos,podendo selar o Primeiro movimento do inimigo e imobilizar outro alvo que possa ser um problema potencial na próxima rodada ou vice e versa.
2ª Rodada: Se tem a escolha de usar a esotérica do Tobi ou a do Kisame,dependendo de quem for selado ou imobilizado,se o primeiro movimento não estiver selado e houve mais refino no seu primeiro movimento,recomendo o uso da esotérica do Tobi,se ele estiver sem poder dar a esotérica do primeiro recomendo o uso do Kisame em vez do Tobi. Ambas as esotéricas gerarão um combo de de 6 hits que causará em sequencia chamas,Prisão celestial e selamento.Podendo anular a esotérica de um Lâmina das Trevas com a passiva "Raízes do Guerreiro" que da imunidade contra status negativos.
3ª e 4ª Rodadas: No terceiro turno não tem muita diferença do que fazer,usa-se a esotérica que estiver disponível,do Tobi ou do Kisame. No quarto turno se seu inimigo estiver vivo ainda,além da esotérica de ataque que irá causar combo de 6 hits,também estarão disponíveis o Selamento do Ao e o "selamento" do Chamas.
Sobre os ninjas e os talentos:
*Olho das chamas: Responsável por boa parte do "controle" dessa formação,tanto pelo seu ataque básico que causa sono,como pela sua esotérica "Selo da Lotus Vermelha" que causa imobilidade e prisão celestial(que causa muito dano ao alvo quando ele usa algum esotérico,e ainda custa zero de chakra).Além disso a passiva "Genjutsu:Reflexão" reflete contra o atacante o primeiro status negativo que for usado contra seu time e aumenta o dano causado em alvos com chamas.A passiva "Clone do Nevoeiro" cria um clone que além de iniciar combo,também oferece uma boa proteção.E sua perseguição e ataque do clone também causa prisão celestial.
*Ao: Sua esotérica "Punho do Dragão Índigo" causa selamento e não pode ser interrompida,parece que graças a passiva de reflexão do chamas tem chance dele nem ser selado antes de usar a esotérica. Sua passiva "Proteção da Aldeia da Névoa",oferece um escudo com 40% de usa resistência para até 6 ninjas do Fogo(no nosso caso o Chamas,seu clone e o Tobi) e de água(Ele mesmo e Kisame).Sua passiva "Multi-clone da Água" invoca 2 clones de água que também podem receber escudo do Ao,e que apesar de ñ serem muito resistentes,quando morrem geram 20 de chakra cada um.Além de ter uma perseguição que persegue queda e causa repelimento e SELAMENTO!!!!
*Kisame: Graças a sua passiva "Explosão da Pele de Tubarão" ele terá sua chance de combo e taijutsu aumentados quanto maior for o chakra(40 de chakra no mínimo).Que acontece muito rápido esse aumento por conta dos clones do Ao,pelo seu ataque básico que tem chance de roubar até 20 de chakra do alvo e se causar um combo ainda sela o alvo,e pela sua esotérica "Estilo Água:Bomba Gigante do Tubarão" que atinge pelo menos 4 inimigos,causando queda ao alvo e roubando TODO chakra que ele tiver. Para melhorar ele ainda tem a passiva "Absorção de Chakra" que cura 10% de seu Hp cada vez que seu time absorve mana e uma perseguição que cura um pouco de Hp também.
*Tobi: Será a fonte de chamas para ampliar o dano que a passiva de reflexão do Chamas proporciona,tem uma dano base alto,enquanto não receber o nerf na sua esquiva e ressurreição continuará sendo uma ótima opção,nessa formação. Pesquisei sobre o nerf dele e conclui que mesmo depois do nerf ele continuará útil para essa formação,apesar de que uma diminuição na esquiva(ao que parece) e não ressuscitar mais,agora ele irá gerar 20 de chakra antes de qualquer ação,o que irá acelerar ainda mais o aumento do dano do Kisame.
Algumas Dicas extras:
* Recomento colocarem o humor focado no Hp no Chamas e no Kisame,pois eles aguentarão mais danos e o kisame ganhará muito ataque por conta do chakra gerado.No Ao recomendo humor na resistência para aumentar seus escudos e no Tobi fica ao seu critério escolher entre Ninjutsu(para aumentar seu dano base) ou Hp (para deixa ele menos "papel")
* Use as esotéricas do chamas e do Ao,se possível, depois que o alvo tiver usado seu "ataque básico",pois assim os efeitos "durarão" por mais uma rodada.Como exemplo se espera o Lâmina das Trevas dar o seu ataque básico e depois é imobilizado pela esotérica do chamas,que,sendo usado desde modo,deixará ele imobilizado na 2ª rodada,ao invés de só na 1ª rodada como seria se caso a imobilidade fosse usada antes dele usar seu ataque básico.
Bem espero que gostem dessa ideia que eu e meu amigo Wind tivemos,e se o guia ficou ruim peço desculpas,afinal é o meu primeiro guia.Para quem leu essa postagem fico agradecido pela atenção. Este post foi editado por fer***@gmail.com em 2016-11-10 18:11 Este post foi editado por fer***@gmail.com em 2016-11-10 19:08 Este post foi editado por fer***@gmail.com em 2016-11-10 19:09