Jogo de Punho desde o Beta, só mudei algumas vezes para a Grande Guerra e em alguns andares do Teste Shinobi. Sempre gostei do personagem e acho que tenho uma propriedade pra falar sobre match ups dele e etc.. Bom, então vou uma formações agora que me diverti muito jogando com ela, espero que gostem :D.
Pouca gente usa, pode parecer que não funciona, mas vai se surpreender com o resultado dessa formação.
Tem uma boa perseguição, um bom dano também e um controle de grupo bem efetivo. Shikamaru podendo imobilizar algum alvo de prioridade logo no primeiro turno é muito forte e com Kisame podendo dar selamento no alvo que ele bater fica mais safe ainda jogar.Mas a beleza dessa comp é o quanto ela aguenta de porrada e o quanto ela pode se curar, bem, lá vai o segredo dessa comp ;)Kurenai (passivo) - Jutsu de Absorção de Chakra: Quando o inimigo usa uma habilidade Chakra contra seu grupo você obtém me
tade do chakra gasto.Kisame (passivo) - Absorção de Chakra: Quando seu grupo recupera Chakra, 10% da vida também é recuperado.
Pois bem, passou o turno teu Kisame recupera vida, teu inimigo usa uma esotérica que consome Chakra, teu Kisame recuperava vida, sobrou Chakra do seu oponente seu Kisame rouba Chakra na esotérica e no ataque básico E RECUPERA VIDA... E mais ainda, quanto mais Chakra você tem, maior o dano Taijutsu dele e maior a chance de combo e dar selamento no ataque básico.
Controle nessa composição é o que não falta. A recuperação de vida do Kisame, o controle do Shikamaru e o suporte que a sua Kurenai + o escudo do Punho torna o seu late game muito forte. Então, sempre foque primeiro os mains para eles ficarem imovéis, vá se curando e controlando o grupo inimigo e seja feliz :D
Qualquer dúvida, sugestão, critica, pode me mandar mensagem por aqui ou se for do servidor 1 pode me mandar PM. Tmj
【TJ】 Balok, S1
Este post foi editado por gui***@gmail.com em 2016-11-4 07:06