O travamento de nível é uma necessidade para tentar balancear o jogo. Imagina duas pessoas que começaram a jogar no mesmo dia, porém a pessoa X tem menos tempo para jogar que a pessoa Y. Se não tivesse balanceamento de nível, o "serumaninho" Y seria level 100 enquanto o X seria 80, porém, com o travamento, ambos são nível 80 equilibrados. Sacaste?