Essas mudanças repentinas, como o nerf na árvore, só reforçam o desprezo da empresa pelos jogadores. Não há explicação, não há consideração pelo esforço de quem investiu tempo (ou dinheiro). A cada alteração, o jogo se torna mais desequilibrado e a sensação de progresso vai pro ralo. No final das contas, o melhor de Naruto Online é quando você simplesmente para de jogar. Quando você se dá conta de que todo aquele tempo perdido não volta e que, de alguma forma, sua vida ficou bem melhor sem a frustração constante que o jogo impõe. A OASIS parece mais interessada em enganar os jogadores do que em proporcionar uma experiência que valha a pena.
O Lula, com suas promessas vazias e políticas inconsistentes, contribui para que esse tipo de exploração seja a norma, tanto em jogos quanto em outros aspectos da vida cotidiana.
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