Ja ta na hora de algum gênio criar um server privat desse jogo
Por quê? se o conceito do jogo é coletivo conforme sua estrutura de jogatina; ranking, eventos, premiações em hierarquia de pontos e números.
Não há coerência em suas palavras. O jogo é determinado de acordo com sua performance em manter sua conta, seja cashando ou sendo free, ambos estão sujeitados as mesmas escolhas, acontece que quem paga leva vantagem. Injusto? NÃO, pelo contrário, JUSTO.
Coletivo - individualismo na estrutura - meios para fins (essa parte torna-se relativa, porém, justo para ambos em seu contexto).
Não há porque envolver "bug" como desculpa, é coisa de fachada para elavancar outros assuntos sem ter nada intrínseco. E bug é responsabilidade da empresa.
PORTANTO: não, não tem pé e nem cabeça esse pedido; SERVIDOR PRIVADO?????????????????????????????????????????????????????
Em 2021, uma determinada região aonde o jogo era hospedado, FOI FECHADO POR FALTA DE PLAYER. O vancrazy em seus vídeos têm registro desse acontecimento. Como despedida eles deram 30k de CP via correio para gastar no fuku de despedida.
Por quê? se o conceito do jogo é coletivo conforme sua estrutura de jogatina; ranking, eventos, premiações em hierarquia de pontos e números.
Não há coerência em suas palavras. O jogo é determinado de acordo com sua performance em manter sua conta, seja cashando ou sendo free, ambos estão sujeitados as mesmas escolhas, acontece que quem paga leva vantagem. Injusto? NÃO, pelo contrário, JUSTO.
Coletivo - individualismo na estrutura - meios para fins (essa parte torna-se relativa, porém, justo para ambos em seu contexto).
Não há porque envolver "bug" como desculpa, é coisa de fachada para elavancar outros assuntos sem ter nada intrínseco. E bug é responsabilidade da empresa.
PORTANTO: não, não tem pé e nem cabeça esse pedido; SERVIDOR PRIVADO?????????????????????????????????????????????????????
Em 2021, uma determinada região aonde o jogo era hospedado, FOI FECHADO POR FALTA DE PLAYER. O vancrazy em seus vídeos têm registro desse acontecimento. Como despedida eles deram 30k de CP via correio para gastar no fuku de despedida.
Jogos piratas também tem esses conceitos. Conquers tão ai pra provar isso.
Eu não tenho absolutamente nenhum problema com casher. Na real eu até gosto deles, afinal, são eles que financiam o jogo. Só acho o preço do Lingote meio caro pra nós. Talvez pra impedir que gringos venham com moeda forte e escaralhem a parada.... Mas falando especificamente de "Justo ou injusto", eu acho injusto para um kct considerando que o balanceamento do jogo é feito P/Nivel, e não P/FC. Então tu vai lá na BDS, humilde, com 50k de FC, lv 72 e vem um MONSTRO lv 71 com 2kk
Não entendi
Bug é um argumento valido, principalmente quando é algo cronico na bagaça do jogo. E eu concordo, é responsabilidade da empresa, assim como se um server privado fosse criado e as pessoas migrasse para ele, a culpa seria da empresa por não ser competente o bastante para manter seus players, afinal, porque você sairia de um server bom pra ir pra um pior? Não faz sentido, né? Se as pessoas migrasse pro servidor privado, significa que ele esta melhor que o original. (E o original ja ta deixando praticamente todos os ninjas acessíveis aos free, então não é só uma questão de ninjas. Tem muita coisa que da pra otimizar no jogo e eles não o fazem)
Portanto, na minha opinião, um server privado é valido. Mas acho que se existisse, seria muito culpa da empresa, porque são problemas pequenos que dão uma puta dor de cabeça na vida dos players. Por exemplo, o Teste de Habilidade que a cada roletada tem um Loading de SEIS SEGUNDOS (Que pode ser até mais). É quase um teste de paciência. Ou eles terem trazido um "Elever em Lote" mas não um "Despertar em Lote" ou "Treinar em Lote" (Um clique, no caso). Um Launcher 4.0. Fazer igual no Polimento e implementar no Teste de Habilidade, um "Testar até vir Habilidade Roxa/Dourada. Poder escolher a quantidade de Refinos/Amuletos gastos (Atualmente ou é um em um ou tu queima até upar o item) e por ai vai. Varias pequenas melhorias que melhorariam MUITO o jogo.
Não entendi muito o que tu quis passar falando de um server que faliu. E eu acho 30k mó miseria kkkk. Se vai fechar memo da logo 500k de Lingote pra geral. O jogo jaera memo Quando o GC fechou eles deram tanto Cash que nem tentando o player conseguiria gastar tudo.
Jogos piratas também tem esses conceitos. Conquers tão ai pra provar isso.
Eu não tenho absolutamente nenhum problema com casher. Na real eu até gosto deles, afinal, são eles que financiam o jogo. Só acho o preço do Lingote meio caro pra nós. Talvez pra impedir que gringos venham com moeda forte e escaralhem a parada.... Mas falando especificamente de "Justo ou injusto", eu acho injusto para um kct considerando que o balanceamento do jogo é feito P/Nivel, e não P/FC. Então tu vai lá na BDS, humilde, com 50k de FC, lv 72 e vem um MONSTRO lv 71 com 2kk
Não entendi
Bug é um argumento valido, principalmente quando é algo cronico na bagaça do jogo. E eu concordo, é responsabilidade da empresa, assim como se um server privado fosse criado e as pessoas migrasse para ele, a culpa seria da empresa por não ser competente o bastante para manter seus players, afinal, porque você sairia de um server bom pra ir pra um pior? Não faz sentido, né? Se as pessoas migrasse pro servidor privado, significa que ele esta melhor que o original. (E o original ja ta deixando praticamente todos os ninjas acessíveis aos free, então não é só uma questão de ninjas. Tem muita coisa que da pra otimizar no jogo e eles não o fazem)
Portanto, na minha opinião, um server privado é valido. Mas acho que se existisse, seria muito culpa da empresa, porque são problemas pequenos que dão uma puta dor de cabeça na vida dos players. Por exemplo, o Teste de Habilidade que a cada roletada tem um Loading de SEIS SEGUNDOS (Que pode ser até mais). É quase um teste de paciência. Ou eles terem trazido um "Elever em Lote" mas não um "Despertar em Lote" ou "Treinar em Lote" (Um clique, no caso). Um Launcher 4.0. Fazer igual no Polimento e implementar no Teste de Habilidade, um "Testar até vir Habilidade Roxa/Dourada. Poder escolher a quantidade de Refinos/Amuletos gastos (Atualmente ou é um em um ou tu queima até upar o item) e por ai vai. Varias pequenas melhorias que melhorariam MUITO o jogo.
Não entendi muito o que tu quis passar falando de um server que faliu. E eu acho 30k mó miseria kkkk. Se vai fechar memo da logo 500k de Lingote pra geral. O jogo jaera memo Quando o GC fechou eles deram tanto Cash que nem tentando o player conseguiria gastar tudo.
Você falou, mas ainda NÃO ENTENDEU O CONCEITO DE SERVIDOR PRIVADO; e teria seus fatores atribuídos se caso vier a ter.
"Acho que o preço do lingote é meio caro para as pessoas"
Não é o caso de discutir a sério, não tens o dinheiro? Não casha.
Acham que é caro? Assim, é válido o seu valor para avançar a sua desejabilidade.
Há recarga de 5 reais, isso não é caro. "Mas é muito pouco", então casha o preço mais alto, a quantidade é justa como estabelecido, e eles têm seus prêmios normalmente. Não usa esse "nós", é controverso.
Concordo convosco quanto aos 'níveis de tranca', este grupo de indivíduos está a aproveitar certas dinâmicas que não deveriam estar no jogo. A maioria das pessoas gasta dinheiro para chegar a esse nível, acho que é justo ter esses recursos em sua conta; mas, a maneira de "ter" pode ser errada. Mas então, o erro não é o jogador, é a empresa por não saber como frear seus materiais para serem usados corretamente.
Agora vamos na questão do bug. Isto não é válido, porque não existem correlações de justificação corretas para a adição de "servidores privados" na forma de sua apresentação. E diga-me, como as pessoas fazem suas transferências para um servidor aparentemente "privado"? kkkkkkkk
Servidores privados dentro do contexto deste jogo, na verdade, seu conceito é de atualizações de teste. Lembras-te das ATTs que vês estarem expostas toda quarta? Então, as contas desses ATTs são em servidores privados para testar atualizações no jogo, e testar otimizações também. Dentro do jogo, este é o contexto do "servidor privado", entende? (É um canal para administração da própria empresa)
Não podemos usar a sua apresentação, e mesmo se a usássemos, seria útil? Suponha que eles criem um servidor privado de até 50 pessoas, como seriam as relações dentro desse formato; como certos eventos seriam capacitados sendo que precisa de um maior número de jogadores; qual seria a inovação no ambiente limitado; com a saída de certos jogadores o jogo ficaria chato para o resto, falharia e aconteceria o mesmo com o que eu citei anteriormente, acabou.
Enquanto o resto é irrelevante, não há necessidade de meus comentários, porque estamos falando sobre naruto online, e não de qualquer outro jogo, eu não preciso fazer associações com tais questões externas, é simplesmente complexo.
Por quê? se o conceito do jogo é coletivo conforme sua estrutura de jogatina; ranking, eventos, premiações em hierarquia de pontos e números.
Não há coerência em suas palavras. O jogo é determinado de acordo com sua performance em manter sua conta, seja cashando ou sendo free, ambos estão sujeitados as mesmas escolhas, acontece que quem paga leva vantagem. Injusto? NÃO, pelo contrário, JUSTO.
Coletivo - individualismo na estrutura - meios para fins (essa parte torna-se relativa, porém, justo para ambos em seu contexto).
Não há porque envolver "bug" como desculpa, é coisa de fachada para elavancar outros assuntos sem ter nada intrínseco. E bug é responsabilidade da empresa.
PORTANTO: não, não tem pé e nem cabeça esse pedido; SERVIDOR PRIVADO?????????????????????????????????????????????????????
Em 2021, uma determinada região aonde o jogo era hospedado, FOI FECHADO POR FALTA DE PLAYER. O vancrazy em seus vídeos têm registro desse acontecimento. Como despedida eles deram 30k de CP via correio para gastar no fuku de despedida.
Rlx maninho , so fiz um comentário kkkk precisa filosofar aqui não
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