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[ Eventos ] Novidades de Atualização da China (QQ) [28/04]

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Postado em 2022-04-28 21:11:56Ver somente este autorOrdem regressiva
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naruto oficial

Primeiramente, gostaria de convidar todos a entrar no Discord Oficial do Naruto Online BR.

Irá possuir acesso a uma comunidade bastante interessante e terá contacto direto com a equipe do jogo.

Convite: https://www.discord.gg/QynBpcd8NT

Madara Uchiha [Vale do Fim] [28/04]

Esotérica - Susano'o Perfeito

Causa dano a até 12 inimigos e Combo de 3, causando Queda e Supressão de Imunidade a Combo até ao fim da próxima rodada ao inimigo selecionado.

- Resfriamento Inicial: 1 Rodada

- Resfriamento: 2 Rodadas

- Custo de Chakra: 40


Esotérica 2 - Susano'o Perfeito: Super

Causa dano Ninjutsu que ignora Escudos a todos os inimigos e Combo de 5, causando Queda e Supressão de Imunidade a Status Negativos até ao fim da próxima rodada ao inimigo selecionado.

- Resfriamento Inicial: 0 Rodadas

- Resfriamento: 2 Rodadas

- Custo de Chakra: 40

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Ataque Comum - Susano'o: Corte da Lâmina

Ataca a linha da frente, com grande chance de causar Queda. Esta habilidade não pode ser esquivada. Quando o Chakra é maior que 40, reduz o Resfriamento da própria Esotérica em 1 rodada.


Ataque Comum 2 - Susano'o: Corte da Lâmina: Super

Ataca todos os inimigos de um grupo, reduz a Defesa em 10% e com grande chance de causar Queda a 1 inimigo aleatório. Quando o Chakra é maior que 40, reduz o Resfriamento da própria Esotérica em 1 rodada.

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Perseguição - Estilo Fogo: Grande Aniquilação de Fogo

Ativado com Combo de 25 ou mais, causa dano de Fogo a até 7 inimigos e Conflagração. Esta habilidade ignora Resistência parcialmente.


Perseguição 2 - Estilo Fogo: Grande Aniquilação de Fogo: Super

Ativado com Combo de 25 ou mais, causa dano de Fogo a até 12 inimigos e Conflagração. Esta habilidade ignora Resistência parcialmente.

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Passiva 1 - Explosão de Chakra

No início de cada rodada par, Madara entra no Modo de Chakra Explosivo, alterando a Esotérica, Ataque Comum, Perseguição e a Passiva 2 para a versão Super. Adicionalmente ganha a Passiva "Retorno de Uchiha". Este modo acaba no início de cada rodada impar.

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Passiva 2 - Susano'o: Superioridade

Madara possui Imunidade a Combo e a dano puramente Taijutsu. Adicionalmente, quando causa Queda, aumenta o próprio Crítico em 3%.


Passiva 2 2 - Susano'o: Superioridade: Super

Madara possui Imunidade a Combo Nível 2 e a dano puramente Taijutsu. Adicionalmente, quando causa Queda, aumenta o próprio Crítico em 3% e quando causa dano Crítico, reduz o Custo de Chakra da própria Esotérica para 0 e aumenta o próprio Ninjutsu em 10%.

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Conflagração - Inimigos sob este Status Negativos perdem 8% de sua Vida no fim de cada rodada (máximo de 20k) e ao receber dano, reduz a Resistência dos mesmos 3%, dura 2 rodadas e é irremovível.


Retorno de Uchiha - Grande chance de esquivar de Esotéricas, Ataques Comuns ou Perseguições. Pode ser ativado a até 1 vez por rodada. Adicionalmente, ao esquivar recupera 15% de Vida e fará um contra-ataque baseado em 15% da Vida de Madara.

Mudanças nos ninjas Madara [Jinchuuriki da Dez Caudas], Hashirama [Vale do Fim] e Pain [Ascensão dos Seis Caminhos] [28/04]


Madara [Jinchuuriki da Dez Caudas]


Perseguição +2 - Arte Sábia: Relâmpago Yin

Antes: Ativado com Combo de 30 ou mais, causa dano a até 6 inimigos e Paralisia.


Depois: Ativado com Combo de 30 ou mais, causa dano a até 6 inimigos e Paralisia. Quando a Vida é menor que 50%, causa dano a 9 inimigos.

Perseguição Y+1 - Arte Sábia: Relâmpago Yin

Antes: Ativado com Combo de 30 ou mais, causa dano a até 3 inimigos e Paralisia, além de reduzir a Defesa e Resistência em 8% (acumulável).


Depois: Ativado com Combo de 30 ou mais, causa dano a até 3 inimigos e Paralisia, além de reduzir a Defesa e Resistência em 8% (acumulável). Quando a Vida é menor que 50%, causa Paralisia Irremovível.

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Hashirama [Vale do Fim]


Perseguição 1 - Punho Adamantino

Antes:Persegue o inimigo com Flutuaçãoou Queda,causando Queda e Interrupção. Pode ser ativado a até 2 vezes por rodada. Quando a Vida é menor que 60%, esta habilidade muda para a Perseguição ''Estilo Madeira: Buda das Mil Mãos''.


Depois: Persegue o inimigo com Flutuação, causando Queda e Interrupção. Pode ser ativado a até 2 vezes por rodada. Quando a Vida é menor que 60%, esta habilidade muda para a Perseguição ''Estilo Madeira: Buda das Mil Mãos''.

Perseguição - Estilo Madeira: Buda das Mil Mãos: Super

Antes: Persegue o inimigo com Flutuação, causando Queda, Imobilidade e Combo de 10. Pode ser ativado a até 2 vezes por rodada. Estahabilidade não pode ser esquivada.


Depois: Persegue o inimigo com Flutuação ou Queda, causando Queda, Imobilidade e Combo de 10. Pode ser ativado a até 2 vezes por rodada. Esta habilidade não pode ser esquivada.

Passiva 1 - Explosão de Chakra:Modo Sábio

Antes: Hashirama possui Imunidade a Status Negativos Nv. 2. Sempre que sofrer dano puramente Ninjutsu, reduz esse dano em 30%. Sempre que causar um Dano Crítico, aumenta o Ataque e Ninjutsu de todos os ninjas de sua equipe em 3% (acumulável). Ao recuperar Chakra, Hashirama recupera 12% de Vida.


Depois: Hashirama possui Imunidade a Status Negativos Nv. 2. Sempre que sofrer dano puramente Ninjutsu, reduz esse dano em 30%. Sempre que causar um Dano Crítico, aumenta o Ataque e Ninjutsu de todos os ninjas de sua equipe em 3% (acumulável). Ao recuperar Chakra, Hashirama recupera 12% de Vida. Adicionalmente, aumenta o dano causado a todos os inimigos em 10% (acumula até 4 vezes).

Passiva 2 - Modo Sábio

Antes: Hashirama possui Imunidade a Status Negativos. Sempre que receber dano, aumenta o próprio Crítico em 5% e recupera 2% de Vida.


Depois:Hashirama possui Imunidade a Status Negativos. Sempre que receber dano, aumenta o próprio Crítico em 5% e recupera 2% de Vida.Adicionalmente, por cada ninja da Aldeia da Folha no grupo, aumenta o próprio Combo em 20%.

Modo Explosão de Chakra

Antes: Aumenta o dano das habilidades de Hashirama e as suas Perseguições passarão a ignorar Defesa e Resistência parcialmente. Adicionalmente, Hashirama ganha Imunidade a Status Negativos Nível 2 e sempre que receber dano puramente Ninjutsu, reduz esse dano em 30%. Sempre que causar um Dano Crítico, aumenta o Ataque e Ninjutsu de todos os ninjas de sua equipe em 3% (Acumulável). Ao receber Chakra, Hashirama irá recuperar 12% de Vida.


Depois: Antes: Aumenta o dano das habilidades de Hashirama e as suas Perseguições passarão a ignorar Defesa e Resistência parcialmente. Adicionalmente, Hashirama ganha Imunidade a Status Negativos Nível 2 e sempre que receber dano puramente Ninjutsu, reduz esse dano em 30%. Sempre que causar um Dano Crítico, aumenta o Ataque e Ninjutsu de todos os ninjas de sua equipe em 3% (Acumulável). Ao receber Chakra, Hashirama irá recuperar 12% de Vida. O escalamento desta habilidade não será afetado por Status que não permitem receber Status Positivos.






๖ۣۜVoidlion™ publicado em 2022-04-28 21:11:56
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Postado em 2022-04-28 20:54:52Ver somente este autor
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Pain [Ascensão dos Seis Caminhos]


Ataque Comum - Julgamento dos Seis Caminhos

Aumentado a chance de reduzir o Resfriamento da própria Esotérica.


Passiva 1 - Caminho Exterior: Ascensão dos Seis Caminhos

Antes: Sempre que companheiros da Akatsuki lançam uma Esotérica, recupera 10% de Vida e Esotéricas de ninjas que possuírem ambas as Afiliações de Akatsuki e Rinnegan se tornam dano garantido. Adicionalmente, quando este ninja lançar um Ataque Comum, aumenta o seu Ataque e Ninjutsu em 15% e sempre que lançar uma Esotérica, aumenta o seu Ataque e Ninjutsu em 10%.


Depois: Sempre que companheiros da Akatsuki lançam uma Esotérica, recupera 10% de Vida e Esotéricas de ninjas que possuírem ambas as Afiliações de Akatsuki e Rinnegan se tornam dano garantido. Adicionalmente, quando Pain é derrotado pela primeira vez, revive instantaneamente, perdendo a Esotérica 1, Ataque Comum, Perseguição e Passiva 1 e a Esotérica 2 e Passiva 2 ganham novos efeitos.

Passiva 2 - O Deus Emissário da Dor (Após revivido) [Novo Efeito]

Pain possui Imunidade a Status Negativos e Combo e pode lançar 2 Esotéricas por rodada. Adicionalmente, quando lança a Esotérica, perde 20% de Vida e aumenta o Ataque e Ninjutsu em 30%.

Esotérica 2 - Ultra Shira Tensei [Novo Efeito] Causa dano a até 12 inimigos e Interrupção, causando Repelimento e aumentando o custo de Chakra da Esotérica do inimigo selecionado em 20 (dura por 2 rodadas).

- Resfriamento Inicial: 0 Rodadas

- Resfriamento: 1 Rodada

- Custo de Chakra: 0

Junte-se ao nosso Discord de Atualizações, para acompanhar as Atualizações de Regiões como a QQ, DE (Alemão), NA e BR.

https://discord.gg/2XAESmq

Toda informação dada aqui veio do Gaming Community Discord Server, do Discord do Konoha Proxy e do Grupo de Facebook Naruto Online (Prints). links do Discord abaixo!


Naruto Community Discord Server: https://discord.gg/h5TUn29


Discord Konoha Proxy: https://discord.gg/rGsCpXAzAM


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Agradecimentos e Créditos ao SevenProxies, Castal, TazWanted e WalterShion, pelas imagens e traduções.







๖ۣۜVoidlion™ publicado em 2022-04-28 21:06:56
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