Oi oi pessoal faz tempo que não apareço aqui então hoje trago a vcs o depertar da tsunade[jovem] espero que gostem.
Esotérico+1:Super Força:causa dano aumentado em 30% causando flutuação,supresão a imunidade a perseguição ao escolhido até o fim da rodada.
Esotérico+2:Super Força:causa dano garantido aumentado em 55% causando flutuação,supressão a imunidade a perseguição por 1 rodada ao escolhido.
Comum+1:Jutsu Eremita dos Punhos Velozes:cura 3 aliados com menor vida e dispersa 2 status negativos.
Comum Y:Jutsu Eremita dos Punhos Veozes:cura 1 a 2 aliados com menor vida e dispersa 1 status negativos.a cura desta habilidade aumenta em 15%.
Comum Y+1:Jutsu Eremita dos Punhos Velozes:cura 1 a 3 aliados com menor vida e dispersa 2 status negativos.a cura desta habilidade aumenta em 25%.
Perseguição+1:Pe da Dor Celestial:Persegue inimigos com flutuação e causa queda e confusão aumentando em 1 o resfriamento do inimigo.
Perseguição Y:Pe da Dor Celestial:Persegue inimigos com flutuação e causa queda e confusão e diminui seu propio resfriamento em 1.
Passivo+1:Apoio de Chakra:toda vez que um membro da aldeia da folha realiza uma perseguição o chakra aumenta em 10 pontos e o ninjutsu em 7%.
Passivo+1:Jutsu de Invocação:Cura da Lesma:quando se possui 90 pontos de chakra subistitui seu ataque comum para Cura da Lesma curando até 12 aliados do grupo e dispersando todos os status negativos.
Passivo+2:Jutsu de Invocação:Cura da Lesma:quando se possui pelo menos 70 pontos de chakra subistitui seu ataque comum para Cura da Lesma curando até 12 aliados e dispersando todos os status negativos.
Passivo Y:Jutsu de Invocação:Cura da Lesma:quando se possui 100 pontos de chakra subistitui seu ataque comum para Cura da Lesma curando até 12 aliados e dispersando todos os status negativos.a cura desta habilidade aumenta em 70%.
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