Estilo Calor: Esfera de Calor +2: Causa dano de Fogo e Vento a 9 inimigos, Chamas que não podem ser evitadas ou removidas e Queda ao inimigo escolhido.
Chakra: 40 Resfriamento: 2 Para Combate: 1
Estilo Calor: Esfera de Calor Y+1: Causa dano de Fogo e Vento garantido ao inimigo escolhido, Chamas que nãopodem ser evitadas ou removidas. Esta habilidade causa 150% mais Dano Crítico.
Chakra: 20 Resfriamento: 2 Para Combate: 1
Ataque Taijutsu+1: Ataca o inimigo a frente, com grande chance de causar Futuação e Crítico.
Estilo Calor: Onda de Chamas +2: Persegue Queda, causa Flutuação, Chamas, Crítico garantido, causa dano de choque ao inimigos ao redor e pode ser lançado até 2 vezes por rodada.
Heroína da Areia+2:Antes de cada ação, da um ataque extra pra dois companheiros Vento e cria um escudo de 20% de sua resistencia, pode ser lançado duas vezes por rodada
Força da Terra Impura Y+1: Antes de cada ação, da um ataque extra pra dois companheiros Reanimação e cria um escudo de 20% de sua resistencia, pode ser lançado duas vezes por rodada
Evaporação+2: Ao se obter crítico, o alvo sofre Imobilidade por 2 rodadas, e aumenta seu próprio Crítico em 10%. Toda vez que lança Esotérica ou perseguição, aumenta Ninjutsu em 10%.
Explicações:
As inspirações para esse despertar foram Temari ggn, Nagato Edo e Naruto Seis Caminhos. Criei esse despertar por causa da onde de despertares de ninjas edo e pq eu gosto mt desse ninja
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