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ai vai uma ideia de descoberta de habilidades para os frees,estou aqui fazendo isso mais como um passa tempo para mim mas seria bom uma descoberta nova ne?
esotérica: técnica vermelha secreta +1:no inicio do combate e ao usar a esotérica invoca a marionete sasori com 40% dos atributos de kankuro,quando a marionete está ativa causa dano garantido de fogo ao grupo inimigo,voo e chamas.
resfriamento:2 para combate:1 consumo de chakra:40 status causados:voo e chamas.
esotérica: técnica vermelha secreta +2:no inicio do combate e ao usar a esotérica invoca a marionete sasori com 80% dos atributos de kankuro,quando a marionete está ativa causa dano garantido de fogo aumentado em 20% ao grupo inimigo,voo e chamas.(custo de chakra diminuido).
resfriamento:2 para combate:1 consumo de chakra:20 status causados:voo e chamas
comum:ataque taijutsu+1:ataca o inimigo a frente causa veneno que nao pode ser dissipado.
comum:ataque taijutsu Y:ataca o inimigo a frente e causa veneno e interrupção.
perseguição: técnica de marionetes+1: formiga negra:persegue inimigos com queda e causa flutuação.pode ser usado 2 vezes por rodada ignora parte da defesa e resistencia.
passivo:movimento secreto negro controle escaldante de chamas+1:quando a marionete sasori está ativa substitui os ataques normais causando dano de fogo aumentado em 10% a 2 inimigos,flutuação e chamas que não podem ser evitadas.
passivo: emboscada de marionetes+1:quando lança uma perseguição recupera 30 pontos de chakra do grupo.
passivo: emboscada de marionetes+2:quando lança uma perseguição recupera 40 pontos chakra do grupo.
passivo: emboscada de marionetes Y: quando lança uma perseguição causa veneno e recupera 5 pontos de chakra do grupo.
passivo: emboscada de marionetes Y: quando lança uma perseguição causa veneno que não pode ser evitado e recupera 15 pontos chakra do grupo.
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