Estou iniciando uma série de despertares no fórum, então, se quiser ver algumas, só entrar no meu perfil para ver.
Dança Shikigami +2: Causa dano garantido aumentado em 30% a 10 inimigos, Combo de 3 e marca. Também causa voo ao inimigo escolhido.
Resfriamento inicial: 1 Rodada Resfriamento: 3 Rodadas
Dança Shikigami Y+1: Causa dano garantido a 7 inimigos, Combo de 3 e marca. Também causa voo ao inimigo escolhido. Resfriamento reduzido.
Resfriamento inicial: 1 Rodada Resfriamento: 2 Rodadas.
Ataque comum +2: Ataca o inimigo a frente e causa marca. Tem grande chance de lançar um combo de 3 e causar queda, reduzindo o resfriamento de sua esotérica em 1 rodada.
Ataque comum Y+1: Ataca o inimigo a frente, com dano diminuido em 30%, causa marca que não pode ser removida por 1 rodada. Tem chance de lançar um combo de 3 e causar queda, reduzindo o resfriamento de sua esotérica em 1 rodada.
Perseguição +2: Persegue inimigos com queda, remove status posivitos e causa repelimento, imobilidade e combo de 10. Pode ser lançado 2 vezes por rodada.
Perseguição Y+1: Persegue inimigos com queda, aumenta o resfriamento do alvo em 1 rodada e causa repelimento, imobilidade e combo de 10.
Passiva 1 +2: Quando o ninja está em combate, o Ninjutsu e o Ataque dos ninjas da Akatsuki aumentam em 40% e a chance crítica em 20%.
Passiva 2 +2: Esse ninja é Imune a Repelimento, Voo, Flutuação e Queda. Também, quando é atacada, possui 50% de chance de causar imobilidade. Adicionalmente, a cada ponto de chakra, aumenta o seu Ataque e combo em 3%, e sua defesa em 5%.
Mano, tá escrito (Não oficial), que pergunta.
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