Primeiramente, gostaria de convidar todos a entrar no Discord Oficial do Naruto Online BR.
Irá possuir acesso a uma comunidade bastante interessante e terá contacto direto com a equipe do jogo.
Convite: https://discord.gg/6NFEWCf
A atualização desta semana na China (QQ), foi com apenas uma coisa, mas algo que poderá mudar o me
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Descoberta e Teste de Habilidades de Sasuke [Rinne Sharingan]
(Créditos ao Walter pela imagem)
Esotérica +2: Causa dano aumentado em 30% a até 9 inimigos,remove Imunidade a Combo até ao fim da próxima rodada, Combo de 3 e Queda ao alvo selecionado. Sasuke entra no Nivel 2 de Modo Violência.
Resfriamento Inicial: 1 Rodada , Resfriamento: 2 Rodadas , Custo de Chakra: 40
Esotérica Y+1: Causa dano a até 7 inimigos,remove Imunidade a Combo até ao fim da rodada, Combo de 3 e Queda ao alvo selecionado. Sasuke entra no Nivel 2 de Modo Violência e quando o Chakra é maior que 70, esta habilidade não usa Chakra e não têm Resfriamento.
Resfriamento Inicial: 1 Rodada , Resfriamento: 2 Rodadas , Custo de Chakra: 40
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Ataque Comum +2: Ataca uma linha aleatória de inimigos com dano aumentado em 30% e 2 Rodadas de Paralisia, com grande chance de causar Queda.
Ataque Comum Y+1: Ataca uma linha aleatória de inimigos com dano reduzido em 30% e 1 Rodada de Paralisia que não pode ser removida ou negada por Imunidade a Status Negativos, com grande chance de causar Queda.
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Perseguição +2: Persegue Flutuação, causa Voo e 3 rodadas de Chamas, também diminui a Defesa em 10% (acumulável). Esta habilidade aumenta a Chance Crítica em 100% e pode ser ativado até 2 vezes por rodada.
Perseguição Y+1: Persegue Flutuação, causa Voo e 3 rodadas de Chamas, também diminui a Chance Crítica em 10% (acumulável). Esta habilidade aumenta a Chance Crítica em 100% e pode ser ativado até 2 vezes por rodada.
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Passiva 1 +2: Sempre que Sasuke sofrer dano Taijutsu, absorverá 40 de Chakra e terá 55% de chance de causar Confusão ao atacante.
Passiva 1 Y+1: Sasuke tem 50% de chance de causar Medo ao atacante, que dura até ao fim da rodada. Quando sobre o efeito Medo, a unidade afetada não poderá receber nenhum Ataque Comum Extra e Escudos, também remove todos os Ataques Comuns Extras que a unidade têm. (Este Status Negativo não pode ser removido e nem negado por Imunidade a Status Negativos).
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Passiva 2 +2: Sasuke é Imune a Combo e Interrupção. No fim de cada rodada consome toda o Chakra restante da equipe, e por cada 10 pontos de Chakra consumidos (desta forma), aumenta o Ninjutsu em 15% e todos os seus Ataques ignoram Escudos.
Passiva 2 Y+1: Sasuke é Imune a Combo. Enquanto Sasuke estiver vivo, os dois primeiros ataques puramente Taijutsu recebidos pela equipe, serão reduzidos em 50%.
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Modo Explosivo do Sasuke [Rinne Sharingan] ba
Modo Explosivo melhora com o Nível de Descoberta da Esotérica.
Modo Explosivo +1: Aumenta a Chance Crítica em 35% e o Primeiro Ataque em 1,6%, até ao fim da rodada. (Para +1 e Y)
Modo Explosivo +2: Aumenta a Chance Crítica em 45% e o Primeiro Ataque em 2%, até ao fim da rodada. (Para +2 e Y+1)
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[Atualizado] Mudanças no Sasuke Rinne Sharingan
Algumas mudanças na esotérica +2 devido à Passiva 2 +2, já dar imunidade a interrupção, então a mesma foi removida da Esotérica.
Esotérica +2: Causa dano aumentado em 30% a até 9 inimigos,remove Imunidade a Combo até ao fim da próxima rodada, Combo de 3 e Queda ao alvo selecionado. Sasuke entra no Nivel 2 de Modo Violência e esta habilidade é imune a Interrupção. -> Causa dano aumentado em 30% a até 9 inimigos, remve Imunidade a Combo até ao fim da próxima rodada, Combo de 3 e Queda ao alvo selecionado. Sasuke entra no Nível 2 de Modo Violência.
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Perseguição +2: Persegue Flutuação, causa Voo e 3 rodadas de Chamas, também diminuir a Defesa em 10% (acumulável). Esta habilidade tem Crítico garantido e pode ser ativado até 2 vezes por rodada. -> Persegue Flutuação, causa Voo e 3 rodadas de Chamas, também diminui a Defesa em 10% (acumulável). Esta habilidade aumenta a Chance Crítica em 100% e pode ser ativado até 2 vezes por rodada.
Perseguição Y+1: Persegue Flutuação, causa Voo e 3 rodadas de Chamas, também diminuir a Chance Crítica em 10% (acumulável). Esta habilidade tem Crítico garantido e pode ser ativado até 2 vezes por rodada. -> Persegue Flutuação, causa Voo e 3 rodadas de Chamas, também diminui a Chance Crítica em 10% (acumulável). Esta habilidade aumenta a Chance Crítica em 100% e pode ser ativado até 2 vezes por rodada.
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Algumas perguntas e respostas sobre a paralisia do Ataque Comum Y+1
Este Status Negativo funciona em ninjas Imunes a Status Negativos?
- Sim e não pode ser removido.
Esse Status Negativo funciona com ninjas de imunidade real/falsa e classifica sob qual categoria supressão ou dispersão?
- Nenhuma mas com uma categoria nova que é a 1 rodada de paralisia, 2 rodadas de paralisia e 1 rodada de paralisia exclusiva a Sasuke.
Como podemos vir no gif abaixo, Sasuke conseguiu paralisar mifune mas a esotérica do Itachi [Susano'o] não contra o mifune devido a ainda ter o buff de imunidade ativo, pois ele não limpa seus buffs como visto com o oponente itachi, apenas a paralisia do sasuke funcionará para ele no caso abaixo e não em outros debuffs.
É possivel paralisar, ninjas que refletem todos os Status Negativos como por exemplo o Pain Humano ou Nagato Edo Despertados?
- Sim, a reflexão não vai ativar neste caso.
O Medo também afeta ninjas imunes e impede eles de atacar mais com Ataques Comuns Extras, também não poderão receber Escudos, é a mesma coisa que o Ataque Comum Y+1 também não pode ser removido, nem refletido por reflexão permanente.
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Leaks
Minato [Natal]
(Agradecimentos ao Seven, li
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Alguma Questão, posso tentar ajudar!
Contacto: Daniel Rodrigues#6873
Att, BadPiriPiri
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Agradecimentos e Créditos ao SevenProxies, Castal e Walter, pelas imagens e traduções.
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