Eso: Causa dano a coluna horizontal dos inimigos, causando Repelimento no alvo, e aumentando o Ataque e Defesa do Ryu e um aliado aleatório em 50%. Esse bônus dura 2 rodadas.
Comum: Ataca um inimigo a frente, grande chance de Repelimento, COMBO 6 e remove Imunidade a COMBO até o final da rodada. Esta habilidade não pode ser esquivado, bloqueado e resistido.
Perseguição: Persegue inimigos com Voo e causa Flutuação e aumenta 60% de Chance de COMBO.
Passivo: 100% de Defesa e Resistência na primeira rodada. Este bônus não pode ser dispersado.
Passivo: Ataca 2 vezes por rodada. Ao matar inimigos com ataque básico, ganha 1 ataque extra. Cada ataque aumenta o dano causado do Ryu em 20%.
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