Eso: Causa dano, Surpessão de habilidades de imunidade a COMBO e Queda a alvo, causando 90% de dano a inimigos próximos, além de conceder modo fúria a Izuku por 2 rodadas.
Comum: Ataca um inimigo a frente, grande chance de causar Queda e reduzir o CD da esotérica em 1. Causa 70% de dano a inimigos atrás do alvo.
Perseguição: Persegue inimigos com Queda e causa Repelimento e Paralisia. Pode ser usado 3 vezes por rodada.
Passivo: Imunidade a DEBUFFs e COMBO. Em modo fúria, reduz o dano recebido do Izuku em 40% e é imune a danos puramente Ninjutsu.
Passivo: Ao terminar uma rodada, recupera 30% de vida + 1% por 1% de vida perdida.
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