Eso: Causa dano, COMBO 3, Interrupção e Marca garantidos a equipe inimiga + 8 inimigos das outras equipes, causando Repelimento no alvo.
Comum: Ataca 2 inimigos, um na frente e outro aleatório, cada um causando Marca e Interrupção. Tem grande chance de Queda.
Perseguição: Persegue inimigos com Queda e causa Repelimento, aumentando o Ataque em 9% e Chance de Combo em 12%, e podendo ser usado 3 vezes por rodada.
Perseguição: Persegue inimigos com Repelimento e causa Queda e Marca. Pode ser usado 2 vezes por rodada.
Passivo: Após usar uma esotérica, ganha "Raio de Flash de Konoha", que aumenta o Ataque e Chance Crítica em 60%, e se cura por 50% do dano causado.
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