Eso: Causa dano e Marca garantidos a equipe inimiga, com Voo no alvo. Caso seja um aliado, lança um escudo com 60% de Resistência da Konan + 3% de vida máxima do aliado. O aliado recebe DEBUFFs removidos e é imune a tal por 2 rodadas.
Comum: Causa dano e COMBO 4 a coluna vertical inimiga, com grande chance de causar Voo a 1 inimigo e reduzir o CD da sua esotérica em 1.
Perseguição: Persegue inimigos com Queda e causa Repelimento, COMBO 10 e Imobilidade. Pode ser usado 2 vezes por rodada.
Passivo: Tem grande chance de esquivar qualquer dano. Pode ser usado 2 vezes por rodada.
Passivo: Em combate, ninjas Akatsuki não podem receber dano garantido.
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