Eso: Causa dano a equipe inimiga, com Voo e Artodoamento no alvo, e absorve todo o Chakra inimigo e restaura 50% de Vida e 20 de Damage Gauge. Se tiver 100 de Damage Gauge, causará +40% de dano e artodoamento na equipe inimiga.
Comum: Ataca uma coluna vertical nos inimigos, grande chance de Repelimento e Artodoamento. Garantido restaurar 30 de Damage Gauge.
Perseguição: Persegue inimigos com Queda e causa Repelimento e Artodoamento. Pega uma Coluna e restaura 40 de Damage Gauge.
Passivo: No ínicio da batalha, faz com que 2 aliados aleatórios como "Aprendiz" (+20% de Dano Causado e -20% de Dano Recebido. Se eles causarem dano na sua esotérica, restaura +20% de vida deles.)
Passivo: Damage Gauge: Cada 10 de Damage Gauge, aumenta o Ataque e Ninjutsu em 10%. Acumula até 100 de Damage Gauge, fazendo com que sua esotérica seja aprimorada. Se ficar com menos 60% de vida, na próxima rodada, restaura 40% de vida. Na primeira vez que ativa, restaura 100% de Vida. Pode ser usado 1 vez por batalha.
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