Eso: Causa dano e Voo a alvo, +30% de dano causado e -30% de dano recebido após usar esta habilidade. DM no alvo por 2 rodadas (-15% de Defesa e Resistência, -30% de Cura, suprime imunidades de COMBO e DEBUFFs e não pode ser dispersado). DM: Death Messenger
Comum: Ataca um inimigo a frente, chance de Repelimento e COMBO 5. Causa +20% de dano a inimigos com DM e restaura 30 de Stack Damage. Com 50 de Stack Damage, causa Artodoamento no alvo por 2 rodadas. Com 100 de Stack Damage, restaura 40% de Vida + 1% por Stack Damage adicional.
Perseguição: Persegue inimigos com Repelimento e causa Queda e Artodoamento, causando +40% de dano a inimigos com DM, e recuperando 50 de Chakra. Após isso, restaura 40 de Stack Damage.
Passivo: Stack Damage: Cada acúmulo aumenta o Ataque, Ninjutsu e Roubo de Vida em 1.1%, acumulando até 200 vezes. Poder Despertado: +16% de Redução de Dano recebido, dano causado e Roubo de Vida.
Passivo: Quando Vice receber dano 3 vezes, aumenta a Defesa e Resistência em 100% e restaura 30 de Stack Damage. Pode ser usado 1 vez por rodada. Por 10 de stack damage aumenta a Defesa e Resistência em 1%.
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