Eso: Causa dano a equipe inimiga. Os seus aliados recebem 60% + 1.5% por 1% de vida perdida dele de cura e recebem Escudo de 70% de Resistência. Os aliados também recebem 20% de Cura por segundo.
Comum: Ataca uma coluna frontal de inimigos a frente, grande chance de Repelimento e se curar por 50% de vida. Luz: Cura aumentada em 20%. Trevas: Dano aumentado em 20%.
Perseguição: Persegue inimigos com Voo e causa Flutuação e COMBO 10. Todos os aliados são curados por 20% de vida. Sob efeito de Luz, aumenta a cura em 50%. Sob efeito de Trevas, dano aumentado em 40%.
Perseguição: Persegue inimigos com Repelimento e causa Queda e Marca. Sob efeito de Trevas, reduz CD da Rin em 2. Sob efeito de Luz, se cura por 50% do dano causado desta habilidade.
Passivo: Após rodada, se transforma em Luz ou Trevas. Luz (1,3,5 até vai): Cura aliados por 50% de Vida. Trevas (2,4,6 até vai): Reduz CD dos aliados em 2-4. Os efeitos Luz e Trevas não podem ser dispersados.
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