Eso: Causa dano e Queda no alvo. Crítico desta habilidade causará Imobilidade. Esta habilidade custa todos os seus acúmulos da Passiva 1. Se não tiver isso, custará Chakra.
Comum: Se cura com 10% de vida máxima dela, removendo todos os DEBUFFs, e chance de receber 1 ataque extra. Ataque extra pode ser recebido 1 vez por rodada.
Perseguição: Persegue inimigos com Flutuação e causa Queda.
Passivo: Ao receber cura, recebe +15% Ataque, até 45% (3 vezes).
Passivo: Recebe -30% dano dos inimigos homens.
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