Eso: Causa dano a 20 inimigos, com Queda e Imobilidade no alvo.
Comum: Ataca um inimigo a frente, chance de causar +20% dano e Queda.
Perseguição: Persegue inimigos com Queda e causa Queda e Confusão.
Passivo: Cada ativação de habilidades aumenta o dano causado destes em 2%, máximo 20%.
Passivo: Seus ataques crítcicos causam 300% de dano.
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