Eso: Causa dano garantido a alvo com Queda e Chamas.
Comum: Ataca um inimigo, grande chance de Repelimento e COMBO 4.
Perseguição: Persegue inimigos com Repelimento e causa Queda e COMBO 10. Pode ser usado 2 vezes por rodada.
Perseguição: Em 20 COMBO, causa dano a 4 inimigos com 5 COMBO cada um e Chamas.
Passivo: Prioridade em atacar inimigos com Marca, causando 50% mais dano.
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