Olá galera, sou o Gouki, jogo Naruto Online desde a fase beta aqui do BR, ja joguei em outros servidores e decidi contribuir, mesmo que minimamente, com uma ( ou mais, caso tenha boa recepção ) de um ninja que muita gente possui dúvidas sobre, a versão mais recente do amado e odiado, Sasuke Uchiha. Aqui vão as habilidades dele:
Esotérica: Takemikazuchi-no-Kami: A esotérica do Sasuke é apenas coadjuvante no kit do ninja, embora seja muito forte pelo fator do combo alto que ela causa e por remover a Super Armadura, coisa que acreditem ou não, será extremamente forte no futuro, acredito que alguns já consigam ver isso, tendo em vista a quantidade de Konan [Anjo de Deus] pairando por aí entre Grande Guerra Ninja e Duelo de Laços de toda a galera. Porém, a força da esotérica de Sasuke está em ativar o modo fúria, coisa que explicarei ao final das coisas, quando formos "pesar" o kit do campeão.
Ataque comum: Chidori Negro: O ataque comum do Sasuke é único, pois além de atacar uma fileira inteira ( assim como o do Kushimaru [Reanimação] ), ele causa dano elemental e um status negativo na certa, e apesar da paralisia estar menos predominante do que era nas versões passadas do jogo, ainda é um status que pode virar uma luta, mas o que realmente torna o comum do Sasuke poderoso é o fato de que, caso ele esteja em modo fúria, ele irá RESETAR seu ataque comum caso abata uma unidade e isso não tem limites, em outras palavras, no modo fúria, o Sasuke faz exatamente o que um Kushimaru [Reanimação] faz com seu ataque comum, porém, causando dano elemental e status no processo. É provável que em lutas 2v2 ou 3v3, possamos ver um Sasuke atacando 5 ou 6 vezes após entrar em modo fúria, principalmente porque ele terá sua chance crítica aumentada em consideráveis 45%.
Perseguição: Estilo Inferno: Controle de Chamas: Não há realmente o que falar da perseguição pois não é nada novo, outras versões do ninja já traziam a mesma perseguição, mas vale deixar claro que 3 rodadas de chamas é bem forte.
Genjutsu: Rinnegan: Essa passiva é o ápice do personagem, além de ser o que diferencia ele de qualquer outro no jogo. Qualquer personagem que cause dano ao Sasuke tem 40% de receber confusão, não importando se o dano for ninjutsu ou taijutsu, e você pode pensar "Ah, mas o Fuu Yamanaka com o seu despertar também faz isso", e você não está de todo errado, mas se deve ter em mente que o Sasuke é um ninja, e vai durar muito mais na luta do que a marionete do Fuu, que só pode ser invocada uma vez. Além do mais, o Sasuke também absorve 20 de chakra de quem o atacar, e isso é 100% de chance de acontecer, um exemplo que dará ideia do quanto isso é forte, a composição de Garra das Águas com Deidara [Reanimação], Jinpachi Munashi [Reanimação] e Madara [Cúpula dos Cinco Kages], uma das mais fortes do me
Susano'o: Acredito que essa é a cereja no bolo. O fato de não receber combo faz com que o Sasuke seja, no mínimo, frustrante de se jogar contra, pois ele estará constantemente na frente causando confusão e absorvendo chakra mas não poderia ser focado na maioria dos casos, assim demorando pra morrer enquanto distribui seu dano, que é bem elevado.
"Gouki, como o Sasuke [Rinne Sharingan] fica no me
R: É um meio termo, sim e não. O Sasuke não se tornará o rei do me
"Em quais tipos de composição o Sasuke [Rinne Sharingan] se encaixa?"
Em composições de dano e/ou controle, sendo sempre a estrela da composição onde ele possa ficar na frente atrapalhando o adversário com sua confusão e roubo de chakra, além de distribuir seus poderosíssimos críticos. Como uma imagem diz mais que mil palavras, irei deixar uma composição que eu usaria com o Sasuke caso ele chegasse ao Naruto Online BR hoje:
Nessa composição que montei para exemplificar, o Sasuke terá a durabilidade que a passiva Raízes do Guerreiro oferece, pois dobra a resistência de ninjas espadachin, além da Intenção Assassina, para que consiga resetar sua esotérica e usar seu modo fúria mais vezes. Terá o suporte do seu irmão, Itachi, para atacar duas vezes e tentar ficar livre de status. ( O conjunto funciona de forma bem similar a composição com o Kushimaru, mas sendo mais complexo ) O Lâmina em segundo movimento está ali pra tentar contestar Han [Jinchuuriki do Cinco Caudas], Kisame [Síntese Pele de Tubarão] ou Madara [Cúpula dos Cinco Kages], além de outras coisas que possam vir para retirar os status. Por último, o Danzou despertado para oferecer o plano, controle com sua esotérica, passiva e perseguição, além de ajudar na perseguição de hits. Claro, há a opção do Shisui Uchiha [Kotoamatsukami], mas nessa composição em específico, poderia trazer o problema de ter 4 ninjas espadachin.
"Vale a pena pegar o Sasuke [Rinne Sharingan]?"
Sim, vale, é um ninja único e de dano elevado, servindo até mesmo para a estratégia de stack no primeiro movimento. ( Salve Smy ), porém, o ninja não possui cura ou imunidade a status, levando ele a ser melhor em combates mais rápidos devido a sua falta de sustain, caso você queira obter esse ninja, recomendo que consiga antes alguns ninjas que o ajudem a ficar livre dos status negativos para que ele consiga causar seu dano.
Prós vs. Contras
Para fechar, separar em resumo para ficar fácil de entender.
Prós: Tem dano elevado, causa status negativos e possui forma de controle além de trazer utilidade ao time com chakra, além de ser a melhor resposta para a maior ameaça do futuro me
Contras: Não possui uma durabilidade muito alta caso seja controlado e/ou receba status negativos, necessitando de ninjas secundários que o livrem disso para que consiga seu espaço nas lutas, além de perder muito potencial enfrentando ninjas imunes.
Obrigado pelo post e pela análise muito detalhada e bem feita. Tinha minhas dúvidas se iria comprar ele ou não ( Já que eu não pretendo comprar o naruto six path de qualquer jeito, pois ele não é um ninja interessante PARA mim) mas agora tenho certeza que vou compra-lo.
Ele encaixa com o madara cúpula, ou é um ninja que precisa de buffs?
Como ele também combina com composições de controle, talvez ele encaixe, mas acredito que seria no mínimo perigoso deixar o Sasuke livre para receber status negativos do seu adversário.
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