Esoterica: Causa dano ninjutsu ao grupo inimigo e lentidão ao grupo inimigo e voo ao alvo selecionado.
Resfriamento inicial: 0
Tempo de resfriamento: 3 Rodadas
Consumo de chakra: 20
Seria algo mais ou menos assim.
Ataque comum: Kankuro usa a sua marionete para atacar o inimigo a sua frente causando dano ninjutsu e lentidão.
Passiva: Antes de toda ação Kankuro invoca Sasori gorrinho.
Perseguição: Persegue inimigos com queda causando flutuação, ao perseguir ganha 20 de chakra.
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