Eso: Causa dano no alvo, com Queda.
Comum: Ataca um inimigo, grande chance de Repelimento. Absorve 40 chakra.
Perseguição: Persegue Repelimento, causa Flutuação e cura com 40% de dano causado.
Passivo: Cada ponto de chakra recebe 1% de Ataque e Ninjtsu.
Passivo: Recupera 20 de chakra antes da ação. Se tiver com mais de um ninja "Hora do Banho", pode recuperara 40 de chakra.
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