Eso: Causa dano Crítico garantido e Perfuração no alvo.
Comum: Ataca um inimigo e causa 4 COMBO, grande chance de Flutuação.
Perseguição: Persegue Repelimento, causa Queda e dá a si mesmo Letalidade (Causa 50% de dano a mais contra alvo com menos de 40% de Vida.)
Passivo: Em combate, aumenta ataque e ninjutsu pros ninjas KOF em 50%.
Passivo: Causa 25% de dano a mais contra homens.
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