Tenho uma dúvida os atributos de resistências elementais das ferramentas (fogo água vento terra relâmpago)
faz alguma diferença em um combate real já que é trabalhado em % ou é mais um atributo falhado no jogo como os citados nesse tópico
https://forum-narutopt.oasgames.com/page/show-post-30704-1.html
Sim, faz muita diferença, cada ninja tem seu atributo, quanto maior sua porcentagem ( +20% ) ou menor ela ( -20%) , influencia totalmente no seu dano recebido, tanto em dano comum, quanto em critico.
O que faz total diferença, se vocÊ recebe 5 mil de dano por um minato no time inteiro ou recebe 2 mil de dano.
Levando em consideração também, que temos atributos que são negativos ( exemplo: chamas é fraco contra agua e leva mais dano, você pode suprir isso).
Att.
Sim, faz muita diferença, cada ninja tem seu atributo, quanto maior sua porcentagem ( +20% ) ou menor ela ( -20%) , influencia totalmente no seu dano recebido, tanto em dano comum, quanto em critico.
O que faz total diferença, se vocÊ recebe 5 mil de dano por um minato no time inteiro ou recebe 2 mil de dano.
Levando em consideração também, que temos atributos que são negativos ( exemplo: chamas é fraco contra agua e leva mais dano, você pode suprir isso).
Att.
Hmm vlw^^ vou pensar em algo futuramente kkk
Sim, faz muita diferença, cada ninja tem seu atributo, quanto maior sua porcentagem ( +20% ) ou menor ela ( -20%) , influencia totalmente no seu dano recebido, tanto em dano comum, quanto em critico.
O que faz total diferença, se vocÊ recebe 5 mil de dano por um minato no time inteiro ou recebe 2 mil de dano.
Levando em consideração também, que temos atributos que são negativos ( exemplo: chamas é fraco contra agua e leva mais dano, você pode suprir isso).
Att.
Essa respostas só tem dois problemas.
1_O máximo de resistência elemental que se pode obter é de 40% para cada elemento.Então esses 5000 do seu exemplo poderiam ser reduzidos a até 3000,não 2000.
2_Você está partindo do pressuposto que o jogo considera que 100% do dano seja elemental e assim considerando que essa porcentagem seja uma redução do dano total da habilidade.Mas isso pode não ser necessariamente verdade.
Exemplo:a exotérica do Minato 4° Hokage dá dano ninjutsu, taijutsu e vento.Se a distribuição do dano da habilidade for algo do tipo 40% de ninjutsu,40% de taijutsu e 20% elemental então a redução máxima seria de 40% de 20% ou seja 8% de redução do dano real.Obviamente eu não tenho certeza se a distribuição de dano realmente funciona assim e isso é simplesmente uma suposição.Apenas acho difícil acreditar que seja uma conversão de um por um.Afinal só com esse recurso você poderia reduzir 40% do dano de esotéricas e perseguições dos times adversários.É uma redução absurdamente alta se formos pensar que é uma possível característica da ferramenta e a pessoa pode escolher não ter ela.Um jogador que colocasse todos os atributos em 40% teria uma diferença de sobrevivência em combate tão absurda que outro jogador sem essas resistências poderia nem ter chance em combate se ambos os times tiverem dano focado em dano elemental.Considerando que atualmente boa parte dos ninjas mais fortes causa dano elemental nas esotéricas e perseguições.
Observação:Novamente repito que do 2 para baixo é somente uma suposição e não estou afirmando nem que sim e nem que não.Apenas considero que seja improvável que seja sim.
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