Eso: Cura um alvo aliado, dispersa DEBUFFs e dá Imunidade por 2 rodadas.
Comum: Ataca um inimigo, grande chance de Repelimento e 3 COMBO.
Perseguição: Persegue inimigos com Queda e causa Flutuação. Pode ser usável 2 vezes por rodada.
Perseguição: Em 20 COMBO, causa dano e Lentidão nos 4 inimigos.
Passivo: Cura 2 aliados antes da ação e dispersa todos os DEBUFFs.
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