Eso:
+1 Causa Selamento a alvo inimigo.
Ataque Comum:
+1 Causa +20% de Dano.
+2 Aumenta para 40%.
Perseguição:
+1: Utilizavel 3 vezes, mas causa 30% a menos de dano.
+2 Redução de dano removido.
Y: Reduz 1 rodada de resfriamento
Perseguição:
+1 Contra 4 Alvos.
Passivo:
+1 Utilizavel 2 vezes.
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