Inicialmente é válido ressaltar que existe uma infinidade de estratégias, aqui, abordarei o básico delas e as ideias chave para se montar e personalizar uma estratégia própria. Começaremos entendendo Status dos personagens, para então formular uma estratégia. STATUS Ao se clicar em “detalhes” como é possível notar na figura abaixo:
Imagem 1 - Abrindo status
Abriremos a Seguinte Tela:
Imagem 2 - Status Dentro do retângulo vermelho temos os atributos do personagem:
Vida: Define o limite de vida em combateAtaque: Define o dano causado.Defesa: Reduz os danos sofridos.Ninjutsu: Aumenta o dano de ninjutsu causado.Resistência: Reduz o dano de ninjutsu sofrido.
No Retângulo cinza, os números representam uma certa taxa em que seus atributos sobem ao passar dos níveis.
No azul temos Status referente ao Refino das armas, ao se refinar o armamento esses status aumentam, são eles:Primeiro Ataque: Aumenta a velocidade do movimento.Ataque Crítico: Aumenta a probabilidade de crítico causado e diminui a probabilidade de critico sofrido.Dano Crítico: Aumenta o dano crítico causado e o dano crítico critico sofrido.Combo: Aumenta a probabilidade de combo em ataques normais e diminui a probabilidade de sofrer combosControle: Aumenta/Diminui a probabilidade de controlar e ser controlado respectivamente.
No retângulo amarelo temos as habilidades da Guilda:
Penetração de Taijutsu: Influencia no dano das habilidades de TaijutsuPenetração de Ninjutsu: Influencia dano das habilidades de Ninjutsu.Redução de Dano: Reduz o dano sofrido.Regeneração: Pontos recuperados no final de cada turno.
Agora que já temos uma noção de Status dos personagens vamos a estratégia.
ESTRATÉGIA (do inglês: strategy XD )
Existe uma infinidade de formações e estratégias, time de debuf/quebracombo time de dano em área, times de combos e etc. Aqui não será abordado qual é melhor ou como fazer cada uma delas, apenas como tornar a sua estratégia mais eficiente.
Vamos analisar uma estratégia de combos simples, porém forte, e tudo que for dito aqui poderá ser extrapolado para outras estratégias.
São Quatro Personagens, (Olhos de chamas, kakashi, kankuro, hinata), e seus Status:
Imagem 3 - Comparando Status.
A partir do que aprendemos sobre status sabemos em qual personagem investir qual recurso, fortalecimento de item, magatamas, evolução, refino, despertar, treinamento e etc.
Hinata e kankuro tem um maior potencial em vida, ataque e defesa que os demais, assim, fazem deles bons em aguentar dano e ficarem em linha de frente, melhores ainda quando considerado as suas habilidades.
Os focos em aumentar seus atributos são: Vida (máscara), Defesa (armadura) e Resistencia (colar) para os dois e Ataque (kunai) adicionalmente para o Kankuro. Nesta estratégia eles servem para segurar os danos dos adversários e também fazem ótimos combos com o time, kankuro em especial é o maior causador de dano no time.
Na mesma imagem 3 podemos notar que o olhos de chamas é bem equilibrado, defesa um pouco baixa, mas equilibrado, então deve-se investir de acordo com as escolhas de habilidades deste personagem (entre NIN e TAI).
Kakashi é um personagem com pouca defesa e pouca vida, assim investir nesses atributos pode ser um desperdício de potencial. Ele é ótimo em combos e seus danos são basicamente de ninjutsu. Então, claramente focá-lo para ser um personagem de dano em ninjutsu é o mínimo.
Válido ressaltar alguns pontos: focar em algo não significa não investir nos outros, exemplo: Kakashi tem todas magatamas de ninjutsu nvl 3 e defesa nvl2, Kankuro tem todas de ninjutsu nvl 2 e defesa nível 3. Kakashi tem pergaminho +45 e o resto dos itens +40, Kankuro tem, máscara, armadura e colar +45...
A ideia é focar e aprimorar o diferencial de cada personagem, mas não deixá-lo totalmente fraco em suas deficiências.
Imagem 4 - Formação
Nota-se nessa imagem a importância da posição dos personagens. A Hinata, que devido seus status e suas habilidades é uma ótima tanker, fica “protegendo” os dois personagens mais vulneráveis. Kankuro por sua vez possui uma ótima defesa e vida também, fica sozinho, pois este consegue segurar uma boa quantidade de dano e ainda conta com a defesa da sua marionete. Caso não fosse essa a ordem, por exemplo: kakashi no front, ele morreria relativamente rápido e teríamos um personagem a menos causando dano e participando dos combos, o que seria uma perda enorme para o time já que causar dano e gerar combos é a função dele, sem contar numa desvantagem numérica de cara.Sendo assim, após você escolher a sua estratégia e o seu time, deve-se levar em consideração o que aqui foi abordado a fim de aperfeiçoar as características do seu time ao máximo.
“Um soberano não deve empreender uma guerra num ataque de ira; nem deve enviar suas tropas num momento de indignação. Quando a situação lhe for favorável, entre em ação; quando for desfavorável, não aja. Deve ser entendido que, um homem que está enfurecido voltará a ser feliz, e aquele que está indignado voltará a ser honrado, mas um Estado que pereceu nunca poderá ser reavivado, nem um homem que morreu poderá ser ressuscitado.” – Sun Tzu
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