Decidi traduzir as skill-experiment do Deidara edo pra vocês.. Me pareceu mais interessante que o do guy 7 portões.. Então pra quem se interessa
Eso +1> (mesma descrição) retira armadura do ninja escolhido até final do round. eso+2> se matar não é capaz de reviver. Eso Y> Causa dano a 9 inimigos, e queda (custo alteração muda pra 40 de chakra.. Hehe).+Y2> mesma coisa só que se matar não vai reviver.
Comum +2= Ataca o grupo inimigo todo (os 9 campinhos) e a mesma descrição '' com chance de critico''
Perseguição +1> da pra ser usada 3x por Round, perde 30% do dano. +2= mesma coisa, só que agora apenas -10% de dano. Y> Pode ser usada 1x por round, mesma descrição, PORÉM diminui cooldown
passiva +1 (De invocar aranha)> Invoca 3 aranhas, mesma descrição de sempre.
Passiva +1> Quando causa critico da chamas, e pra cada unidade morta aumenta o dano critico (não a CHANCE DE CRITICO, e sim o DANO CRITICO, isso que o faz ser roubado) em 8%. passiva +2> mesma descrição e dará um buff de 6% de ninjutsu. Agora entra a ''passiva +Y'', essa passiva nunca antes foi usada no jogo, então eu estou ''chutando'' o que ela faz, e ela saiu bem confusa para meu amigo então.. Lá vai: Pra cada debuff no deidara, ele irá ganhar 10% de ninjutsu e resistencia (O que diminui o dano de chama veneno etc.), no +Y será em 25% DE NINJUTSU E RESISTENCIA.
Ou seja= Deidara edo +Y2 passiva com chamas veneno e paralisia= 75% de BUFF.
é, deidara edo já tava me
OBS: Deidara pra skill experiment necessita apenas 3 star.
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