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[ Personagem de Vento ] Sobre redução de dano, penetração ninjutsu, taijutsu...

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Postado em 2017-07-15 02:24:08Ver somente este autorOrdem regressiva
1# Ir para

Ola pessoal,

Seguinte, com o sistema de reforja, tenho ficado com algumas duvidas sobre os atributos "secundários", tipo penetração ninjutsu, taijutsu, combo, dano critico, etc.

Existe algum documento ou algum lugar onde eu possa ver detalhadamente o que cada um faz? Por mais que já tenha uma explicação nos próprios, ainda me sinto inseguro de mexer neles.

O que vcs sugerem? Vale a pena trocar esses atributos pelos "principais", tipo hp, defesa, etc?

Obrigado.

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Postado em 2017-07-15 02:28:52Ver somente este autor
2#

O reforjamento é um sistema que você pode usar para montar o seu time das preferencias que você achar melhor. Como o próprio sistema de humor você tem duvidas em colocar, defesa ou resistência é o mesmo esquema no reforjamento.

Se você quer fazer sua comp com a classe punho, ou comps padrões de garra tank, você pode dar preferencia para defesa, vida, resistência e etc.

Quer utilizar comps com dano, poderá utilizar as penetrações, ataque, ninjutsu, ataque critico, dano critico e etc.

O reforjamento serve para você decidir o que fazer com suas comps.


Bom dessa forma é como você define como mexer neles e a explicação de cada um.

Combo = Influencia a chance de causar combo e de não levar combo.

Controle = Influencia a chance de dar controle e não levar controle

Penetração = Influencia o dano, ninjutsu ou taijutsu

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Postado em 2017-07-15 06:33:30Ver somente este autor
3#

Cara, infelizmente não temos um database aberto ao público do Naruto Online pra sabermos quanto exatamente cada atributo ajuda e qual é melhor que qual.

Mas é como o colega aí disse, vc tem que setar os atributos de acordo com o que você qr na sua comp, mas no geral os atributos base são "melhores" que os secundários. Sendo que os atributos secundários são pra situações específicas, como controle, 1º ataque, combo, etc.

Eu particularmente não acho que vale a pena. Não adianta ter ataque e penetração se você morre em uma eso. A menos que você se garante em atacar primeiro que todo mundo, o que hoje em dia poucos conseguem(se garantir).

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Postado em 2017-07-15 07:19:13Ver somente este autor
4#

como o amigo ^ disse, nm temos um database pra testar as coisas :v, mas um atributo q me surpreende é "Redução de dano", procura testar ai :v, no 8 portões tb (Areia)

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Postado em 2017-07-15 07:25:55Ver somente este autor
5#

Como os dois ai falaram (vai dormir smy kkk) não tem uma forma certa de fazer, isso é basicamente uma "build" de mmo, vc coloca oque acha melhor.

Eu particularmente comecei a focar mais em defesa, resistência, vida e redução de dano, pois estou muito longe de ter um bom refino, principalmente agora com bds e torneio inter-servidores.


Mas leve em consideração uma coisa, vc pode colocar ate 6 atributos, vamos supor que vc coloque, vida,defesa, resistência e redução de dano, e nos dois ultimos vc queira colocar algo pra ajudar no dano (ate pq n adianta tmbm vc ser uma roxa que segura todo o dano mas nao causa nenhum dano), ai vc coloca taijutsu e penetração taijutsu, porem sempre joga de dançarina e chamas, esses dois atributos não são os melhores pra eles, pois os dois são praticamente full ninjutsus.

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