Primeiramente, gostaria de convidar todos a entrar no Discord Oficial do Naruto Online BR.
Irá possuir acesso a uma comunidade bastante interessante e terá contacto direto com a equipe do jogo.
Convite: https://discord.gg/6NFEWCf
Esta semana na China (QQ) tivemos várias mudanças em ninjas, especificamente, Sasori [Criação da Akatsuki], Sasuke [Ronin], Ashura Otsutsuki, Ay [Quarto Raikage Kimono], Lâmina das Trevas, Garras das Águas e Dançarina dos Ventos. Adicionalmente chegou um novo Evento Diário.
[Atualizado] Mudanças no Indra Otsutsuki, Lâmina das Trevas, Dançarina dos Ventos e no Status Negativo Ansiedade.
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Mudanças
Sasori [Criação da Akatsuki]
Ataque Comum - Ataque da Kunai
Antes: Ataca o inimigo à frente e causa Veneno, com chance de causar Repelimento e reduzir o Resfriamento da Esotérica em 1 rodada.
Depois: Ataca o inimigo à frente e causa Veneno, com grande chance de causar Repelimento e reduzir o Resfriamento da Esotérica em 1 rodada.
Passiva 1 - Ataque de Marionete
Antes: Enquanto a marionete Terceiro Kazakage estiver em seu grupo, o Ataque Comum deste ninja causa dano garantido a 4 inimigos, Combo de 4 e Veneno.
Depois: Enquanto a marionete Terceiro Kazekage estiver em seu grupo, o Ataque Comum deste ninja causa dano garantido a 4 inimigos, Combo de 4 e Veneno Irremovível.
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Sasuke [Ronin]
Perseguição - Espada Ronin: Inferno
Antes: Persegue Queda, causa dano Relâmpago e Flutuação. Pode ser ativado a até 2 vezes por rodada.
Depois: Persegue Queda, causa dano Relâmpago, Flutuação e reduz o Resfriamento da Esotérica em 1 rodada.
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Ashura Otsutsuki
Esotérica - Arte Sábia da Liberação de Madeira: Milhares de Mãos Verdadeiras
Antes: Causa dano garantido a todos os inimigos, Combo de 3 e Interrupção, causando Queda, Fraqueza e remove Imunidade a todos os Status Negativos até ao fim da próxima rodada ao inimigo selecionado.
- Resfriamento Inicial: 1 Rodada
- Resfriamento: 3 Rodadas
- Custo de Chakra: 40
Depois: Causa dano garantido a todos os inimigos, Combo de 3 e Interrupção, causando Queda, Fraqueza e remove Imunidade a todos os Status Negativos até ao fim da próxima rodada ao inimigo selecionado.
- Resfriamento Inicial: 1 Rodada
- Resfriamento: 2 Rodadas
- Custo de Chakra: 40
Perseguição - Esferas da Busca da Verdade
Antes: Persegue Repelimento, causa Queda e Imobilidade. Esta habilidade ignora Defesa e Resistência parcialmente e aumenta o número de Perseguições em 1 (máximo de 5).
Depois: Persegue Repelimento, causa Queda e Imobilidade. Esta habilidade ignora Defesa e Resistência parcialmente. Adicionalmente, a partir da Rodada 2, aumenta o número de Perseguições em 1 de todos os ninjas da sua equipe (máximo de 5). (Parte da 2º rodada foi um nerf na mudança, não relatado para não criar confusão)
Passiva 2 - Sábio dos Seis Caminhos
Antes: Este ninja é Imune a Status Negativos e enquanto estiver em campo, quando ninjas da sua equipe sofrerem ataques, estes têm um aumento de 15% de Ninjutsu e Resistência (Não pode ser dispersado, reseta no inicio de cada rodada e o efeito persiste mesmo que derrotado).
Depois: Este ninja possui Imune a Status Negativos Nível 2 e enquanto estiver em campo, quando ninjas da sua equipe sofrerem ataques, estes têm um aumento de 15% de Ninjutsu e Resistência (Não pode ser dispersado, reseta no inicio de cada rodada e o efeito persiste mesmo que derrotado).
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Ay [Quarto Raikage Kimono]
Ataque Comum - Talhada da Opressão Horizontal do Relâmpago
Antes: Ataca o inimigo com menos Vida, com grande chance de causar Combo de 9 e Flutuação.
Depois: Ataca o inimigo com menos Vida, com grande chance de causar Combo de 9, Flutuação e aumentar o próprio Ataque em 6%.
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Lâmina das Trevas
Esotérica 1 Elemental - Corte da Ventania
Antes: Causa dano Vento ao inimigo selecionado, remove todos os Escudos e Status Positivos e causa Selamento.
- Resfriamento Inicial: 0 Rodadas
- Resfriamento: 3 Rodadas
- Custo de Chakra: 20
Depois: Causa dano Vento ao inimigo selecionado, remove todos os Escudos e Status Positivos e causa Selamento.
- Resfriamento Inicial: 0 Rodadas
- Resfriamento: 3 Rodadas
- Custo de Chakra: 0
Passiva 1 Habilidade 4 - Fluxo do Olhar
Antes: Por cada (1) ponto de Chakra, aumenta o Ataque em 2% e Crítico em 1%.
Depois: Por cada 10 pontos de Chakra gastos por este ninja, aumenta o Ataque em 6% e Crítico em 4%.
Passiva 2 Habilidade 4 - Crescimento pelo Combate
Antes: Por cada ninja derrotado no campo, aumenta o Ataque e Ninjutsu em 12%.
Depois: Por cada ninja que é derrotado no campo, aumenta o Ataque e Ninjutsu em 10%. Pode ser ativado até 2 vezes por rodada.(Ninjas derrotados por habilidades que não podem ressucitar, clones, invocações, etc agora contam para o stack)
[16/10]
Aumento de Ataque e Ninjutsu aumentado de 10% para 15%.
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Garra das Águas
Esotérica 3 - Jutsu da Regeneração da Ressuscitação Curadora
Antes: Cura a Vida do grupo ba
- Resfriamento Inicial: 1 Rodada
- Resfriamento: 3 Rodadas
- Custo de Chakra: 0
Depois: Cura a Vida do grupo ba
- Resfriamento Inicial: 1 Rodada
- Resfriamento: 3 Rodadas
- Custo de Chakra: 0
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Dançarina dos Ventos
Esotérica 4 - Arte Eremita: Areia Estilo Vento
Antes: Causa dano de Vento e Combo de 4 a até 3 inimigos de um grupo e remove todos os Escudos e Status Positivos.
- Resfriamento Inicial: 0 Rodadas
- Resfriamento: 3 Rodadas
- Custo de Chakra: 20
Depois: Causa dano de Vento e Combo de 4 a até 3 inimigos de um grupo e remove todos os Escudos e Status Positivos.
- Resfriamento Inicial: 0 Rodadas
- Resfriamento: 2 Rodadas
- Custo de Chakra: 20
Passiva 2 Habilidade 2 - Autoridade da Rainha
Antes: Por cada ninja Mulher no seu grupo, aumenta o Ataque e Ninjutsu em 25%.
Depois: Enquanto estiver em campo, quando um inimigo Homem usa uma Esotérica, reduz a Defesa em 15% (este efeito permanece ativo mesmo que derrotada).
[16/10]
Redução de Defesa diminuida de 15% para 10%.
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Novo Modo de Jogo/Evento diário - Ilusão Ilimitada
Este é um novo modo de jogo PVE que é parecido ao Salvamento dos Jinchuurikis e Invasão das 9 Caudas, os inimigos não são tão fortes e por cada nível específico, existirá tipos de buffs diferentes , como por exemplo, aumento de 10x dano de Perseguições/Esotéricas/Ataques Comuns, apesar que o único Nível ativo de momento é o de buff de Perseguições, então Ashura e Genma serão os MVPs para aumentar as Perseguições e causar o máximo de dano possível.
Pode ser feito a até 2 vezes por dia, assim como você faz a Sala da Abundância para Ryos e Comida mas sem usar Saúde, este dá Moedas da Lua e Comida e o ranking será ba
O top 10.000 jogadores neste modo de jogo irão receber cupons como recompensa, como mostrado na imagem, parece que o ranking reseta semanalmente.
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Correção de Bugs
- Corrigido Bug no Ataque Comum de Tsunade [Traje de Banho] em que a mesma sempre se curava como se fosse um aliado.
- Corrigido Bug em que algumas Marionetes não recebiam Escudos.
- Corrigido um erro na descrição da introdução de Rin Nohara.
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Mudanças em Indra Otsutsuki e o Status Negativo Ansiedade [16/10]
Esotérica 2: Resfriamento Inicial aumentado de 0 para 1 Rodada.
Status Negativo Ansiedade: Dano aumentado de 7% para 10%.
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Toda informação dada aqui veio do Gaming Community Discord Server, do Discord do Konoha Proxy e do Grupo de Facebook Naruto Online (Prints), inclusive meus leaks. li
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Grupo de Facebook de Naruto Online (Prints): https://www.facebook.com/groups/485925821596765/
Agradecimentos e Créditos ao SevenProxies, Castal, TazWanted e WalterShion, pelas imagens e traduções.
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