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[Formação Recomendada] Olho das Chamas PVP

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Postado em 2016-11-09 19:32:39Ver somente este autorOrdem regressiva
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FORMAÇÃO RECOMENDADA- OLHO DAS CHAMAS PVP

Bom, hoje venho trazer uma composição muito boa que eu utilizo a mais de 4 meses seguidos, alem de ser uma composição muito boa de Olho das Chamas, ela tambem é muito fácil de se fazer. A composição é formada por 3 ninjas que é possivel comprar nas lojas do jogo: Hinata, Kankuro e Tobi.



Formação

Vamos a formação e posicionamento dessa composição: Hinata em primeiro, Tobi em segundo, Kankuro em terceiro e Olho das Chamas em quarto.



Talentos

Os talentos do Olho das Chamas utilizado nessa composição serão essas:



Esotérico: Justu de Selamento: Selo da Lótus Vermelha - Essa esotérica é muito forte nessa composição, ela causa imobilidade e prisão celestial, pode ser usada no primeiro turno e custa 0 de chakra, com isso é possivel utilizar o Jutsu de Selamento e a esotérica da Hinata no primeiro turno.

Ataque Básico: Jutsu de Ilusão de Penas - Ataca o inimigo a frente causando sono, é um ataque bem forte tambem para um "ataque basico", muitas das vezes no final da luta esse ataque causando sono será decisivo.

Passiva: Estilo fogo: Jutso Bola de Fogo - É basicamente uma passiva para dar sequencia nos combo, alem de causar um dano legal esta passiva causa Chamas o que é essencial para essa composição funcionar.

Passiva: Genjutsu : Reflexão - Essa é a passiva mais importante da composição, é ela que faz tudo acontecer, alem dela refletir o primeiro status negativo que você recebe de volta para um inimigo, ela tambem faz com que um inimigo que esteja com chamas receba um aumento de dano considerado.

Passiva: Jutsu Clone do Nevoeiro - Com essa passiva, no inicio do combate você invoca um clone com uma quantidade de HP consideravel, que no final do turno vai atacar o inimigo a frente causando dano e prisão celestial, alem de causar um pouco de dano e prisão celestial, a principal função do Clone é ficar na frente do Olho das Chamas e segurar um pouco do dano que seria direcionado ao Olho das Chamas.

Invocações

E a invocação para essa composição é o Cerberus, caso não tenha o Cerberus pode utilizar o Shiba sem problema algum.




Jutsu de Invocação: Cérbero - Persegue Flutuação e causa Repelimento, pode ser usado 2x na mesma rodada.

Jutsu de Invocação: Shiba - Persegue Flutuação e causa Repelimento, porem so pode ser usado 1x por rodada.

Sobre a Composição

Essa composição ela tem de tudo um pouco, ela é bem resistente por ter a Hinata que puxa o foco dos ataques basicos na esotérica e na maioria dos ataques ela repeli o ataque e não toma o dano, e tambem tem o Clone do Nevoeiro que segura um pouco do dano que o chamas iria levar tambem.
Tem um ótimo controle de grupo com o selamento de 2 turnos na perseguição da Hinata e com a esotérica do Olho das Chamas, e por ultimo tem tanto dano em area com a esotéria do Kankuro causando bastante dano fisico e veneno como dano em alvo unico com o Tobi causando dano ninjutsu e chamas.
Não se engane pela composição ter só 7 de combo, isso é um erro muito comum de se cometer, a eficiencia desse combo de 7 é maior que de muita composição com 12+ de combo. A segredo do dano está na passiva do Olho das Chamas Genjustu Reflexão e tambem na perseguição do Tobi que causa muito dano.

Como Jogar
Essa composição tem muitas maneiras de se jogar, isso vai depender da composição do seu adiversário, eu vou estar demonstrando uma delas nesse exemplo.

EX:

Contra essa composição, no primeiro turno você usa a esotéria da Hinata no inico do combate, e usar a esotérica do Olho das Chamas no Punho de Pedra depois que passar o turno da Karin. Por que fazer isso no primeiro turno? Bom, com a esotéria da Hinata, ela vai receber o ataque basico desses 4 ninjas e não ira receber dano nenhum, e uma mecania boa de se saber sobre o selamento do Olho das Chamas é que caso você use o selamento depois que passou o turno do personagem, esse selamento vai se prolongar para o próximo turno, e como a Karin é um ninja suporte que tira os status negativos, você deixa para selar o Punho de Pedra depois que passar o turno da Karin, feito isso, o segundo turno o Punho de pedra não podera usar esotéria no inicio e nem atacar normalmente. No segunto turno você pode usar ou a esotéria do Kankuro ou do Tobi na Karin, é bem provavel que se os pontos de força estiverem iguais a karin morra no combo, independente de iniciar o combo com Kankuro ou Tobi, vale lembrar que a Hinata ja estaria tomando bastante dano da sua Hinata, Tobi e Kankuro que estariam na reta dela, depois que a Karin morrer, o Punho de Pedra seria anulado todo turno pos como ultimo ataque do seu time seria o do chamas causando solo, no inicio do turno o Punho de Pedra ainda estaria "dormindo", resumindo, no primeiro combo a Karin morreria, depois mataria a Hinata, depois o Tobi e por ultimo Punho de Pedra.

Combos

Basicamente tem 6 maneiras de se iniciar o combo com essa composição, todas elas causaram 7 de combo, mas o mais importante é que no máximo até o segundo combo o inimigo ja vai estar sobre o feito Chamas que ativara a passiva Genjustsu: Reflexão e a partir dai o dano será aumentado significativamente, os combos podem ser iniciado pelo ataque basico da Hinata, Ataque básico do Tobi, Esotérica do Tobi, ataque basico com marionete do Kankuro, Esotérica do Kankuro, e ataque do Clone do nevoeiro.
Uma coisa que vale ressaltar é que a perseguição do Tobi causa muito dano, mais dano que muita esotérica de outros ninjas, isso somado ao fato do inimigo estar em chamas é o que resulta em na maioria das vezes o combo tirar 70% pra mais dos ninjas inimigos.

Vantagens

2 Controles bons (Esotéria Olho das Chamas e Selamento da Perseguição da Hinata).
Bastante resistente principalmente na primeira rodada.
Causa bastante veneno e chamas.
Tem a segunda rodade bem forte (normalmente o jogo é definido na segunda rodada, onde provavelmente 1 ninja do inimigo vai estar imobilizado e você pode escolher se vai usar a esotérica do Tobi ou Kankuro).

Desvantagens

É fraca contra composições de Lamina das Trevas que usam a passiva Raízes do Guerreio(deixa os ninjas espadachins imune a status negativo).
É fraca contra composições que usam Ninjas suportes fortes como Pain: Caminho Preta e Caminho Naraka.
É bem dependente da Hinata pra que causa selamento dos combos, caso ela seja derrotada rapidamente isso será um problema.

Espero ter ajudado =)

Bom, então é isso, essa é a composição que eu uso desde que eu comecei a jogar, ja faz mais de 4 meses que uso ela em Guerras de Guild, Batalha dos Sábios, Saques, e PVP em geral, é bem facil conseguir os ninjas comprando na loja do Comerciante onde tem itens do Pódio, Teste de Sobrevivencia, Arena, entre outros, é facil conseguir por ninjas 5 estrelas e deixalos mais fortes.
Vou estar deixando aqui tambem um link de um video meu usando esta composição na Batalha dos Sábios onde eu enfrento varias composições diferentes e comento sobre o mode de como jogar contra cada um deles, Vídeo Batalha dos Sábios com a Composição.

Espero que tenham gostado de toda a explicação e que a partir de agora vocês vencam todas suas batalhas =)

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Este post foi editado por FenixZinhO em 2016-11-9 12:30 Este post foi editado por FenixZinhO em 2016-11-9 12:32
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Postado em 2016-11-09 19:53:20Ver somente este autor
2#
odeio lutar contra essa comp rsrsrs, e ela tb é muito boa contra a comp do iruka q geral usa
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Postado em 2016-11-09 22:07:35Ver somente este autor
3#
Muito boa essa comp, parabéns pelo guia muito bem explicado
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Postado em 2016-11-10 21:43:45Ver somente este autor
4#
Obrigado =)
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Postado em 2016-11-11 23:37:41Ver somente este autor
5#
Lembrando que podem trocar o Kankuro normal pelo Kankuro Grande Guerra Ninja>
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Postado em 2016-11-20 08:38:35Ver somente este autor
6#
  • I ever was at i Postado em 2016-11-11 23:37:41
  • Lembrando que podem trocar o Kankuro normal pelo Kankuro Grande Guerra Ninja>
Essa comb , tb em boa pra Batalha dos Sabios , pra quem e lv 65 pra baixo :victory:
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Postado em 2017-01-05 22:47:55Ver somente este autor
7#
Essa comb td em boa pra batalha dos sabios pra quem e lv 65 pra baixo :D
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Postado em 2017-01-07 11:57:35Ver somente este autor
8#
Creio que essa comp Sirva para Players de lvl Baixo tipo 60 a Baixo.
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Postado em 2017-01-08 02:56:16Ver somente este autor
9#
Essa comp é muito boa para lutas na Arena:P
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Postado em 2017-01-08 15:37:44Ver somente este autor
10#
Boa formação pra lvl 60 com defesa e bons danos
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Postado em 2017-02-12 10:11:34Ver somente este autor
11#
obrigado pela dica
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Postado em 2017-02-15 20:45:07Ver somente este autor
12#


Vixi mudo nada -_-

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Postado em 2017-02-22 22:47:26Ver somente este autor
13#
:D::D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D
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Postado em 2017-02-24 15:03:55Ver somente este autor
14#
muito legal goster
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Postado em 2017-02-24 15:05:06Ver somente este autor
15#
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa muito fodaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
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Postado em 2017-02-24 15:05:38Ver somente este autor
16#
isso e incrivel
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Postado em 2017-04-24 21:53:42Ver somente este autor
17#
ahhahahha:)
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Postado em 2017-05-05 14:58:45Ver somente este autor
18#
Formação interessante para quem é em torno do lvl 60 gostei.
https://media.giphy.com/media/nzp4suTaR5fJS/giphy.gif
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Postado em 2017-08-18 07:47:14Ver somente este autor
19#

e se eu n tiver o tobi


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