Olá pessoal !
Trazendo um guia de Garra das Águas pra vocês. Pra concorrer ao evento de guias :P
Esta formação consiste em controlar e causar dano, veneno em uma grande área. Tudo isso ao mesmo tempo.
Vamos lá...
Ninjas usados: Naruto Senin + Neji Grande Guerra + Pain Caminho Naraka + Garras.http://i.imgur.com/LDQt0WU.png
Invocação: Yatagarasu http://i.imgur.com/jbBSTWG.png ou
Corvo Genjutsu (menos combos) http://i.imgur.com/4wcVqlU.png
Vou explicar o porquê de cada ninja:
-Neji Grande Guerra: É um ninja essencial pra selar os inimigos, tanto na esotérica como na perseguição (sendo melhor que o neji normal). Ele causa ataque TAIJUTSU tanto no ataque normal, como na esotérica e perseguição -o benefício de ser Taijutsu eu explico em breve-.
http://i.imgur.com/vqN0KhP.png
-Pain Caminho Naraka: Este Pain é -de longe- um dos melhores healer do jogo, ele cura dois companheiros e ainda tira 2 status negativos, sendo ótimo contra qualquer inimigo que tentar te causar chamas,selamento,veneno e etc. Além disso, Pain tem sua esotérica que revive um ninja da sua formação, sendo muito útil. Não esquecendo que ele também tem sua persiguição x2 (ataque TAIJUTSU) ligando os combos dos nossos ninjas. *Ele ainda se buffa, aumenta a defesa de todos com Rinnegan e recupera vida/chakra toda vez que alguém morre.
http://i.imgur.com/J9K1HS0.png
-Naruto Sennin: Nosso GRANDE causador de dano NINJUTSU e TAIJUTSU -outra vez nosso TAIJUTSU tá aí-. Naruto com sua esotérica causa dano ao grupo inteiro, além de ter o ataque básico iniciando combo (sempre que o clone dele estiver vivo). Ele também recupera 20 de chakra antes de atacar. Além de ter muita vida, seu clone é muito resistente se comparado ao Naruto normal.
http://i.imgur.com/Bi32I3V.png
**Talentos da Formação**
http://i.imgur.com/PIUD43t.png
*Bomba Tubarão: Ótima skill para imobilizar os inimigos (quando causar Crítico), além disso, usar as outras duas esotéricas dela seriam desnecessárias no caso dessa formação.
*Chicotada Flutuante: Tenho uma preferência em usá-la, pois causa dano TAI/NIN e possível selamento. Caso queira sobreviver mais, use a Cura no lugar dela.
*Bisturi de Chakra: Nossa perseguição perfeita para usar com NEUROTOXINA. Além de fazer a ligação do combo do pessoal na formação, ela causa crítico certeiro e dano TAI, bisturi + neurotoxina = imobilizado. Com essa perseguição seu inimigo será certamente imobilizado.
*Neurotoxina: Minha passiva favorita da Garras, Neurotoxina vai ajudar muito imobilizando o seu inimigo, toda vez que causar crítico o inimigo sofre imobilidade. Usando neurotoxina tu irá SEMPRE imobilizar o ninja que sofrer o combo e POSSIVELMENTE causará imobilidade à 4 pessoas nos quais sofrerão o crítico da Bomba Tubarão. O inimigo ficará imobilizado até o próximo turno, ou apenas quando for curado por alguém.
*Veneno Escondido: Por último mas não menos importante, nosso veneno letal é a grande carta na manga aqui. Como eu falei o tempo inteiro nesse tópico, TAIJUTSU, TAIJUTSU E TAIJUTSU, nossos ninjas da formação são compostos por basicamente 99% dos ataques com base em Taijutsu, nesse caso todos os ataques que realizarem eles vão causar veneno. Vamos lembrar que veneno pode ser acumulado 4x e vai causando dano até algum ninja curá-lo.
Qualquer ataque iniciaria o combo, e eles ficariam assim:
http://i.imgur.com/m49U9uS.png
Com a invocação de Corvo Genjutsu teria menos combos, mas combaria normalmente:
http://i.imgur.com/UeEY1Ob.png
**Organização da formação**
http://i.imgur.com/PqzJcsa.png
Eu tenho uma preferência em deixar a formação dessa forma porque:
-Neji pode ficar tranquilamente de frente com o inimigo, pois usando sua esotérica no primeiro turno, ele aumenta MUITO a esquiva dele, desse modo, dificilmente ele irá tomar dano no primeiro turno.
-No caso do Naruto estar ali tem alguns motivos. 1°: Evitar estar na primeira linha, pois, os chamas geralmente causam sono, ai não iniciaria o combo e Naruto não atacaria. 2°: Geralmente ninjas na linha abaixo deixam sem clones, deixam sua Hinata de frente para nosso Naruto, por exemplo. Dessa forma, Naruto iniciaria combo na Hinata e já selaria, imobilizava e causaria veneno. O 3° motivo seria para deixar Neji livre para ele se esquivar se todos ataques e teu Naruto não sofrer dano.
-Naraka poderá ficar atrás, e SEMPRE no 4° movimento, onde ele seria o último a curar e tirar os status negativos e se manter vivo.
-Garra das Águas devemos deixar no 2° movimento por causa de sua esotérica que poderá ser usada no 2° ou 3° turno.
»AKS«KroneS7- ino
Este post foi editado por Patick em 2016-11-6 07:33