Andei dando uma olhada no fórum e não consegui encontrar alguma formação que realmente valesse a pena usar em pvp. Então decidi criar uma formação eu mesmo e vir aqui compartilhar com vocês. Nivel necessário: 55+. Quanto mais estrelas, melhor.
Ninjas necessários: Kakashi 3★ - Hinata 2★ - Tobi 3★ - Garra das águas + Invocação do shiba (Fica melhor com cérbero, dando uma perseguição a mais e causando mais dano no combo)
Posições dos ninjas:
Talentos usados:
Explicando o objetivo da formação, o posicionamento, entre outras coisas:
Objetivo da formação: Quebrar combos, diminuir o uso de esotéricas do adversário e matá-lo ao longo do tempo com veneno/chamas.
Posicionamento dos ninjas: Bom, o tobi está na primeira coluna para usar a esotérica no segundo turno e aguentar umas "porradas" pro kakashi não morrer com ataques comuns, é necessário ter ele ali pra ter vantagem de 1º movimento na hora de utilizar sua esotérica no segundo round porque a ideia é usar a hinata na primeira coluna para atrair todos os ataques comuns na primeira rodada e diminuir o dano recebido. O kakashi está logo atrás do tobi para ter uma certa vantagem no 3º turno e invocar o clone na primeira coluna (no meio do tobi e da hinata), porque geralmente tem um kankuro/naruto na linha do meio e o clone servirá para não iniciarem um combo no tobi. Garras em último movimento para curar o tobi, que contra um chamas vai levar sono logo no inicio do primeiro turno caso ele esteja na linha de cima.
Utilização da formação na batalha: Iniciando o combate, você vai ativar a esotérica da hinata e vai dar uma rápida analisada no time adversário pra saber quem deve focar quando for usar a esoterica no próximo turno. No terceiro turno quando for utilizar a esoterica do kakashi você altera o turno, pra incapacitar outro ninja enquanto o alvo anterior não pode combar e nem usar a esoterica. Depois desse turno o alvo da segunda rodada já deve estar quase morto, fica a seu critério se deve finalizar ele com a esotérica ou não.
Status negativos causados: Veneno (chegando a acumular até 4x), Chamas, paralísia, controle (impede de atacar e combar por 1 turno) e selamento.
Prós: Impossível ter o combo quebrado por reflexão de status (olho das chamas, pain: caminho humano, kurenai), porque chamas ou veneno sempre será o primeiro status negativos causado no adversário, independente do ninja que iniciar combo, tanto esoterica, como ataque comum. Se tiver um refino maior que o do adversário essa formação te dá o controle da partida.
Contras: Vida baixa do nosso amiguinho kakashi, o ninja copiador.
PS: Não quero deixar muito mastigado não, mas considerem isso um bônus - repare em quem ataca primeiro no inicio do combate, seu tobi ou o adversário, pra saber quem tem refino maior que quem. Se ele tiver um refino maior, espere ele lançar a esoterica dele primeiro pra não atrapalhar teu jogo e logo em seguida use a esotérica de cura da garra e depois a do tobi, para ter uma vantagem na partida. Claro que se ele conseguir matar algum personagem teu com esse combo do 2º round, vai ficar mais dificil vencê-lo. Agora se isso não ocorreu, "vai que é tua taffarel" ;P
Edit: No total essa formação da 8 de combos, independente de quem iniciar o combo. Este post foi editado por Kiri. em 2016-8-31 14:33