Não, nenhuma classe é fraca, é só saber jogar. Perceber seus pontos negativos e positivos, e aproveitar as vantagens das passivas e de cada coisa única em cada personagem, isso que se deve fazer (antes de sair falando mal de main). Enfim, eu uso esta formação aí em baixo, e dificilmente eu perco PVP pra alguém. Claro, as vezes acontece de o cara ter mais refino que eu, ou algo dar errado, mas se vc souber usar as skills no tempo certo, e souber controlar o inimigo na luta (e causando um veneno extra, pq não?) a vitória é certeira. Posso dizer que tudo depende de em QUEM vc vai usar a esotérica e controlar o inimigo, então: deduzir qual ninja inimigo vai usar a esoterica e imobilizá-lo é a chave pra se ganhar combates.
Geralmente use a passiva "Neurotoxina", ela que vai crucial pra vc ter o controle da luta, e assim, tiver altas chances de ganhar, pois ela imobiliza o ninja (sendo assim ele não pode realizar nenhuma ação).
A formação que uso consiste no puro controle do inimigo, por exemplo: estou contra um chamas, logo eu vou DEDUZIR que quem estiver no 1° movimento dele (exceto ninjas como Hinata, Defensores, etc) irá usar sua esotérica para INICIAR o combo dele. Então, o que vou fazer? simples, usar minha esotérica nesse cara q ia me atacar, desse modo, eu causaria imobilidade nele e ele não usaria mais sua skill e ainda ficaria sem ação até o próximo turno (ou até ser curado).
Então, tudo depende de vc analisar a batalha e ver quais ninjas precisam ser imobilizados para não ter dores de cabeça.
aí vai minha formação : ela consiste em dano em área + passiva do veneno + Neurotoxina para controlar o inimigo. Tu pode usar o Kankuro normal mesmo, ele ja causa uma porrada de veneno.
Também coloquei o kakashi pois ele ajuda a combar em todos os ataques (a flutuação certeira do kankuro, esotérica do kankuro, esotérica da garras, etc) é uma formação que inicia combo com qualquer coisa.
Este Pain ai eu uso pq ele se encaixa perfeitamente com a garras (não sei se muita gente sabe). Mas pq ele se encaixa? vejamos : o atk normal dele causa dano TAIJUTSU em 4 inimigos, então, uso a passiva do veneno escondido e a cada atk taijutsu do grupo o inimigo fica inundado de veneno. Sem contar na esotérica muio funcional deste Pain, que diminui a resistencia e defesa em 40% por causa da marca que causa à 4 inimigos (isso é perfeito pq status negativos ficam ainda melhores em ninjas debuffados com marca).
***Caso não tenha, pode trocar o Pain por qualquer outro que não atrapalhe o combo seu de kankuro+kakashi + garras. Pense em ninjas que trarão benefícios para o grupo todo.
http://i.imgur.com/aZji4cP.jpg
http://i.imgur.com/K5dokyV.png
Dica: Troque os equipamentos e sempre deixe o ninja que estiver no 1° movimento com os melhores refinos, pois vão ser eles que decidirão seu controle sobre o inimigo.
Seu Kankuro sempre irá começar o combo, assim, o inimigo já vai começar tomando imobilidade em 1 ninja dele, no 1° turno. AHHH e cuidado com a marionete de seu kankuro, proteja-a (o último ninja a ser mexido na formação, será o último a invocar seu clone/marionete).
Tem muita coisa ainda que eu devo ter esquecido, mas o fato é que, garras é uma classe de diversas opções, e foi esse brilho que me encantou por ela, então se tu quiser controlar, curar ou causar um dano em área com veneno etc, tu que decide, pois ela tem muitas possibilidades!!
DESCULPA PELO TEXTÃO !
ABRAÇO
Este post foi editado por Patick em 2016-8-23 07:47