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[ Personagem de Água ] Essa classe é fraca mesmo?

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Postado em 2016-08-23 04:02:41Mostrar tudo
2#
Então cara, a Garra das Aguas não é a pior classe. Mas é a mais difícil. Se quer facilidade, pega um olho das chamas mesmo e seja feliz. Level 35 pega em 2, 3 dias. Agora, eu acho que é a Garra é a classe mais divertida, pq dá pra variar bastante o estilo de jogo. Resumindo a história, a Garra não define seu estilo de jogo, mas seu time define o estilo de jogo da Garra. Você deve pensar no seu estilo de jogo baseado nos ninjas que você tem em volta da Garra, porque ela vai trabalhar pra manter ele no jogo ou incrementar suas habilidades. Eu aconselharia a pensar nos ninjas por funções gerais: tankers, dps, controladores, suportes, hibridos, etc... a Garra, por mais q se tente dizer o contrário, é uma SUPORTE. E a meu, não existem outros ninjas que cumprem essa função melhor que a Garra. E lembre-se, você não joga apenas com ela. O fato de você escolher a Garra, não torna você suporte, porque você luta com seu time, não apenas com seu personagem principal. E a parte divertida nisso é que, enquanto Lâminas e Olhos das Chamas são obrigatoriamente os "carrys" de seus times, você tem a liberdade de escolher qual será seu carry principal e pensar nos seus talentos de forma a tirar o máximo dele. Enfim, é isso, é trabalhoso, principalmente no início quando não se tem bons ninjas, mas em leveis mais altos, conseguindo bons ninjas para seu time, as coisas melhoram. Ah, e sobre os refinos, eu aconselharia vc a focar o refino do ninja responsável por carregar ou iniciar seu combo, e não na Garra!

Enfim, é isso. Qualquer outra dúvida é só falar. :)
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Postado em 2016-08-23 05:53:37Mostrar tudo
5#
  • Olho Postado em 2016-08-23 05:09:45
  • Certo, aqui vai uma dúvida: Qual a formação de curto prazo para garra? De curto prazo, quero dizer, com ninjas fáceis de conseguir.
Isso pode variar. Mas em termos gerais, com ninjas acessíveis a todos, uma boa formação é Kakashi, Kankuro 3 estrelas e Hinata 2 ou 3 estrelas, que possui um combo de 6 que pode ser iniciado tanto pelo ataque básico do Kankuro quanto pela esotérica do Kakashi, sendo capaz de selar olhos das chamas, já que o Kakashi aplica seus status antes do selo da hinata, ultrapassando assim sua habilidade de reflexão.

Nessa configuração, eu aconselharia a usar talentos full healer, pra tirar os status negativos e manter o Kakashi na luta (ele q costuma ser o foco). O "ataque comum" que cura e tira status negativo dela é ótimo porque se você for o foco e o combo adversário te selar, você consegue se livrar do selo usando isso, liberando assim a sua esotérica novamente. O ideal é colocar o Kakashi na primeira posição, mas de forma que deixe o clone na frente dele pra segurar os primeiros golpes. Na primeira posição porque ele é seu iniciador de combo principal, então ele tem que usar a esotérica antes do adversário. A Garra fica atrás do Kakashi. Kankuro do lado da Garra e a Hinata na frente dele, deixando a marionete na frente dela, ao lado do clone do Kakashi. Na primeira rodada, mesmo com a marionete na frente, use a esotérica da Hinata assim mesmo, o chakra não fica guardado pra segunda rodada e assim evita imprevistos. Essa formação é consistente e vai funcionar bem na maioria dos casos.

Outra formação boa, caso vc tenha o Sai da Grande Guerra, é Kakashi, Sai e Neji. Funciona especificamente bem contra Lâminas, pelo menos até o level 55, pq vc pode selar o Lâmina na primeira rodada, evitando que ele use sua esotérica que paralisa o time inteiro.
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