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Sugestões para o jogo

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  • Data de reg.: 2017-05-10
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Postado em 2017-04-02 21:49:35Mostrar tudo
280#
Olá, meu nome é Júlia :P
Jogo no server 63, desde o primeiro dia que abriu :$ , já joguei em outro server antes e sei das dificuldades que existem pra quem não tem medalha e nem meios de colocar lingotes pra poder comprar refino/linha etc...

1º Sugestão
Evento da Kyuubi
Problemática → Jogadores de todos os níveis fazem a raposa, fazendo assim uma rotação que sempre vai favorecer os mais fortes, uma vez que, quem tem nv./força altos(as) sempre irá bater mais, ganhar muito mais exp./ryos e consequentemente, fará a raposa perder vida mais rápido. Assim, quem for "noob" não vai conseguir progredir tão rápido quanto um cara que é mais forte.

Sugestão para resolver o problema → Acho que se "separar e balancear" a kyuubi (ou ter 2 kyuubis) - de acordo com o nv. - como é feito na batalha dos sábios, vai deixar o jogo muito mais justo, tanto para os mais fracos, quanto para os mais fortes.

2º Sugestão
Refinos e Linhas
Problemática → Bom, chega determinada parte do jogo em que não usamos mais os refinos e linhas básicas, assim como os pergaminhos chunnins/jounnins/sabios/kage/etc, até mesmo materiais para evolução do equipamento - ficando acumulados na bolsa/inventário sem nenhuma utilidade, a não ser vender e conseguir alguns ryos $$$

Sugestão para resolver o problema → Fazer um sistema semelhante ao da reciclagem, onde vc pode evoluir o refino/linha básicas para médios ou avançados, o mesmo com os pergaminhos e materiais de evolução.

3º Sugestão
Arena e Torneio de Lutas
Problemática → Com a chegada do 2.0 - sem sombras de dúvidas - no torneio de lutas, o que mais me agradou foi a possibilidade de lutar com pessoas de outros servers. Sou razoavelmente forte, mas é visível a falta de balanceamento para com os mais fracos, uma vez que uma pessoa de 30k de força está batalhando contra um de 59k de força.
Na arena o problema é outro, com a chegada do 2.0 algumas pessoas estavam pensando que a arena de graduação poderia ser feita batalhando com pessoas de outros servers (um sistema semelhante ao do torneio de lutas) mas não é isso que está acontecendo, e com o sistema de equilíbrio (muito bom por sinal, deveria ser adotado no torneio de lutas) vc fica esperando - às vezes - até 30 minutos para encontrar alguém do seu server com o mesmo nv. de graduação do seu, uma coisa simples ficou complexa :Q :dizzy:

Sugestão para resolver o problema → No torneio de luta, utilizar o sistema de equilíbrio igual ao que tem na Arena de Graduação, só que em vez de graduação, ser semelhante ao nv. de força deixando assim, uma luta mais justa. Também, abrir a possibilidade de lutar contra pessoas do seu próprio server, como antigamente(antes da 2.0), e ter essas 2 opções - torneio contra servidores / torneio no seu próprio servidor.
Já na Arena a sugestão é que seja como o torneio de luta :lol :$ - no caso, Arena de Graduação vs. outros servidores.

Obrigada pela atenção, essas foram as minhas sugestões, tamo junto! ;) Este post foi editado por MagoImplacavel em 2017-4-2 18:51 Este post foi editado por MagoImplacavel em 2017-4-2 18:52 Este post foi editado por MagoImplacavel em 2017-4-2 18:53 Este post foi editado por MagoImplacavel em 2017-4-2 18:54
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