Primeiramente, gostaria de convidar todos a entrar no Discord Oficial do Naruto Online BR.
Irá possuir acesso a uma comunidade bastante interessante e terá contato direto com a equipe do jogo.
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Quaisquer dúvidas, é só entrar em contato!
Olá Ninjas!
Aqui você encontrará os planos, as ideias e visões da equipe para os próximos meses de 2024.
2023 foi um ano de progressão bem ok, muito mais consistente que consideramos que foi bem melhor que 2022 em que era muito raro ter uma mudança sequer. Dito isto, nós temos muitas ideias e objetivos, mas estamos cientes que vamos demorar até chegar lá.
Queremos partilhar algumas das nossas ideias com vocês sobre algumas áreas do jogo como novos pacotes que temos em mente, atualização dos pacotes incluindo os que já estiveram presentes no andar 7 da árvore, planos para tesouro da sorte e sete dias de férias e vários outros eventos.
Caso tenha alguma questão sobre algo que não está no tópico ou alguma opinião e pergunta sobre algo do roadmap, sinta-se livre de deixar o seu comentário que tentarei responder caso possível.
Lembre-se que são apenas ideias e planos da equipe e que não tem data de previsão e nem são garantidos, pois depende da velocidade e taxa de aceitação da administração. Lembre-se também que eles podem mudar consoante tempo, problemas que apareçam, algumas novas ideias surjam e tudo mais. Também como são várias ideias, poderá demorar.
Sem mais demoras, vamos começar!
Novos Pacotes e Atualização de Pacotes
Nos últimos tempos temos experimentado sobre a ideia de pacotes exclusivos de eventos, como por exemplo, a Árvore e Caça-níqueis e até parece ser algo positivo para o jogo.
A equipe gostava de criar mais alguns pacotes exclusivos futuramente.
O “candidato” principal atualmente é um pacote exclusivo para os prêmios de pontos do Tesouro da Sorte. Outro forte candidato é um pacote exclusivo para Fogos ou eventos no free no geral, tendo algumas poções de treino como alternativa aos ninjas.
Outros eventos que temos em mente como potenciais candidatos são Festival das Flores e Girassol, Grande Roleta de Celebração e Presentes por Recarga.
Também já temos planos definidos para os Pacotes que já estiveram no Andar 7 da Árvore da Aldeia da Folha, que são os seguintes:
Pacote de Ninja Lendário à escolha -> 1 Pacote de Força Pequeno
Pacote de Ninjas Lendários à escolha IV -> / Pacotes de Força (concluído)
Pacote Otsutsuki -> 1 Pacote de Força (concluído)
Super Pacote de Ninjas Médicos -> 1 Pacote de Força
Em termos de Criação de Novos Pacotes temos as seguintes ideias:
1. Criação do Pacote de Força Pequeno. Uma versão menor do Pacote de Força com valor de 75 cupons comparado aos 250 do Pacote de Força. Este poderia ser utilizado em compensações de eventos, troca de pontos e inseridos em alguns pacotes de ninjas.
2. Criação de mais pacotes de itens como o myouboku pequeno novo (e também ver se é possível adicionar os frutos aos antigos visto que estes vão ser extintos dos eventos no futuro, sendo substituídos pelos novos). Também temos ideias para um Pacote de Chaves e entre outros.
3. Criação de alguns pacotes de ninjas, como o Pacote de Ninja de Temporada I com os ninjas da colheita mais antigos. Pacote de Ninjas à escolha com ninjas mais básicos e outros pacotes de ninjas fortes com ninjas mais recentes.
Em termos de Atualização de Pacotes temos as seguintes ideias:
1. Atualização do Pacote de Itens Velhos com mais variedade de itens (um dos itens sendo Poção de Saúde para quem procura o ranking de flores ou loja limitada de pontos)
2. Pacote de Roupas à escolha V com Canto do Rouxinol e Flores do Meio-Outono.
3. Atualização do Pacote de Ninjas de Temporada à escolha II com mais ninjas (porém possivelmente terá de se criar um Pacote III no futuro, é algo a decidir ainda).
4. Atualização do Pacote de Ninjas Lendários à escolha IV com a adição do Madara [Vale do Fim] e futuramente o Guy [Portão da Morte].
5. Um “buff” no Pacote de Pergaminhos Secretos, aumentando as páginas, passando de 3 para 4 páginas. O motivo sendo que os primeiros 2 mapas presentes quando este sistema foi lançado (e o pacote criado) possuíam menos mapas, um com 4 pergaminhos e o outro com 5, mas mapas lançados posteriormente possuem 6 pergaminhos. Isso significa que o ratio de 3 páginas para 1 soro é desatualizado e existe uma escassez de páginas devido a isso (apesar que não tão visível porque temos o tesouro dando apenas páginas e os pacote à escolha I e II que são mais utilizados que o pacote normal, tanto por darem escolha ao jogador consoante o que o mesmo precisa e também por causa desse “desequilíbrio”)
6. Eventualmente tentar colocar os frutos nos pacotes antigos (tenha em mente que isto poderá ser rejeitado pela administração).
7. Tentar uma ideia em longo prazo de adicionar Invocações
Vermelhas liberadas por cupons no Pacote de Invocações à escolha III e usar o
Pacote de Invocações à escolha IV para recargas. Assim não precisamos ter slots
separando as invocações amarelas e vermelhas, não havendo necessidade também de
ficar criando mais pacotes para invocações e já tendo uma boa ba
8. Adicionar a funcionalidade de “Utilizar em Lote” ao Pacote de Páginas de Estratégia e aumentar o limite de pacotes de myouboku pequenos I (e futuramente II) de 999 para 9999, além da opção de venda de títulos da ilusão e pacotes miau miau.
Tesouro da Sorte
A equipe pretende tentar reverter a alteração do rate da
roleta do Tesouro da Sorte. Temos recebido feedbacks mistos e ouvimos que o
slot do myouboku foi o maior vencedor, porém os dados o maior perdedor. Assim o
rate voltaria ao que era antes e achamos que ficaria muito melhor em longo
prazo. Tem um porém, a empresa pode rejeitar, nesse caso teremos que trabalhar
com o que temos e continuar melhorando ba
A criação de um Pacote de Tesouro à escolha para os prêmios de pontos manteria os 100 Pacotes de Força, mas agora também teria possibilidade de escolha de uma seleção de ninjas (que também seria atualizado de tempos em tempos), e também com o objetivo de dar mais escolha e adaptabilidade ao que você precisa na sua conta.
Projeto Fukurokumaru 2.0
A equipe tem uma ideia que estamos confiantes que seria bastante positiva tanto para a estratégia do jogo, assim como para a complexidade e valorização de vários outros eventos. É uma mudança com o potencial de revolucionar a forma como jogamos Naruto Online.
Para quem acompanha as nossas ideias e projetos passados, talvez se lembrem de algo chamado Projeto Fukurokumaru. Este consistia em repetir 1 ou 2 eventos do mês na semana do Tesouro para termos uma diversidade maior de eventos para gasto, porém nós queremos tentar algo ainda melhor e mais simples de manter, então apresentamos o Projeto Fukurokumaru 2.0!
A ideia é a seguinte:
As Trocas do Fukurokumaru passarem a ter uma duração total de 4 semanas, assim estando presente em todas as semanas existentes na rotação. O valor do mesmo se manteria fiel a como é atualmente, pois o objetivo não é dar ainda mais vantagens para quem gasta no jogo e sim para aumentar o potencial de eventos que são viáveis para gasto. A premiação não resetaria semanalmente e na semana do tesouro, seria feito a renovação do mesmo.
Resumindo é praticamente igual ao que temos hoje em dia, mas em vez de só ter a duração na semana do tesouro, esta seria estendida até ao último dia da semana da carteira.
Quero deixar claro que esta ideia está em uma fase muito inicial, não temos ainda qualquer feedback da administração sobre esta ideia, porém estamos cientes que pode ser uma mudança bem difícil de eles aceitarem, visto que às vezes até ficavam com o pé atrás dos Fukurokumarus de Dezembro durarem 3 semanas, quanto mais 4 semanas todos os meses, porém assim que tivermos uma posição da empresa, deixaremos vocês informados.
A administração em si demonstrou confiar em nós, mas vai depender de se a Oasis aceita ou não.
Qual o objetivo desta mudança?
1. Deixar a parte de gasto do jogo menos monótono em termos de eventos, pois alguns eventos como Chegada da Dez Caudas, Grande Roleta de Celebração e até Árvore da Aldeia da Folha possuem um grande potencial que podia ser aproveitado com as Trocas do Fukurokumaru.
2. Acreditamos que o jogo poderia ficar um pouco mais estratégico, visto que agora iria possuir um leque grande de escolha de eventos. Temos a certeza que o Tesouro da Sorte continuaria a ser o foco principal de gasto por conta do cashback, mas esta mudança iria permitir outros eventos se tornarem mais viáveis para gasto. Se você considerar que gastar em um evento especifico seria muito benéfico para a sua conta, já não teria o peso de não ter compensação de gasto de cupons/lingotes.
3. Permite e incentiva a um gasto mais calculado, principalmente em fukurokumarus de 30k+. O motivo disto é que o Tesouro da Sorte é muito bom até conseguir os 100 pacotes de força vindo dos 500 pontos (24900 cupons gastos), após isso, ele perde um pouco do custo benefício, então você poderia gastar apenas até aos 500 pontos e depois usar o restante para pegar um ninja que você ande atrás ou investir em outro evento, por exemplo.
4. Acreditamos que deixa o jogo mais interessante e divertido. Já não será tão “prejudicial” gastar cupons em um evento para pegar um ninja, veste, ou qualquer outra coisa de um evento fora da semana do tesouro, principalmente para quem não leva o jogo tanto para o lado competitivo e está constantemente à procura do melhor custo-benefício.
Sete Dias de Férias
Sete Dias de Férias ficou bastante tempo sem ser focado, principalmente por conta da altura que ficamos vários meses focando em “concertar” o rate do elixir de proteção avançado na Grande Roleta da Celebração na altura (quem é antigo, lembra) e temos conseguido algumas melhorias neste evento, mas tem sido passos muito lentos. A administração não se mostra muito interessada em atualizar este evento.
Nós queremos que cada dia seja uma temática diferente e atualmente a maior prioridade para este evento é voltar a tentar adicionar um dia extra de arena, só que em vez de colocar no lugar do dia de recrutamento do baú limitado, substituímos a compensação do baú ggn.
Os nossos planos por agora são:
No segundo dia (Raid de fases), colocamos alguns Pacotes de Itens Velhos, mas o nosso foco era substituir os prêmios do meio por Pacotes de Ajuda Ninja à escolha.
No terceiro dia (Gasto de refinos), gostaríamos de colocar pacotes de refino à escolha e Pacotes de Itens Velhos onde não houvesse nenhuma perda de Selos de Polimento e Selo Proteção de Polimento, e se possível, existir ainda um pequeno aumento.
No quarto dia (Recrutamento do baú ggn), queremos voltar a tentar substituir por vitórias de arena. A temática deste dia seria similar ao segundo dia, porém em vez de Pacotes de Ajuda Ninja à escolha, seria Pacotes de Pergaminhos Secretos à escolha II.
No quinto dia (Vitórias de Arena) conseguimos aumentar e fazer com que fosse um dia focado em Teste de Habilidades Básico e Avançado, porém ainda consideramos as quantidades baixas.
No último dia (Luta pelo Pódio), queremos colocar Sinergia de Eventos, ou seja, algumas Chaves da Sorte e Saco de Comida de Gato, além de ser o dia que daria mais Moedas Comemorativas.
No geral, também pretendemos aumentar a quantidade de moedas comemorativas ganhas no grátis, além de alterar as Chaves da Caverna Limitadas e Pergaminhos de Selamento (7 Dias) por versões permanentes.
Novos Eventos
A equipe gostava de reforçar a rotação, adicionando mais alguns eventos à rotação.
Um dos eventos que estamos tentando trazer de volta para vocês é a Pesca Divertida. Ele era um evento meio frustrante por consumir bastante tempo, então nós relatamos sobre isso e temos boas notícias.
Não é 100% confirmado, porém a administração mencionou uma atualização que esse evento teve na QQ no passado em que as Iscas de cada qualidade agora são usadas todas de uma vez, em vez de uma por uma. Isto deixará o evento muito mais rápido de se participar e será o fim de ver aquela barra de carregamento que fica cada vez mais lenta quando está perto do fim, o que era uma das maiores frustrações dos jogadores na altura.
Acreditamos que o Pacote ganho aleatoriamente durante a pesca tem potencial quando for modernizado, além disso, o evento possui itens “físicos”, então outra vantagem é que este pode participar nas “Sinergias de Evento”.
Outros eventos que temos em mente para o futuro são:
1. Festa de Verão (aquele das comidas)
2. Teste dos Campeões (Fazer chegada do campeão)
3. Expansão dos Eventos de Fim de Semana (Colocar a missão de busca numa aba separada e tentar adicionar o mini tabuleiro e puzzle)
4. Coleção de Letras
5. Recrutamento dos Ninjas Limitados.
A lista não está por ordem de prioridades.
Estes eventos também conseguem ter certo potencial com melhorias e Sinergia de Eventos. Tem também o dos feijões, mas esse evento não possui muita utilidade.
Saiu um evento novo no DE, porém é similar ao Tesouro das Nove Estrelas, então não é uma prioridade.
Mudanças Gerais
A equipe agora tem alguns planos de melhorar alguns eventos, lembre-se que são planos que precisam ser aprovados pela administração e não sabemos se ou quando serão aprovados.
1. Continuar a “otimização de slots” do Saco da Sorte de Atividade, continuando a aumentar a diversidade de sistemas, resumindo mais sistemas em 1 slot com escolha, por exemplo em vez de ter 3 slots com myouboku, ter apenas 1 slot com o pacote à escolha, assim como fizemos com o refino e faremos com pergaminhos secretos. Também vamos continuar a focar em aumento de quantidades de itens, assim como fizemos com poções, chaves, cupons de prática e maços. Estamos felizes por começar a explorar o potencial deste evento, a equipe considera ele uma mina de ouro para free.
2. Continuar a expansão da Sinergia de Eventos
3. Melhorar a Roleta da Jogada da Sorte, aumentando as quantidades de fragmentos do ninja de 1 para 3/5, tirando inspiração dessa melhoria do NA. Outros itens da roleta futuramente também estão sujeitos a melhorias eventualmente.
4. Melhorar os prêmios de vitórias de arena do Presentes por Recarga e Recrutamento Limitado.
5. Extinguir as Versões de Itens Limitados como Pergaminhos de Selamento Limitados e Pergaminhos de Invocação Limitados e substituir por Pergaminhos normais. Também subsituir as Chaves da Caverna (Limitadas) na Compensação do Consumo de Pedras e Sete Dias de Férias. A vantagem é que assim os “drops” ao consumir estes itens são melhores (contando para os limitados dos baús) e também para as compensações nos eventos, precisando gastar menos para atingir o objetivo, tal como é no Incentivo de Recrutamento e Grande Festa.
6. Mover o evento Compensação de Consumo de Pedras para a mesma semana de Sete Dias de Férias, assim adicionando uma compensação adicional ao usar as chaves guardadas. Em conjunto com o “ponto 6”, isto também reduziria a quantidades de chaves necessárias para o sorteio da essência dourada e existiria uma compensação até às 2400 explorações. Estes 2 eventos possuem uma boa sinergia.
7. Mover o evento Compensação de Consumo Diário para a semana da Árvore para combar com os eventos Renovação da Medalha Jounin, Tesouro de Um Lingote, Liquidação da Folha, Presentes por Recarga, Tesouro das Nove Estrelas, Loja de Aniversário, Compra em Grupo Interservidores e Compensação de Gasto Acumulado. Assim existiria uma compensação de gasto de lingote diário para quem quiser usufruir dos eventos citados acima. A alternativa seria para a semana da carteira, mas as opções de escolha de eventos de gasto de lingotes são bem mais limitadas nessa semana.
8. Expandir a troca de pontos da Loja Limitada de Pontos com a adição de Pacotes de Invocações à escolha IV e Pacote de Pergaminhos Secretos à escolha II. Se não for possível, poderemos colocar o Pacote de Invocações no lugar de um ninja.
9. Expandir a troca de pontos do Tabuleiro da Sorte com a adição de Pacotes de Invocações à escolha III e mais um ninja. Adicionalmente trocando o Pacote de Teste de Habilidades II pelo Pacote de Força Pequeno.
10. Colocar Pacotes de Invocações à escolha IV em alguns jackpots para o free ter a chance de obter invocações vermelhas recentes com sorte.
Estamos entusiasmados para ouvir o vosso feedback e as vossas ideias, sugestões e críticas!
O Correio da Aldeia da Folha (feedback direto) e Docs de Planos Futuros da Equipe de Tutoria (conhecer os nossos planos) está presente no tópico afixado Problemas Atuais do Servidor Brasileiro.
Agradecemos a sua participação. A sua opinião é importante para nós.
Provavelmente vão responder que não é uma prioridade, mas e o tsukuyomi, nada de planos pra melhorar os prêmios dele? Elixir no inicio e pedra 14 no final já passou né... 1,240 pacotes de força por R$ 7,500 também é meio complicado, isso assumindo que você não queira pegar ninjas.
Pacote de Ninja Lendário à escolha < Esse pacote iria me beneficiar como muitas outras pessoas, mas eu ainda acho que seria melhor por itens velhos do que FC nele. Minha opinião é claro, quem é mais egoísta e não pensa nos outros jogadores vai querer FC
Provavelmente vão responder que não é uma prioridade, mas e o tsukuyomi, nada de planos pra melhorar os prêmios dele? Elixir no inicio e pedra 14 no final já passou né... 1,240 pacotes de força por R$ 7,500 também é meio complicado, isso assumindo que você não queira pegar ninjas.
Pacote de Ninja Lendário à escolha < Esse pacote iria me beneficiar como muitas outras pessoas, mas eu ainda acho que seria melhor por itens velhos do que FC nele. Minha opinião é claro, quem é mais egoísta e não pensa nos outros jogadores vai querer FC
Vamos analisar atentamente o feedback sobre o pacote de ninja lendário à escolha.
Sim, também acredito que esse pacote final poderia ser alterado por algo com mais escolha.
Att, BadPiriPiri
Poderia ter como colocar pergaminho de selamento no tesouro da sorte, acredito que também um evento muito interessante seria trazer a mobilização incentivando a galera fazer os evento, e vir frags garantido nos pacotes, bom gostaria que viesse porção no pacote de força e de preferencia de 10 porção de saúde 50 pontos.
seria também de grande aproveitamento colocar nos pacotes de atividade dos eventos diarios em vez de uns frags meia boca de invocação e pergaminho de selamento, colocar logo o selamento completo, tambem 1 pacote de força.
Evento mensal, deveria ser adicionado pacote de força e ninjas me
Promover mais eventos igual o de voltar a jogar, mas agora com uma nova pegada. fazendo as coisas ficarem legal para ambos, aquele que loga todo dia tem que ter uma vantagem nesse evento tambem, mas nao por convidar mas por atividade na conta, a pessoa passa 1hora jogando ja conta como atividade e a outra pessoa pode ganhar premios e ninjas. tipo as pessoas tem que ter amizade 5. fazer 3v3 cdc e fase em grupo, pelo menos 10 vezes ai quando chegar nesse valor. eles vao ganhar algum ninja me
Tenho algumas sugestões:
1 - Com a chegada do sistema que dá atributos por estrelas de ninjas, a minha sugestão seria criar um pacote de ninjas que há muito tempo não aparecem no jogo. Quem é jogador antigo tem 3-4 estrela enquanto o restante mais novo não possui.
Muito desses ninjas são temáticos; alguns foram incluidos no pacote de 3v3 e nos pacotes e Ilusão, entretanto nesses pacotes a obtenção é aleatória.
A sugestão seria:
"Pacote de Ninjas Temáticos à Escolha"
- Sakura[Roupa de Verão]
- Ino[Roupa de Verão]
- Itachi Uchiha[Gatinho]
- Temari[Traje de Banho]
- Naruto[Jutsu Sexy]
- Sasuke[Terno]
- Kabuto[Halloween]
- Hashirama Senju[Estados Combatentes]
- Madara Uchiha[Estados Combatentes]
- Mabui[Kimono] (apesar de ser dado ao baixar o laucher, seria possível elevar estrelas)
- Asuma[Roupa de Verão]
- Gaara[Terno]
- Haku[Ronin]
dividir esses fragmentos em versões I, II, III... ou criar pacotes específicos, como "Pacote Traje de Banho à Escolha","Pacote Roupa de Verão à Escola" com esses ninjas antigos incluídos.
2 - Incluir a veste "Expediente" em algum dos pacotes de veste..
3 - Trocar as linhas especificadas dadas em eventos por Pacote de Linha à Escolha, dando maior liberdade para servidores novos conseguirem upar a veste. A mesma coisa para os selos de refinos, trocar o que é dado de forma específica por pacote à escola.
4 - Inclusão do Pacote de Myoboku à escolha V no evento Bandeiras Coloridas. (parecido com NA)
5 - Atualizar o evento Super Festa, adicionando a aba "Super Cheap Shopping" como é no NA.
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