KIMIMARO HALLOWEEN
(Descoberta de Habilidade)
Antes de fazermos uma análise completa da descoberta do ninja, acho válido introduzir algumas informações sobre ele.
Cada ninja pertence a uma “categoria” e este em questão sempre foi utilizado em “composições blitz”, que nada mais é que, composições que tem uma grande quantidade de dano no primeiro turno, sendo o foco dela, acabar com o combate em 1 ou 2 turnos no máximo.
Esse estilo de composição geralmente é utilizado em combates PvE, em combates automáticos, ou até mesmo em arena (normal e 3x3). Acreditamos que com a chegada da descoberta ele também possa ser utilizado em combates PvP e em eventos (Batalha dos sábios, torneio de luta, local de teste e etc).
Abaixo vamos explicar o que cada descoberta faz e também vamos expor o potencial de cada uma delas:
Considerando o me
A diferença entre as perseguições é que enquanto uma tem o dano aumentado a outra cria um escudo pro seu time com ba
Seguindo o raciocínio de que ele estará em uma “comp blitz”, seria lógico utilizar a +2, porém devemos lembrar que o plano dele tira 60% do dano de perseguições, fazendo com que mesmo com dano aumentado em 30%, não fique tão relevante. Logo, Recomendamos a perseguição Y.
Temos duas boas opções nessa passiva, achamos que as duas podem ser utilizadas dependendo do que sua composição propõe. Porém, mais uma vez, partindo do princípio que sua composição será “blitz”, seria melhor o seu oponente ter dificuldade pra se curar, pois caso não mate ele na primeira explosão de dano, conseguirá finalizar com mais facilidade. Recomendamos a passiva Y.
Partindo do mesmo raciocínio que estamos tendo desde o início, nenhuma das duas se encaixa bem em uma composição “blitz”, pois na +2 você ganha dano conforme perde vida e na Y você se cura toda vez que é atacado. Porém, escolhendo a Y você ganhará um leve aumento no crítico que poderá ser relevante para a explosão de dano assim que o combate começar. Recomendamos a passiva Y.
ORDEM DO DESPERTAR
As 3 principais habilidades que são necessárias para que o Kimimaro fique mais forte, são as duas passivas e a esotérica, conseguindo essas 3 habilidades douradas, ele ficará potencialmente mais forte. Ataque básico e perseguição não são necessárias, então segurá-las logo de começo talvez não seja uma boa ideia, mas depois de conseguir as passivas e a esotérica, se você tiver recurso para continuar e deixar ele full despertado, agregará mais potencial ao ninja.
Sugerimos: Esotérica e Passivas >>> Ataque básico >>> Perseguição
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