Hoje em dia o Naruto Online pode parecer para muitos jogadores como "monótono", mas em 2016 ele estava bombando, chegou até a ser indicado como "Melhor Jogo de Navegador do Ano".
É claro que os eventos da época (alguns não mais presentes) tiveram grande influência nesse entretenimento dos jogadores; e eles merecem ser recordados.
Por esse motivo separei informações de algumas mudanças que ocorreram ao longo do tempo.
O evento de Facebook
Se você é daqueles jogadores "raiz" com certeza vai se lembrar dele. O evento funcionava de forma muito simples, nele havia 3 abas: Convidar, Compartilhamento Maravilhoso e Curta nosso Facebook. Todas funcionavam por meio de uma espécie de cooperação.
Convidar
A aba com os maiores prêmios também era a mais exigente. Nela você ganhava prêmios quando convidava os seus amigos a jogar Naruto Online, quando você atingia um certo número de convidados e quando os seus amigos convidados completavam determinadas circunstâncias para você ganhar o prêmio (circunstâncias como atingir o nível 30, por exemplo).
Compartilhamento Maravilhoso
Ao publicar uma conquista do Naruto Online no Facebook (seja o recrutamento de um personagem ou o recrutamento de uma invocação) você ganhava o devido prêmio pela conquista.
Curta nosso Facebook
Ao entrar na aba, bastava que você clicasse em Curtir e você seria redirecionado ao Facebook para curtir a página do Naruto Online, ganhando 50 Cupons, 2 Pergaminhos de Laços, 5 Râmens e 5000 Ryos. Assim como as outras abas, o prêmio só podia ser retirado uma vez.
Você pode entender melhor 2 dos 3 eventos de Facebook no tópico:
https://forum-narutopt.oasgames.com/page/show-post-2149-1.html
Fase da Guilda
Outro evento que causa nostalgia em muitos jogadores.
Seu NPC era o Instrutor de Sobrevivência:
A Fase da Guilda era como se fosse uma mistura do Salvamento dos Jinchuurikis e Grande Guerra Ninja. Havia 2 capítulos: O Primeiro Capítulo e o Segundo Capítulo; e cada luta tinha aproximadamente um conjunto de 3 batalhas. Você podia ir em grupo no Desafio Super, ou ir sozinho no Desafio Comum.
As guildas do servidor que tivessem os 4 maiores ranks nos Desafios ficavam em destaque.
Os adversários eram renovados por dia. Alguns deles eram:
Classes
Sannins
Akatsuki
Hokages
O evento até tinha uma boa proposta, porém foi removido.
O antigo Transporte
Antes o Transporte era bem diferente. Você não percorria da Aldeia da Folha até o destino final como no próprio estilo RPG do jogo, ao invés disso, havia uma animação própria pra esse evento. O Transporte só era concluído quando completava 2 minutos, e você também podia levar os seus amigos para transportarem junto com você.
A ideia não foi bem aceita pela comunidade por causa da demora no percurso, e o evento foi modificado para o que conhecemos hoje.
O antigo Teste de Sobrevivência
Se nada dito até agora lhe trouxe nostalgia, isso vai trazer.
Diferente do Teste de Sobrevivência de hoje em dia, as lutas não davam os pontos que nós usamos para ganhar prêmios.
As próprias fases, após completadas, nos davam Pacotinhos que continham quase a mesma coisa dos pergaminhos de hoje em dia (Materiais de Despertar e Runas). As grandes diferenças eram que as Moedas do Teste de Sobrevivência só eram dadas caso você concluísse fases que continham Pacotinhos especiais; e a própria Loja do Teste de Sobrevivência podia ser acessada lá dentro.
Talentos das Classes
Desde clones que causam Prisão Celestial, buff pra Kekkei Genkai ou até Ataque Comum que causa dano a toda coluna. Vamos ver que algumas classes anteriormente eram bem diferentes.
Fonte: https://naruto.oasgames.com/pt/event/Classe/main.html?2
Fases em Grupo com Interação RPG
Hoje basta clicar na Fase em Grupo que você já vai direto ao combate, mas lá pra 2016 havia uma interação semelhante ao das Fases de História em que você deve clicar nos inimigos.
Também vou deixar o video aqui pra quem quiser ver como era:
Gostou do assunto? Seus ouvidos curtiram a música de fundo?
Diga o que você achou aqui nos comentários e se quiser dar alguma ideia pro próximo tópico sinta-se à vontade!
Nostalgia, olhando hj tem coisas q daquele tempo q nao era bons nao kkk,aquele saque/escolta era zuado kk, eles podiam ter mantido a cutscenes quando alguem saqueava.
Vendo as FG sem os ninjas de turno 1 é uma tortura.
Pois é né? Ficamos tanto na moda de eso hit kill que ficamos mal acostumados. Agora além de sentir nostalgia a gente sente arrepio nos cabelos ao ver o passado kkkkkk
As pessoas que só olham o lado ruim do jogo também deveriam considerar essas melhoras que tivemos ao longo dos anos
mais hj em 2022 e gente vendo isso realmente é de ce arrepiar mais agr naquele tempo la 2016 que nao tinha muitas coisas nao pra ce jogar era muito bom pra epoca eu nao troca a sensaçao de jogar naruto pela primeira vez la em 2016 do nos jogamos hj em dia
É verdade. Lembro muito bem dos primeiros meses assim que comecei a jogar... me desligava completamente da vida, só queria jogar, de tanto divertido que era kkkkkk
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