formação para arena com garra de apoio
dano em múltiplos alvos tanto de fogo como veneno
1º hinata papel de def e da silencio ao ter combo se inicializado pelo orochimaru.
2º Jiraiya da dano em múltiplos alvos e deixa em chamas juntam mente com o seu ataque comum
3º Garra taca veneno em múltiplos alvos , cura e tira possível debuff chatos habilidade de critico para cancela skill ou tira alguém por um turno e clone q pode tira alguém da jogada além de inicia combo a evocação a ser usada é o tubarão.
4º Orochimaru podemos fala que ele é o nosso verdadeiro coringa do nosso time junto com sua esotérica que n entra em resfriamento quando mata alguém vai ter 1 prato cheio de vitimas com baixo hp