Kabuto (Grande Guerra Ninja)
[Instantânea] Reencarnação do Mundo Impuro: Revive a equipe selecionada com 50% de vida, a equipe recebe marca Reanimação e Kabuto lança novamente a passiva Controle do Edo Tensei.
Para combate: 0 rodada(s) Resfriamento: 2 rodada(s) Chakra: 20 ponto(s)
Jutsu Envio de Cobra: Ataca uma linha aleatória de inimigos causando Combo de 8 e Veneno, com chance de causar Repelimento e Veneno garantido.
Invocação: Manda II: Lançado ao realizar Combo de 30 causando dano garantido a toda facção inimiga e Toxicidade. Reduz em 1 turno o resfriamento da sua esotérica.
Controle do Edo Tensei: No início do combate o Ataque, Ninjutsu, Resistência e Defesa dos ninjas reanimados da sua facção aumentarão em 30%(acumulável e irremovível), e ninjas reanimados da facção inimiga terão seu Ataque, Ninjutsu, Resistência e Defesa diminuídos em 20%(acumulável e dura enquanto Kabuto estiver em combate). Máximo de 3 vezes por combate.
Jutsu de Transformação da Cobra: Kabuto é imune a qualquer status negativo, adicionalmente Kabuto não pode ser focado por qualquer esotérica e ao receber dano Kabuto recupera 4% de vida e o atacante recebe Veneno garantido.
Minha tentativa de couterar o grandioso Orochimaru (Grande Guerra Ninja) .
Acho que a Tencent está tentando mudar a mecânica dos ninjas tentando variar as formas de counterar, quando lançarem algo pra counterar o Orochimaru, esse me
Acredito q o negocio com orochimaru é impedir que ele mate geral no primeiro e segundo turno, e pra fazer isso ou vc fica mais tanker ou diminui o dano dele, n acho q tenha como fugir disso
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