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Naruto Ronin Despertado?

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Postado em 2021-06-06 02:44:59Mostrar tudoOrdem regressiva
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acho que naruto ronin merecia um despertar por ser um ninja bom apesar de não estar do meta,aqui uma ideia de como poderia ser.(não que chegue claro).


Esotérico:Justsu de Invocação:Kata do Sapo+1:causa dano aumentado em 15% causando marca a 7 inimigos,causa queda ao escolhido.

resfriamento:2,para combate:1,consumo de chakra:40,status causados:marca,queda,combo alto.


Esotérico:Jutsu de Invocação:Kata do Sapo+2:causa dano aumentado em 30% causando marca a 9 inimigos,causa dano garantido ao escolhido e queda.

resfriamento:2,para combate:1,consumo de chakra:40,status causados:marca,queda,combo alto.


Esotérico:Jutsu de Invocação:Kata do Sapo Y:causa da no garantido a 4 inimigos e causa marca que não pode ser evitada,causa queda ao escolhido e diminui a defesa do mesmo em 10% até o fim da proxima rodada.

resfriamento:2,para combate:1,consumo de chakra:40,status causados:marca,queda,combo alto.


Esotérico:Jutsu de Invocação:Kata do Sapo Y+1:causa dano garantido a 4 inimigos e causa marca que não pode ser evitada,,causa queda e supressão a imunidade a combo(armadura) ao escolhido e diminui a defesa do mesmo em 20% até o fim da proxima rodada.

resfriamento:3,para combate:1,consumo de chakra:40,status causados:marca,queda,combo alto.


Comum:Jutsu de Invocação:Gamakichi+1:causa dano a 2 a 4 inimigos,com grande chance de causar queda a um deles.cada vez que usa esta habilidade aumenta o ataque e ninjutsu em 8%.


Comum:Jutsu de Invocação:Gamakichi+2:causa dano a 3 a 4 inimigos,com grande chance de causar queda a um deles.cada vez que usa esta habilidade aumenta o ataque e ninjutsu em 8%(acumulavel).


Perseguição:Rasengan+1:persegue queda e causa repelimento e aumenta a chance de combo em 12% e o ataque e resistencia em 5% podendo ser lançado 2 vezes por rodada.ignora um pouco de defesa e resistencia.


Perseguição:Rasengan+2:persegue queda e causa repelimento e aumenta a chance de combo em 12% e o ataque e resistencia em 8% podendo ser lançado 2 vezes por rodada.ignora uma perte de defesa e resistencia.


Passivo:Espirito de Ronin+1:realiza 2 ataques comuns por rodada caso mate um inimigo pode realizar 1 ataque extra e aumenta em 10% a propia defesa e resistencia quando mata um inimigo.


Passivo:Espirito de Ronin Y:naruto tem imunidade a status negativos.


Passivo:Espirito de Ronin Y+1:naruto tem imunidade a status negativos e pode realizar 2 ataques comuns.


Passivo:Atitude Vencedora+1:todos os ninjas na mesma culuna vertical de naruto tem o ataque e ninjustu aumentado em 15% caso tenham a vida acima de 85%.


Passivo:Atutude Vencedora+2:todos os ninjas na mesma culuna vertical de naruto tem aumento de ataque e ninjustu em 35% caso tenham a vida acima de 70%.


Passivo:Atitudde Vencedora Y:seu grupo tem ataque e ninjutsu aumentado em 10%(não pode ser dispersado).


Passivo:Atitude Vencedora Y+1:seu grupo tem ataque ninjutsu aumentado em 20%(não pode ser dispersado).

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