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Postado em 2021-05-14 08:19:08Mostrar tudo
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Olá Kadosch01,


Vi no seu comentário muitos pontos separados, então tentarei separar alguns deles para responder.


Primeiramente, existem 3 formas principais de monetizar um jogo. A primeira delas é obviamente vendendo o jogo/cobrando mensalidade, a segunda é com anúncios dentro e fora do jogo e a terceira é vendendo itens dentro do jogo. Naruto Online assim como muitos jogos opta pela terceira. Sim, o jogo é Pay to Win, mas acredito que seja esta a única forma em que um jogo "simples" como Naruto, porém com complexidade o suficiente para ser um jogo OFICIAL da obra, pode lucrar.


Sobre horários de eventos, acredito que a maioria dos jogos RPG trabalhem com sistemas de horários para eventos exclusivos. Genshin Impact, Legend Online, Tibia, Runescape e etc. É natural, jogos assim precisam definir horários de pico de jogadores, por isso infelizmente creio que não é algo que vá mudar.


Por último, quero dizer que já estive dos dois lados da moeda, já fui hard casher e hoje sou free, sinto muito bem a diferença, mas acredito que o jogo assim como qualquer outro é uma forma de lazer. Alguns gostam de gastar centenas de reais por mês no cinema, outros compram roupas de marca, outros colecionam bottons, xícaras, mangás... e por fim, outros gastam em jogos. Não vejo nenhum problema com isso, afinal, cada um sabe o que o faz feliz e onde quer gastar.


Att. HADES

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