O cliente satisfeito compra mais e sempre volta. Trazendo pra realidade do jogo, o casher satisfeito, vai gastar mais. O free fortalecido desafia o casher a gastar mais, fazendo assim um ciclo de lucratividade pra empresa, satisfação para o cliente (casher) e empenho do free. Vemos essa mentalidade em servidores de outros países, enquanto que aqui vamos perdendo players importantes como Lumei, Law, Kakashiro e outros não famosos. Pessoas comuns, como nós, aguardamos com expectativa futuros eventos, recargas, opções legais para frees, atualizações de sistemas, etc; para que todos saiam ganhando e não fiquemos reféns apenas de nossa paixão que veio do anime para seguirmos em frente.
Respeitosamente à Oasis Games.
Adeus Kakashiro e obrigado por tudo!
AH CARA...
nao é bem assim tb! o problema do cash hard, é q ele não entende q o desafio é a graça de qualquer jogo!!! da mesma forma q é péssimo vc ser o saco de pancadas....tb é péssimo vc ser o bonzão q não perde pra ninguem!! não tem graça jogar assim!!! não tem emoção nenhuma
eu sou da época q o capucho colocava Katohime e exercio konohamaru na dimensão e ainda ganhava! qual a graça disso?
por isso a maioria enjoa
Sim, é verdade, entendo perfeitamente. O jogo é excelente, gosto muito. Contudo, tirando de lado os gastos hard (escolha de cada um e respeito isso), existe a possibilidade de estamos mais atualizados em relação a eventos, descobertas e testes, ninjas, sistemas... pra que a beleza do jogo não caia numa rotina e bata o desanimo por causa das coisas que nunca chegam. Tem como melhorar!
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