Criado Não Oficial!Só Sugestões!
Obs: eu criei uma descoberta pra ele,por que eu achei que ele pudesse ser como uma ''semelhança ao itachi susano'o ou chojuro(despertado)'' ,se eu fizer muito nerfado me perdoem,espero que gostem ^^, queria muito coloca minha ideia sobre o desperta dele :) e perdoe por essa imagem n sei desenha :(, chega de enrola, vamos la!
|Esotéricas|
[Instantânea]Arte ninja: Jutsu De Assassino da Névoa +1: É preciso gasta 1 ponto de habilidade para ser lançado.Causa Cegueira a até 4 ninjas da equipe inimigo,Depois, Durante essa rodada,Este ninja ganha até 2 ataque extra e ganha 0,5 ponto de habilidade
Resfriamento inicial: 1
Resfriamento da Esotérica: 2
Custo de Chakra: 20
Status Causados: Cegueira
[Instantânea]Arte ninja: Jutsu De Assassino da Névoa +2: É preciso gasta 1 ponto de habilidade para ser lançado.Causa Cegueira a até 6 ninjas da equipe inimigo,Depois,Durante essa rodada,Este ninja ganha a até 3 ataque extra e ganha 0,5 ponto de habilidade
Resfriamento inicial: 1
Resfriamento da Esotérica: 2
Custo de Chakra: 20
Status Causados: Cegueira
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[Instantânea]Arte ninja: Jutsu De Nevoa Densa Y+1: É preciso gasta 1,5 ponto de habilidade para ser lançado.Causa Cegueira pesada e na Certa a até 5 ninjas da equipe inimigo e removendo imunidade a Status, Fazendo com que o inimigo erre a Esotérica,Ataque comuns e Perseguições 35%,Este ninja ganha ate 2 ataque extra e tem seu Crítico aumentado em 40%
Resfriamento inicial: 1
Resfriamento da Esotérica: 3
Custo de Chakra: 40
Status Causados: Cegueira,Crítico e supressão a status
[Instantânea]Arte ninja: Jutsu De Névoa Densa Y+2: É preciso gasta 2 ponto de habilidade para ser lançado,Causa Cegueira pesada e na Certa a até 7 ninjas da equipe inimigo e removendo imunidade a Status, Fazendo com que o inimigo erre a Esotérica,Ataques comuns e Perseguições 55%,Este ninja ganha ate 3 ataque extra e tem seu Crítico aumentado em 60%
Resfriamento inicial: 1
Resfriamento da Esotérica: 3
Custo de Chakra: 40
Status Causados: Cegueira,Crítico e supressão a status
[Instantânea]Arte ninja: Jutsu De Névoa Densa Y+3: É preciso gasta 1 ponto de habilidade para ser lançado,Causa Cegueira pesada e na Certa a ate 4 ninjas da equipe inimigo,Fazendo com que o inimigo erre a Esotérica e Ataques comuns 35%,Este ninja ganha a ate 2 ataque extra e tem seu Crítico aumentado em 30%
Resfriamento inicial: 1
Resfriamento da Esotérica: 2
Custo de Chakra: 20
Status Causados: Cegueira e Crítico
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|Ataques Básicos|
Ataque com Kubirikibouchou +1: Ataca o inimigo com a vida mais baixa e recupera 30% da sua vida do dano causado,Com grande chance de causa Flutuação
Status Causados: Flutuação
Ataque com Kubirikibouchou +2: Ataca o inimigo com a vida mais baixa e recupera 80% da sua vida do dano causado,Com grande chance de causa Flutuação,E se obter Crítico terá ataque extra e aumentará seu Crítico em 10%
Status Causados:Flutuação e Crítico
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|Perseguições|
Lâmina Decapitadora: Golpe Seleto +1: Persegue o inimigo com Flutuação e causa Repelimento. Também obtém 1 ponto de Habilidade,E pode ser usado 2 vezes por Rodadas, Com chances de obter Crítico
Status Causados: Flutuação e Repelimento
Lâmina Decapitadora: Golpe Seleto +2: Persegue o inimigo com Flutuação e causa Repelimento. Também obtém 0,5 ponto de habilidade,E pode ser usado 3 vezes por Rodadas, Com chances de obter Crítico
Status Causados: Flutuação e Repelimento
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|Perseguições|
Estilo Água: Jutsu Cachoeira +1: Lançado ao realizar Combo de 20, Causa dano de água a até 5 ninjas da equipe inimiga e Combo de 5
Status Causados: Combo alto
Estilo Água: Jutsu Cachoeira +2: Lançado ao realizar Combo de 20, Causa dano de água a até 6 ninjas da equipe inimiga e Combo de 5
Status Causados: combo alto
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|Passiva| parte 1
Técnica Kubirikibouchou +1: Este ninja começa com 2 ponto de Habilidade. No máximo pode acumular ate 3
Técnica Kubirikibouchou +2: Este ninja começa com 3 ponto de Habilidade. e ao obter Crítico sempre terá ataques continuos
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parte 2
Técnica Sanguínea Y+1: Sempre que o Zabuza sofrer danos,Terá 40% de causar Medo ao atacante até o fim da rodada
Status causado: Medo
Técnica Sanguínea Y+2: Sempre que o Zabuza sofrer danos, terá 55% de causar Medo ao atacante até o fim da rodada
Status causado: Medo
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Parte 3
Arte Ninja:Esquiva da Névoa L+1: No inicio do combate lança o plano de névoa, quando o plano está ativo todos os ninja de Água,Vento e Fogo Tem seu Ninjutsu e Resistência aumentado em 40%, e aumenta a esquiva desses ninjas em 100% por 2 Rodada, O efeito da esquiva só pode ser lançado 1 vez por rodada, O plano é usado na 1 e 5 Rodada
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Observações: a esoterica Y+1 ,2 é assim, tipo o naruto 6 caminho é afetado pelo jutsu de névoa densa, e ele lança esoterica a até 9 ninja: shisui,itachi,kisame,naruto,sasuke,mei,bee,sasori, nagato , talvez ele acerte todos ou então erra só 2 tipo, não acerta o kisame e o sasori, ou não acerta kisame,sasori,nagato e mei, é a msm coisa com perseguiçao e ataque
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Observações 2: A passiva parte 1 é assim, sempre que ele atacar, souta Esotérica, ou comba e obter crítico, ele sempre atacará mais e mais,a parte 2 é a mesma do sasuke rinne Y+1
qualquer duvida pergunta, eu coloquei ele pq sempre quis coloca dessa forma no modo despertado :),se estiver muito nerfado me diga, pra eu corrigir,entre outros obg a vcs , Deus abencoe a todos ^^
Você podia deixar em negrito as partes que mudam, pra dar mais ênfase
perdão, n entendir muito bem, mais dei uma separada nas coisa obg por questionar ^^ o senhor(a) gostou?
a esoterica dele, ta muito bom , se ele fosse despertado assim, eu usaria ele pra combate com kushina,naruto 6 caminho,shisui e minato reani ,seria temido por todos kkk, e o ataque dele , de quando obtem crítico tbm é bom ta quase igual do ''itachi'' so que ele ataca so 1 ninja e com menor vida , retirando isso gostei
é por que ele so ataca 1 msm, n sei se posso muda pra ataca verticalmente... mais obg por comenta ^^
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